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quarta-feira, 14 de novembro de 2012

Super detonado Digimon World Ps1

O jogador assume o papel de Hiro, um garoto viciado em um jogo portátil chamado Virtual Pets. O jogo simula um dos clássicos Tamagotchis (ou Bichinhos Virtuais), aonde os bichinhos são Digimon. Ambientado em incríveis gráficos 3D para o PlayStation, Digimon World combina os elementos casuais de criar um bichinho com elementos de RPG.

Consiste em treinar seu parceiro Digimon, fazendo-o evoluir de seu estágio Fresh para In-Training, Rookie, Champion, e apos muito trabalho para sua forma Ultimate (no jogo a forma Mega não pode ser atingida). Seu parceiro Digimon pode morrer com a idade e retornar como Digitama, eventualmente, de modo que o jogador possa treina-lo novamente(para alguns isso pode ser chato). O jogador deve sempre treiná-lo, alimentá-lo, deixá-lo descansar e ate mesmo levá-lo ao banheiro. Algumas vezes é irritante suprir as necessidades dos digimos, praticamente eles sempre tem alguma necessidade isso pode irritar alguns.



Enredo

O jogo começa quando um grupo de crianças estavam brincando com seus Digimon em seus V-Pets. O jogo gira em torno de um garoto chamado Hiro, que chega juntos das crianças e emocionantemente observa uma luta entre MetalGreymon Vírus e MetalMamemon entre dois V-Pet. Quando Hiro volta para sua casa, ele percebe uma luz branca vindo de seu quarto. Ele então descobre que seu V-Pet vermelho está agindo de forma estranha, apos olha o V-Pet um Koromon aparece na tela tentando falar com ele. Hiro então é sugado para o Mundo Digital e seu corpo é subitamente transformado em dados e Hiro acaba indo parar em uma cidade chamada File City (que consiste apenas em alguns edifícios), onde é saudado por Jijimon e muitos outros Digimon. Quando ele percebe que File City está em perigo, ele passa a ter a importante misão de recrutar Digimon para povoar a cidade. É dito por Jijimon que a cidade era uma vez cheio de vida, mas acontece que uma força estranha fez seus habitantes perderam suas memorias e se tornaram primitivos e a partir dai a cidade caiu em desordem. Conforme a história avança, Hiro descobre o plano maligno de Analogman e prepara-se para salvar File Island . No final do jogo ele deve finalmente ir para o Monte Infinity para enfrentar Analogman e seus lacaios Devimon, Megadramon, MetalGreymon Vírus e Machinedramon (seu parceiro Digimon), e salvar o Mundo Digital da destruição.

Personagens:
 

Hiro é o personagem principal de Digimon World. Ele foi enviado ao Mundo Digital por Jijimon para salvar a File Island de ser destruído por Analogman. Por ser um Tamer (テイマー Teimaa?, lit. Domador), Hiro pode posuir mais de um Digimon como parceiro, mas originalmente obteve um Agumon ou Gabumon no inicio do jogo de acordo com as perguntas que o jogador responder de Jijimon. Não possui Digivice, evolui seu(s) parceiro(s) com treinos.


Analogman 
É o principal vilão de Digimon World e o inimigo final do jogo. Um homem adulto e um brilhante hacker de grande habilidade (sendo um pouco arrogante). Ele acredita que os Digimon devem ser todos escravos para a humanidade ao inves de amigos. Ele conspira para assumir toda a File Island e controlar todos os seus habitantes. Alem de seu parceiro Digimon Machinedramon, controla um Devimon, um Megadramon e um MetalGreymon Vírus. Também não possui Digivice assim como Hiro.



Um Digimon Ancião e guardião da File City. É o responsavel por ter enviado Hiro para o Mundo Digital, pode entregar a ele no jogo um Agumon ou um Gabumon como seu Digimon inicial de acordo com as perguntas que o jogador responde no jogo. Jijimon confiou a Hiro a importante misão de recrutar Digimon para a File City e de parar o terrivel plano de Analogman. Pelo jogo ter sido desenvolvido antes da existência dos Digimons de level Mega, Jijimon é classificado no jogo como Ultimate.


Machinedramon


É o parceiro Digimon do antagonista Analogman. Um poderoso Digimon da série Dramon enfrentado várias vezes como chefe pelo protagonista, mas é eventualmente derrotado no decorrer do jogo. É finalmente derrotado no Mt. Infinity pelo Digimon escolhido pelo jogador usado por Hiro. Assim como Jijimon, ele também é classificado como Ultimate nesse jogo e é um Digimon jogavel apenas no modo Multiplayer.



Detonado:

1- Na casa de Jijimon, fale com Tokomon para pegar os itens iniciais e use a maquina lateral para salvar o jogo

2- Fale todos os dias com o Tanemon para conseguir carne, ele lhe dará 3 pedaços de carne por dia

Green Gym

1- Aqui há seis aparelhos para você treinar o seu digimon. Essas tais habilidades serão indispensáveis ao longo do jogo. No Boulder Moving , você aumenta o HP e o poder de ataque do seu Digimon .

2 - Treinar na Water Fall aumenta o MP e a capacidade de Defesa .

3 - No Running, o digimon melhora a velocidade e o HP.

4 - Inteligência e MP podem ser melhorados no Classroom.

5 - Na Punching Glove, você aumenta a capacidade de defesa e a inteligência .

6 - Em Tree Striking , aumenta poder de ataque e velocidade.

Native Forest

1 - Derrote o Agumon. Ele voltará para a File City para montar um armazém. Se tiver muitos itens, deixe alguns com ele.

2 - Desça, encontre Palmon e lute com ela . Ela voltará para a File City e substituirá o Tanemon que está lá para te dar carne , mas agora , Palmon te dará Grandes pedaços de carne .

3 - Em Kunemon s Bed, fale com o Kunemon, que está em cima da arvore . Dê alguma comida para ele , e ele descerá da arvore para enfrenta-lo , quando você ganhar dele, ele irá para a File City comer folhas e abrirá um outro caminho.

Coela Point

1- À tarde, fale com um Coela, que aparece lá só de tarde , e ande pela cabeça dele. Depois disso a Digimon Bridge estará consertada !!!!!

Tropical Forest

1- Cheque as máquinas. Pegue os itens e encha sua MP.

Overdell Cemetery

Fale com o Bakemon . Responda : Yes , Yes e No . Ele voltará para a File City , mas não vai fazer nada !

Mangrove Region

1 - Fale com Betamon ( entre pela parte debaixo da tela senão ele não irá falar ! ) e ele voltará para a File City para abrir uma loja de itens .

Amida Forest

1- Corra e se esconda atrás das pedras para não ser atingido peças flechas. Quando você chegar à marca do círculo, Centarumon aparecerá. Ele irá para a File City e abrirá uma clínica .

Ancient Dino Region

1 - Antes de prosseguir, treine bem ! é melhor explorar primeiro os lugares mais fáceis , como Drill Tunnel , Mt. Panorama e Gear Savanna ! Aqui você encontrará o guardião do local, que tem quase 3.000 de HP ! Detone Tyrannomon e siga em frente.

Ancient Speedy Region

1 - Depois de passar do Ancient Glacial Region, siga para o norte e vença Saberdramon. Ele informará sobre uma passagem secreta .

2 - Na passagem secreta, ande para a esquerda quase indo para cima .

3 - Bata um papo com o Meteormon e depois enfrente-o . Ele lhe dirá que acordou um pouquinho cedo pois está no Ancient Speedy Region .

Ancient Glacial Region

1 - Volte e fale com o Tyrannomon . O Mestre vai aparecer e mandar Tyrannomon voltar para a File City . Ele montará um restaurante .

Ancient Speedy Region

1 - Volte aonde estava Meteormon. Nanimon estará lá . Fale com ele e pegue a Dymensional Key Chain. Com ela você poderá suportar até 20 itens no bolso .

File City

1 - Fala com Yuramon . Ele lhe dirá que existe uma ponte ( Bridge ) Invisível em Great Canyon .

Coela Point

1 - À tarde, fale com o Coelamon . Ele voltará para a File City para ajudar Betamon na Loja .

Great Canyon

1 - Cheque o penhasco e siga pela ponte invisível .

2 - Na loja , ajude Monochromon a vender itens. Se ganharem mais que 3.00 Bits, ele irá para a File City para ajudar Coelamon e Betamon na Loja .

3 - Ande numa colina até o chão cair .

4 - Entre no elevador e suba ao ultimo andar .

5 - No ultimo andar terá um Birdramon, derrote-o e ele irá para a File City. Vá na loja do Birdramon para ganhar carona aos locais mais distantes .

Freezeland

1 - Fale com o Penguinmon e ganhe dele no jogo . Ele irá para a File City , aonde criará um minigame igual ao que vocês jogaram .

2 - Se quiser, troque seus itens com os Mojyamons .

3 - Derrote Garuromon e volte no dia seguinte as 4hrs em ponto( tanto faz : Trade ou Manhã ), para derrotá-lo de novo ( atenção : seu digimon vai lutar sem a sua ajuda ! ) . Depois Garuromon irá para a File City ajudar no restaurante .

Misty Trees

1 - Lute contra Gabumon e ele voltará para a File City para depois ajudar Drimogemon .

Gekko Swamp

1 - Encontre Otamamon à noite e acabe com ele. Depois os Gekomons levam não você ao mestre ShogunGekomon, que jogará um feitiço para você enxergar melhor na névoa .

Misty Trees

1 - Encontre Cherrymon , uma arvore falante . Fale com ele e siga em frente .

Toy Town

1 - Na Costume House , cheque o urso do sofá . Ele é uma fantasia, que você precisará vestir em Numemon para transformá-lo no Monzaemon

2 - Em Robot House , fale com o robô

3 - Na Toy Mansion , entre pela Porta com uma ? ( interrogação ) e um relógio a direita

4 - Lá dentro existem varias portas e se escolher a porta errada , uma panelona vai cair na sua cabeça !!!!

5- Na ultima sala , derrote o WaruMonzaemon e pegue o item : Gear .

6 - De volta a Robot House, dê o Gear para o robô . A fantasia Monzaemon, aparecerá na casa do Jijimon em File City

Ice Santuary

1 - Para entrar aqui, você deverá ter um digimon tipo vacina . Cheque a estátua e saia de perto. Seu digimon achará uma passagem .

2 - Em uma sala, você pode treinar para melhorar o HP e a defesa de seu digimon.

3 - Você vai indo até chegar em um lugar, no qual você deve seguir pela passagem escura à direita .

4 - Após a passagem você encontrará um lugar com alguns cristais, use-os para ser teletransportado. Cuidado : há alguns que te levam de volta para a entrada do santuário .

5 - Chegando em um ponto amplo e cheios de digimon, detone todos os digimons a sua volta e encoste na luz de baixo que está no meio do local .

6 - Volte à entrada e fale com Angemon. Ele irá para a File City para ficar na casa de Jijimon , e sempre terá novas informações .

Drill Tunnel

1 - Entre na Residential Area e derrote o Drimogemon .

2 - Siga para Underground Pond e ajude o Drimogemon. Leve areia para fora de todo o Drill Tunnel até ele terminar de cavara entrada. Vai ser um pouco demorado, mas agüente firme !!!!!!

3- Empurre a pedra para entrar na Lava Cave .

Lava Cave

1 - Derrote Meramon . Ele irá ajudar no Restaurante de File City .

2 - Fale com todos os Drimogemons do local e saia .

Gear Savana

1 - Esse cara da barraca vende cards . Compre-os , quando precisar .

2- Tome alguns choques do Elecmon até que ele ouça você . Na File City Ele vai virar eletricista .

3 - Em um lugar , tem um patamon, ele não desistirá facilmente, após ser derrotado por você !!!!!! Vença - o 3 vezes . Só então ele irá para a File City para trabalhar na Loja de Itens .

4 - Tente pegar Piyomon 3 vezes . Ele fugirá. Então fique parado até aparecer essa mensagem : Not Again !!!! Wait !!!! . Ele irá aparecer denovo, pegue-o e ele irá para a File City para trabalhar na Loja de Itens !!!!!

5 - Em outro lugar, observe Patamon, mas entre pela parte debaixo da tela para que isso aconteça !!!!!!!

6 - Bata um papo com Leomon, e se quiser, treine seu digimon, nos equipamentos .

Mt. Panorama

1 - Perto da entrada de Gear Savana, entre na caverna que se abriu à direita para falar com Drimogemon . Ele irá para a File City para abrir uma mina de itens .

Overdell Cemetery

1 - Para entrar no Grey s Lord Mansion, você precisará de um digimon do tipo Vírus .

Grey s Lord Mansion

1 - Entre nas portas que conseguir e pegue a chave que está dentro da lareira dessa sala .

2 - Cheque esse local. Você vai cair numa sala secreta .

3 - Cheque também o caixão e siga para o subsolo .

4 - Myotismon estará quase morrendo . Pegue a Fridge Key .

5 - Vá até uma sala que tem uma geladeira, abra essa geladeira , mas a carne não estará lá .

6 - Saia da mansão para pegar a carne e leve-a para Myotismon .Depois vá embora .

File City

1 - Fale com Jijimon e saia. Greymon aparecerá. Derrote-o , e ele ficará na cidade para montar uma arena .

Trash Montain

1 - Fale com Sukamon e depois pegue a vara à esquerda .

2- Fale com o King of Sukamon e ele fará seu Digimon voltar a forma anterior

Great Canyon

1 - Ogremon e seus aliados aparecerão para enfrenta-lo. Derrote todos eles e corra atrás deles !!!! Use o elevador para descer .

2 - Antes de entrar em Fortress, fale com Agumon .

Ogre Fortress

1 - Chegue a uma sala onde há uma galera vendo TV. Derrote todos e pegue o elevador para subir .

Great Canyon

1 - Mate o Guarda . Quando vc for seguir, Shellmon pedirá ajuda. Volte ao elevador de Ogre Fortress e desça

2 - Use o elevador de Great Canyon e vá à entrada de Freezeland. Siga à esquerda para salvar Shellmon na ponte . Ele irá para a File City para publicar notícias .

Freezeland

1 - Aparecerá um Whamon que está perto dos blocos de gelo do chão, suba nele.

Secret Beach Cave

1 - Derrote Ogremon e seus aliados de novo( ele vai fazer vc de idiota ) . Depois Whamon irá para a cidade e ele poderá leva-lo para a Factory Town ou Secret Beach Cave .

Drill Tunnel

1 - Entre e derrote Ogremon pela terceira vez . Finalmente ele irá embora para a File City trabalhar como patrulheiro .

File City

1 - No 15º Dia , pegue a Rain Plant com o Tanemon , que está no vaso perto do Palmon .

Tropical Forest

1 - Use o Rain Plant em Vegiemon, ele está bem verde, é bem difícil de identifica-lo , depois ele voltará a File City para trabalhar na Plantação .

2 - Entre na primeira tela e saia em diferentes horários, até que Piximon apareça . Derrote-o, e ele irá para File City para vender manuais de treinamento.

Gekko Swamp

1 - Fale com ShogunGekomon e dê Cards para ele. Quando conseguir 300 pontos, compre Amazing Rod . Depois fale com o sapo que está na saída para que ele se junte a arena da cidade .

Dragon Eye Lake

1 - À tarde , olhe a água. Haverá um peixe maior do que os outros nadando. Use a vara para pescá-lo ( Deixe a barra de força sempre acima da metade ) . É demorado, mas vc conseguirá !!!!!!

2 - Um Guardião vai aparecer. Escolha a primeira opção dada por ele para ganhar a Blue Flaute . Ela servirá para chamá-lo quantas vezes quiser .

Beetle Land

1 - Fale com Tentomon para saber sobre um torneio .

2 - Depois fale com Kabuterimon , ele irá embora para a File City e melhorará os equipamentos do Green Gym

3 - Fale com Kuwagamon : ele irá ajudar Kabuterimon no Green Gym . Depois vá até a água e toque a Blue Flaute .

Mt. Panorama

1 - Cheque o local onde há varias marcas alienígenas no chão . O Vademon vai aparecer e concordar e ajudar no restaurante de File City .

Drill Tunnel

1 - Vá ao extremo sul e entre na caverna que se abrirá .

Leomon Anchestop s Cave

1 - Cheque a parede sagrada e pegue a Leomon Stone .

Gear Savanna

1 - Dê a Leomon Stone para Leomon . Ele se juntará à turma da cidade para ajudar Birdramon .

Native Forest

1 - Vá até o tronco com uma porta e prepare-se para ser atacado por Etemon . Derrote- o e ele lhe dará Gold Bananas .

Factorial Twon

1 - Fale com Whamon em File City e vá para a Factorial Town . Entre no esgoto de lá .

2 - Fla com um Numemon que está passando mal e saia .

3 - Converse com Andromon e siga à Direita .

4 - Fale com os dois Robôs que estão bloqueando seu caminho. Tente passar mas saia. Fale denovo com Andromon e volte aonde estão os dois robôs . Pergunte a eles sobre o horário de revezamento .

5 - Às 12 h ( meio dia ) em ponto entre na sala bloqueada pelos robôs . Eles não estarão mais lá !!!!!!

6 - Depois que Giromon destruir os computadores, não tenha dó, derrote-o !!!!!

7 - Fale com Andromon para desligar os computadores

8 - No esgoto , vença Numemon . Ele abrirá uma loja de itens em File City .

Digimon Bridge

1 - À noite, vá para a parte baixa dessa área e encontre um Ninjamon. Enfrente-o . Ele irá embora para a File City e lhe dará informações sobre os itens !!!!

Factorial Town

1 - Espere passar um dia com Andromon . Ele voltará para a File City , mas não fará nada !

2 - Depois fale com Giromon . Ele também se juntará à turma que trabalha no restaurante de File City

Grey s Lord Mansion

1 - Procure Myotismon por todas as partes. Vc não conseguirá acha-lo . Quando estiver saindo, Devimon aparecerá . Entre pela porta da direita que antes não se abria .

2 - No laboratório , encontre SkullGreymon e derrote-o . Ele irá para a File City trabalhar na Arena .

3 - Myotismon estará no canto dessa tela, Fale com ele e saia .

File City

1 - Fale com Jijimon . Ele lhe dirá que abriu o Caminho para Mt. Infinity , que fica perto da cachoeira .

2 - Na saída , Airdramon lutará com vc . Vença-o !

3 - Siga pelo caminho indicado por Jijimon , que fica ao norte perto da Palmon a direita .

Mt. Infinity

1 - Use esses raios de luz verde para ser teletransportado

2 - Vc estará no caminho certo quando detonar Devimon

3 - Tome cuidado com Mugendramon pois ele tem 7.500 de HP !!!!!!!!!

4 - Agora é a vez de derrotar Metal Greymon

5 - Analogman é o chefão do jogo ! Ele vai mandar seu Machinedramon atacar . Vença-o para que , finalmente, a paz volte para o Digimon World

Final

1 - Salve o jogo e prepare-se para despedir-se de seus amigos digimons . Curta o final dessa emocionante aventura !!!!!

Extra

1 - Use o Memory Card para voltar ao Digimundo e falar com Jijimon , ele dirá que Analogmon voltou !!!!!!

2 - Vc terá que achar a Back Dimension . O lugar é aleatório , portanto procure nos pontos mais óbvios, como em Ice Santuary , Grey Lord s Mansion e Ogre Fortress ... Se entrar no lugar correto, automaticamente vc será levado para outra dimensão ( é quase igual ao Mt. Infinity )

3 - Detone MachineDramon de novo. Logo depois ele era uma réplica ...

4 - Jijimon dará os parabéns a vc , e assim terminará o Digimon World .




segunda-feira, 2 de julho de 2012

Mortal Kombat PS3 Golpes, Fatalities e mais

Scorpion
Spear: Trás - Trás - Quadrado
Demon Fire: Baixo - Trás - Triângulo
Teleport: Baixo - Trás - [X]
Take Down: Baixo - Trás - Bolinha
Air Throw: Defesa (no ar)
X-Ray Move Scorpion Sting: L2 + R2
Fatality 1 > Split Decision: Frente - Baixo - Frente - Triângulo (encostado)
Fatality 2 > Nether-Gate: Trás - Frente - Trás - [X] (encostado)
Fatality 3 > Toasty: Baixo - Cima - Cima - Triângulo (a um pulo) *Scorpion versão MK1
Stage Fatality: Frente - Cima - Cima - Quadrado
Babality: Baixo - Trás - Frente - Baixo - Triângulo (a um pulo)

Liu Kang
High Fireball: Trás - Frente - Quadrado
Low Fireball: Trás - Frente - [X]
Flying Dragon Kick: Trás - Frente - Triângulo
Bicycle Kick: Trás - Trás - Frente - Bolinha
Parry: Baixo - Trás - Quadrado
X-Ray Move Chin Up: L2 + R2
Fatality 1 > Fist of Flame: Frente - Trás - Baixo - Baixo - [X] (a um passo)
Fatality 2 > The Beast Within: Baixo - Baixo - Frente - Baixo - Bolinha (a um pulo)
Stage Fatality: Baixo - Frente - Trás - [X]
Babality: Baixo - Baixo - Baixo - Bolinha (a um pulo)

Kung Lao
Hat Toss: Trás - Frente - Triângulo (Controle o chapéu para cima e para baixo)
Ground Hat: Baixo - Trás - Triângulo
Spin: Baixo - Frente - Quadrado
Dive Kick: Baixo + Bolinha (no ar).
Teleport: Baixo - Cima
   > Throws - Quadrado
   > Punches - Triângulo
   > Kicks - [X]
X-Ray Move Fist of Shaolin: L2 + R2
Fatality 1 > Hat Trick: Trás - Frente - Frente - Trás - Triângulo (a um passo)
Fatality 2 > Razor''''s Edge: Baixo - Baixo - Frente - Trás - Quadrado (a um passo)
Stage Fatality: Baixo - Frente - Baixo - [X]
Babality: Baixo - Frente - Baixo - Triângulo (a um pulo)

Sub-Zero
Iceball: Baixo - Frente - [X]
Slide: Trás - Frente - Bolinha
Ice Clone: Baixo - Trás - Quadrado
Ice Puddle: Baixo - Trás - [X]
X-Ray Move Deep Freeze: L2 + R2
Fatality 1 > Have an Ice Day: Trás - Frente - Baixo - Frente - Bolinha (a um passo)
Fatality 2 > Spinal Smash: Baixo - Trás - Baixo - Frente - Triângulo (a um passo)
Fatality 3 > Spine Rip: Frente - Baixo - Frente - Triângulo (encostado) *Sub-Zero versão MK1
Stage Fatality: Frente - Baixo - Trás - Triângulo
Babality: Baixo - Trás - Baixo - Bolinha (a um pulo)

Sindel
Fireball: Baixo - Frente - Quadrado (pode ser no ar)
Low Fireball: Baixo - Frente - [X]
Yell: Baixo - Trás - Triângulo
Levitate: Baixo - Baixo - Cima
Hair Whip: Baixo - Frente - Triângulo
Step Up: Baixo - Frente - Bolinha
X-Ray Move Queen Bee: L2 + R2
Fatality 1 > Migraine: Trás - Frente - Baixo - Frente - Quadrado (a um passo)
Fatality 2 > Mouthful: Trás - Frente - Cima - Triângulo (a um passo)
Stage Fatality: Baixo - Baixo - Baixo - Quadrado
Babality: Baixo - Baixo - Baixo - Cima (a um pulo)

Ermac
Force Ball: Baixo - Trás - Triângulo
Air Blast: Baixo - Trás - Triângulo (no ar)
Force Port: Baixo - Trás - Bolinha (pode ser no ar)
Force Lift: Baixo - Trás - Quadrado
Hover Slam: Baixo - Baixo - Cima
Force Push: Trás - Frente - Quadrado
X-Ray Move Cannonball Slam: L2 + R2
Fatality 1 > Mind Over Splatter: Baixo - Cima - Baixo - Baixo - Defesa (a um pulo)
Fatality 2 > Pest Control: Frente - Trás - Frente - Baixo - Bolinha (a um pulo)
Stage Fatality: Baixo - Cima - Baixo - Baixo - [X]
Babality: Baixo - Baixo - Trás - Baixo - Triângulo (a um pulo)

Reptile
Slow Force Ball: Trás - Trás - Quadrado
Fast Force Ball: Trás - Trás - [X]
Slide: Trás - Frente - Bolinha
Acid Hand: Baixo - Trás - Triângulo
Invisibility: Baixo - Cima - Bolinha
Acid Spit: Baixo - Frente - Quadrado
Elbow Dash: Trás - Frente - Triângulo
X-Ray Move Tricky Lizard: L2 + R2
Fatality 1 > Acid Yak: Frente - Frente - Baixo - Cima - [X] (a um passo)
Fatality 2 > Weight Loss: Baixo - Baixo - Frente - Trás - Quadrado (a um passo)
Fatality 3 > Yummy!: Trás - Trás - Frente - Baixo - Defesa (a um pulo) *Reptile versão MK1
Stage Fatality: Frente - Baixo - Baixo - Defesa
Babality: Trás - Frente - Trás - Baixo - [X] (a um pulo)

Kitana
Fan Toss: Baixo - Frente - Quadrado (pode ser no ar)
Cimaraise: Trás - Trás - Triângulo
Cutting Fan: Baixo - Frente - Triângulo
Square Boost: Baixo - Trás - Quadrado
Pretty Kick: Baixo - Trás - [X]
Fake Out Kick: Baixo - Trás - Bolinha
X-Ray Move Fan-Tastic: L2 + R2
Fatality 1 > Fan Opener: Baixo - Baixo - Trás - Frente - Triângulo (a um passo)
Fatality 2 > Splitting Headache: Frente - Baixo - Frente - Trás - [X] (a um passo)
Stage Fatality: Frente - Baixo - Baixo - [X]
Babality: Frente - Baixo - Frente - Bolinha (a um pulo)

Johnny Cage
Low Forceball: Baixo - Frente - Triângulo
High Forceball: Baixo - Trás - Triângulo
Flip Kick: Baixo - Trás - [X]
Shadow Kick: Trás - Frente - Bolinha
Nut Punch: Trás - Baixo - Quadrado
X-Ray Move Ball Buster: L2 + R2
Fatality 1 > Heads Up!: Frente - Frente - Trás - Baixo - [X] (encostado)
Fatality 2 > And the Winner Is...: Baixo - Frente - Baixo - Frente - Bolinha (a um passo)
Stage Fatality: Baixo - Trás - Frente - Defesa
Babality: Frente - Trás - Frente - Bolinha (a um pulo)

Jade
Boomerang: Baixo - Frente - Quadrado
Boomerang Up: Baixo - Trás - Quadrado
Boomerang Down: Baixo - Frente - [X]
Shadow Kick: Baixo - Frente - Bolinha
Shadow Flash: Trás - Frente - [X]
Staff Overhead: Baixo - Trás - Triângulo
Staff Grab: Baixo - Frente - Triângulo
X-Ray Move Staff Buster: L2 + R2
Fatality 1 > Head-a-Rang: Cima - Cima - Baixo - Frente - Quadrado (tela toda)
Fatality 2 > Half Mast: Trás - Baixo - Trás - Baixo - Bolinha (a um passo)
Stage Fatality: Trás - Frente - Baixo - Defesa
Babality: Baixo - Baixo - Frente - Baixo - Bolinha (a um pulo)

Mileena
Sai Blast: Trás - Frente - 1 (pode ser no ar)
Teleport Drop: Frente - Frente - [X] (pode ser no ar)
Leaping Neckbite: Trás - Frente - Triângulo
Ball Roll: Trás - Baixo - Bolinha
X-Ray Move Femme Fatale: L2 + R2
Fatality 1 > Be Mine: Trás - Frente - Trás - Frente - Triângulo (a um pulo)
Fatality 2 > Rip Off: Trás - Frente - Trás - Baixo - [X] (a um pulo)
Stage Fatality: Baixo - Baixo - Baixo - Quadrado
Babality: Baixo - Baixo - Frente - Trás - Triângulo (a um pulo)

Nightwolf
Shoulder: Frente - Frente - Bolinha
Lightning: Baixo - Trás - [X]
Arrow Shot: Baixo - Trás - Quadrado
Relect: Baixo - Trás - Triângulo
Axe Swing: Baixo - Frente - Quadrado
Choke: Baixo - Frente - Triângulo
X-Ray Move Ancestors Call: L2 + R2
Fatality 1 > Little Off the Top: Baixo - Frente - Baixo - Trás - Bolinha (a um pulo)
Fatality 2 > Ascension: Baixo - Baixo - Frente - Trás - Quadrado (a um passo)
Stage Fatality: Baixo - Baixo - Baixo - Defesa
Babality: Frente - Trás - Frente - Trás - Quadrado (a um pulo)

Cyrax
Bomb (Close): Trás - Trás - Bolinha
Bomb (Medium): Frente - Frente - Bolinha
Bomb (Far) Trás - Trás - Frente - Bolinha
Net: Trás - Trás - [X]
Teleport: Baixo - Trás - Quadrado
Buzzsaw: Trás - Frente - Triângulo
Reverse Kick: Baixo - Frente - [X]
Ragdoll: Baixo - Frente - [X]+R1
Anti-Air: Baixo - Frente - Quadrado (oponente precisa estar no ar)
X-Ray Move Cyberdriver: L2 + R2
Fatality 1 > Buzz Kill: Frente - Baixo - Frente - Trás - Triângulo (encostado)
Fatality 2 > Nothing But Net: Trás - Baixo - Trás - Frente - Quadrado (a um pulo)
Stage Fatality: Baixo - Cima - Defesa
Babality: Baixo - Frente - Trás - Triângulo (a um pulo)

Noob Saibot
Ghostball: Baixo - Frente - Quadrado
Blackhole (Above): Baixo - Trás - Triângulo
Blackhole (Behind): Baixo - Frente - Triângulo
Blackhole (In Front): Baixo - Frente - Trás - Triângulo
Teleport Slam: Baixo - Cima
Shadow Charge: Baixo - Frente - [X]
Shadow Cimaknee: Baixo - Trás - [X]
Shadow Slide: Trás - Frente - Bolinha
X-Ray Move Together Again: L2 + R2
Fatality 1 > Make a Wish: Trás - Frente - Trás - Baixo - Bolinha (a um pulo)
Fatality 2 > As One: Baixo - Baixo - Trás - Baixo - Defesa (a um pulo)
Stage Fatality: Baixo - Frente - Trás - [X]
Babality: ??.

Smoke
Shake: Trás - Frente - Quadrado (Segure o quadrado para carregar)
Smoke Cloud: Baixo - Trás - Triângulo
Air Throw: Defesa (no ar)
Teleport: Baixo - Trás - Bolinha
Invisiblity: Baixo - Cima - [X]
Smoke Away: Frente - Trás - [X]
Smoke Frentes: Trás - Frente - 3
X-Ray Move Burn Out: L2 + R2
Fatality 1>Smoked Out: Trás - Frente - Trás - Frente - Quadrado (a um passo)
Fatality 2 > Tremor: Trás - Trás - Baixo - Frente - Triângulo (a um passo)
Stage Fatality: Frente - Cima - Cima - Quadrado
Babality: Baixo - Trás - Baixo - Frente - Baixo (a um pulo)

Sektor
Flamer Burner: Trás - Frente - Triângulo
Teleport Cimapercut: Baixo - Frente - Bolinha
Straight Missile: Trás - Frente - Quadrado
Cima Missile (Above): Baixo - Trás - [X]
Cima Missile: (Behind): Baixo - Trás - Frente - [X]
Cima Missile (In Front): Baixo - Frente - Trás - [X]
X-Ray Move Massive Missile: L2 + R2
Fatality 1 > Robo-Sek: Frente - Baixo - Trás - Frente - [X] (tela toda)
Fatality 2 > The Scarecrow: Baixo - Baixo - Frente - Trás - Quadrado (tela toda)
Stage Fatality: Baixo - Frente - Baixo - Defesa
Babality: Trás - Baixo - Baixo - Baixo - Bolinha (a um pulo)

Sonya
Energy Ring Blast: Trás - Frente - Triângulo
Leg Grab: Trás - Frente - Bolinha
Kiss: Baixo - Trás - Quadrado
Arc Kick: Baixo - Trás - Bolinha
Kartwheel: Baixo - Frente - [X]
Air Drop: Baixo+Bolinha (no ar)
Air Throw: Defesa (no ar)
X-Ray Move SF Beat Down: L2 + R2
Fatality 1 > Scissor Split: Baixo - Baixo - Trás - Frente - Quadrado (a um pulo)
Fatality 2 > Kut-Throat: Baixo - Trás - Frente - Trás - Bolinha (a um passo)
Stage Fatality: Trás - Frente - Baixo - Triângulo
Babality: Baixo - Baixo - Frente - [X] (a um pulo)

Jax
Energy Wave: Baixo - Trás - Triângulo
Dash Punch: Baixo - Frente - Triângulo
Ground Pound (Close): Baixo - Trás - [X]
Ground Pound (Medium): Baixo - Frente - [X]
Ground Pounds (Far): Baixo - Trás - Frente - [X]
Gotcha Grab: Baixo - Frente - Quadrado
Air Gotcha Grab: Baixo - Trás - Quadrado
Overheard Smash: Baixo - Cima - Bolinha
Back Breaker: Defesa (no ar)
X-Ray Move Briggs Bash: L2 + R2
Fatality 1 > Smash and Grab: Trás - Frente - Frente - Trás - Triângulo (encostado)
Fatality 2 > Three Points!: Frente - Frente - Trás - Baixo - [X] (a um passo)
Stage Fatality: Baixo - Frente - Baixo - Quadrado
Babality: Baixo - Baixo - Baixo - 3 (a um pulo)

Kano
Ball: Frente - Baixo - Trás - Frente
Baixo Ball: Frente - Baixo - Trás - Frente (no ar)
Cima Ball: Baixo - Frente - Triângulo
Choke: Baixo - Frente - Quadrado
Knife Throw: Baixo - Trás - Triângulo
Air Throw: Defesa (no ar)
X-Ray Move Just the Tip: L2 + R2
Fatality 1 > Heartbreak: Trás - Baixo - Trás - Frente - Quadrado (a um passo)
Fatality 2 > Eat Your Heart Out: Baixo - Baixo - Frente - Trás - Bolinha (a um passo)
Stage Fatality: Cima - Cima - Trás - [X]
Babality: Frente - Baixo - Baixo - [X] (a um pulo)

Stryker
Baton Sweep: Baixo - Trás - Bolinha
High Grenade Toss: Baixo - Trás - Triângulo
Low Grenade Toss: Baixo - Trás - Quadrado
Gun Shot: Trás - Frente - Quadrado
Roll Toss: Trás - Frente - Bolinha
X-Ray Move Busted: L2 + R2
Fatality 1 > Time Served: Frente - Baixo - Frente - [X] (a um passo)
Fatality 2 > Have a Blast: Baixo - Frente - Baixo - Frente - Defesa (a um passo)
Stage Fatality: Frente - Cima - Cima - Bolinha
Babality: Baixo - Frente - Baixo - Trás - Triângulo (a um pulo)

Shang Tsung
Fire Skull: Trás - Trás - Quadrado
Cima Skull (Above): Baixo - Cima - Triângulo
Cima Skull (Behind): Baixo - Frente - Triângulo
Cima Skull (In Front): Baixo - Trás - Triângulo
Ground Skull (Close): Baixo - Cima - Bolinha
Ground Skull (Medium): Baixo - Trás - Bolinha
Ground Skull (Far): Baixo - Frente - Bolinha
Soul Steal: Frente - Baixo - Trás - [X]
X-Ray Move Your Soul is Mine: L2 + R2
Fatality 1 > Bang Bang!: Trás - Baixo - Frente - [X] (a um passo)
Fatality 2 > Identity Theft: Baixo - Baixo - Trás - Baixo - Triângulo (a um pulo)
Stage Fatality: Cima - Cima - Trás - Triângulo
Babality: Baixo - Trás - Baixo - [X] (a um pulo)

Baraka
Blade Charge: Baixo - Frente - Triângulo
Spark: Baixo - Trás - Triângulo
Chop Chop: Trás - Trás - Quadrado
Blade Spin: Baixo - Trás - [X]
Slices: Baixo - Frente - Quadrado
X-Ray Move Nail and Impale: L2 + R2
Fatality 1 > Cima the Middle: Trás - Frente - Baixo - Frente - Quadrado (a um passo)
Fatality 2 > Take a Spin: Frente - Frente - Baixo - Baixo - [X] (a um passo)
Stage Fatality: Baixo - Baixo - Baixo - Baixo - [X]
Babality: Frente - Trás - Frente - 4 (a um pulo)

Kabal
Gas Blast: Trás - Trás - Quadrado (pode ser feito no ar)
Nomad Dash: Trás - Frente - Bolinha
Buzzsaw: Trás - Trás - [X]
Tornado Slam: Baixo - Trás - Triângulo
X-Ray Move Kabal''''s Deep: L2 + R2
Fatality 1 > Hook Up: Trás - Frente - Trás - Frente - Triângulo (a um passo)
Fatality 2 > It Takes Guts: Baixo - Baixo - Trás - Frente - Defesa (a um passo)
Stage Fatality: Baixo - Baixo - Bolinha
Babality: Frente - Baixo - Trás - [X] (a um pulo)

Raiden
Lightning: Baixo - Trás - Quadrado
Electrocute: Baixo - Frente - Triângulo
Electric Fly: Trás - Frente - [X] (pode ser feito no ar)
Teleport: Baixo - Cima
Vicinity Blast: Baixo - Trás - Triângulo
X-Ray Move Shock Therapy: L2 + R2
Fatality 1 > Just a Scratch: Baixo - Frente - Baixo - Frente - Quadrado (a um pulo)
Fatality 2 > Transplant: Trás - Frente - Frente - Baixo - Bolinha (a um passo)
Stage Fatality: Baixo - Baixo - Baixo - Triângulo
Babality: Baixo - Trás - Baixo - Bolinha (a um pulo)

Sheeva
Fireball: Baixo - Frente - Triângulo
Jump Stomp: Baixo - Cima
Ground Pound: Baixo - Trás - Bolinha
Grab N Punch: Trás - Frente - [X]
Anti-Air Grab: Baixo - Frente - Quadrado
Low Grab: Baixo - Trás - [X]
X-Ray Move Slam Dance: L2 + R2
Fatality 1 > Stripped Down: Frente - Baixo - Baixo - Frente - Quadrado (a um passo)
Fatality 2 > Lend a Hand: Frente - Trás - Frente - Trás - Bolinha (a um passo)
Stage Fatality: Baixo - Baixo - Baixo - Baixo - Quadrado
Babality: Baixo - Baixo - Baixo - Trás - Bolinha (a um pulo)

Cyber Sub-Zero
Iceball: Baixo - Frente - Quadrado
Ice Bomb (Close): Trás - Trás - [X]
Ice Bomb (Medium): Frente - Frente - [X]
Ice Bomb (Far): Trás - Trás - Frente - [X]
Slide: Trás - Frente - Bolinha
Teleport: Baixo - Trás - Quadrado (pode ser feito no ar)
Ice Parry: Baixo - Trás - Triângulo
Divekick (Close): Baixo - [X] (no ar)
Divekick (Far): Baixo - Bolinha (no ar)
X-Ray Move Cool Down: L2 + R2
Fatality 1 > Kold Fusion: Baixo - Trás - Baixo - Frente - Triângulo (a um pulo)
Fatality 2 > Brain Freeze: Baixo - Baixo - Trás - Baixo - Quadrado (a um pulo)
Stage Fatality: Baixo - Baixo - Cima - Defesa
Babality: Baixo - Trás - Frente - Defesa (a um pulo)

Quan Chi
Skeletal Boost: Baixo - Trás - Bolinha
Ground Burst (Close): Baixo - Trás - Quadrado
Ground Burst (Medium): Baixo - Frente - Quadrado
Ground Burst (Far): Baixo - Trás - Frente - Quadrado
Skull Ball: Baixo - Trás - Triângulo
Sky Drop: Baixo - Trás - [X] (pode ser feito no ar)
Trance: Trás - Frente - [X]
X-Ray Move Amulet Assault: L2 + R2
Fatality 1 > Beat Down: Frente - Frente - Baixo - Baixo - Quadrado (a um passo)
Fatality 2 > On Your Knees: Baixo - Frente - Baixo - Frente - Bolinha (a um passo)
Stage Fatality: Trás - Frente - Baixo - Triângulo
Babality: Frente - Baixo - Trás - Triângulo (a um pulo)

Kratos
Appolo''''s Bow: Baixo - Frente - Triângulo
Head of Helios: Baixo - Trás - Triângulo
Hermes Dash: Trás - Frente - Bolinha
Golden Fleece: Baixo - Trás - Quadrado
Zeus Rage: Baixo - Trás - [X]
X-Ray Move: L2 + R2
Fatality 1 > Baixo - Baixo - Trás - Frente - Triângulo (encostado)
Fatality 2 > Baixo - Trás - Baixo - Frente - Quadrado (a um pulo)
Stage Fatality: Baixo - Baixo - Baixo - [X]
Babality: Baixo - Frente - Trás - Triângulo (a um pulo)

sábado, 18 de fevereiro de 2012

Análise God Of War 3 PS3



8 de março de 2010 – Após três anos de desenvolvimento e de três anos muito tempo de espera, finalmente o fim está sobre nós. God of War III marca o final de pesquisa Kratos “por vingança e devidamente caps fora de uma trilogia que está perto do topo dos melhores jogos de ação nunca lista. Sim, de fato, tudo vem a um fim completo e decisivo para o fim, e embora não pode ser a última vez que vimos da franquia, este é realmente o final deste conto.

Bem, provavelmente.

Tomando o velho “se não está quebrado, não conserte” regra pelo valor de face, Sony Santa Monica tem feito muito pouco para alterar a forma como as coisas funcionam, mas houve um pouco de polonês de boas-vindas em quase todas as facetas do jogo. Ou seja, se você estava esperando uma revolução em termos de design, você vai ser muito decepcionado. Mas, se você simplesmente queria mais do que fez a série tão grande, até este ponto, você vai ser muito feliz mesmo.

O que tem funcionado no passado em grande parte ainda é verdade aqui em grande estilo. God of War III praticamente redefine o que a palavra “escala” significa no que diz respeito aos jogos de vídeo, como você joga em cenas com Titãs que são maiores do que os níveis inteiro em alguns outros jogos. O alcance de algumas dessas seqüências é nada menos que surpreendente, com sequências jogáveis que ocorrem em criaturas do tamanho de um arranha-céu. Sony Santa Monica tem sido promissor este tempo todo, mas mesmo quando se sabe que tipo de experiência você está em, você ainda vai ser surpreendido pela imensidão de algumas cenas.

Quando o tamanho é um aspecto extremamente impressionante do jogo, mais do que qualquer outra coisa, God of War III é um tour-de-força em termos de visual, e é ainda mais brutal do que qualquer dos seus antecessores. Sim, este é um jogo muito M-rated, cheio de sangue, gore e membros destacados, mas o importante é que tudo faz sentido. mitologia grega estava repleta de violência e Kratos últimas ‘não segurar de todas as maneiras direita.

O combate é tão sensível como sempre com grandes combos enormes que você sempre se sentirá completamente o controle. Você pode cancelar para fora de quase qualquer coisa e ir para um bloco ou um rolo, fazendo manobras defensivas uma forte (e muito necessária) parte do seu arsenal. Um tweak sutil desta vez é que o combo Quadrado-Quadrado-Triângulo velho que termina com Kratos chicoteando as lâminas em um movimento overhand grande não é tão facilmente abusado como era antes. Isto é em parte devido ao fato de que você vai encontrar-se cercado por inimigos mais do que nunca, exigindo que você utilize seus ataques área com mais freqüência, mas também porque os inimigos podem ser mais agressivos. Se você está na sua mira, provavelmente eles estão atacando, o que torna o combate um pouco mais equilibrada entre o bloqueio, ataque e de rolamento, que é ótimo. Não é uma mudança enorme, mas é certamente muito bem-vindos.

Um problema com Deus últimos títulos de guerra foi que, apesar do fato de que você ia pegar um punhado de outras armas ao longo do caminho, em grande parte não eram muito úteis como suas lâminas quase sempre pareceu ser mais eficaz. Esse problema foi corrigido este tempo, e as três outras armas que você adquire são bons em quase qualquer situação. Isso é ainda mais verdade, graças ao fato de que agora você pode alternar entre eles no momento, meados de combo, que permite encadear sequências de todos os quatro grandes armas em uso.

A minha única queixa é que duas das três armas adicionais que você vai ganhar são extremamente semelhantes às suas lâminas. Eles têm poderes especiais e move-se ligeiramente diferentes, mas de um modo geral, eles são mais do mesmo. O Cestus (a par de luvas de metal grande que você não tem nenhuma dúvida visto anteriormente) é realmente a única arma que é verdadeiramente único e, felizmente, esses são úteis e muito divertido de ter em batalha, mas é difícil não desejar que seus outros pickups eram tão diferentes ao Cestus.

Outra mudança legal para a mecânica é que sua magia está vinculado a cada arma, para alternar entre estes não se tornou apenas mais simples, mas também é mais fácil dizer que a mágica que você selecionou. Tudo isso ainda é relegada a orientações sobre o D-Pad, mas agora você pode trocar rápido entre as armas (e, portanto, magia) meados de combo pressionando L1 e X. Esta configuração faz realmente muito sentido no contexto da jogo mais, mas também porque a magia vem diretamente das armas ao invés de ser um poder que Kratos magicamente etérea (trocadilhos) os ganhos em algum ponto.

Uma mudança que vimos pela primeira vez na demo E3 2009, que resultou em um pouco de polêmica, é que o botão de eventos em tempo rápido solicita que surgem durante movimentos matar agora estão situados nas extremidades da tela, permitindo que você assista o que é acontecendo e use sua visão periférica para ver qual botão apertar ao invés de ter as instruções aparecem por cima da ação. Eu sou um grande fã desta mudança, pois permite que você preste atenção à ação em vez de esperar para ver o botão aparece ao lado.

Outra coisa que eu sou um grande fã desta vez é que a Sony Santa Monica usa a câmera de uma maneira muito mais cinematográfica ao longo do jogo. Não, você ainda não tem controle sobre como a câmera é especificamente colocados em pontos para cada cena (ainda é controlado por você, em outras palavras), mas há muito mais jogar com ele durante as cenas, inclusive no jogo-mata . Enquanto você ainda vai ver as panelas lento aqui e ali para mostrar onde você deve ir ao lado da porta ou o que você acabou de abrir com um switch, outras seqüências em que você não tem controle direto sobre o recurso Kratos cortes de câmera múltiplos de alguns ângulos agradável. É ótimo ver o time jogar com a forma como a câmera é utilizada como eu acho que houve algumas oportunidades perdidas no passado.

Um pouco a sério demais mudanças apresentação impressionante é que não há CG cutscenes no jogo. Fora da intro créditos cool, tudo o resto foi proferida no motor de jogo com zero efeitos pós-produção acrescentou. Algumas cenas foram muito intensas para que o motor sem chugging segurar um pouco para essas cenas são apresentadas como um filme (frames individuais foram cuspidos e juntos como um filme), mas tudo que você vê acima corresponde quase perfeitamente por causa disto. De fato, se você não está procurando realmente que você não pode nunca perceber a cortes, o que é ótimo.

Como mencionei anteriormente, o jogo pode parecer incrível. Há cenas que parecem que foram arrancadas em linha reta da fazenda WETA Digital de render com a iluminação tão imaculado que seus olhos irão cair fora de seus soquetes. Verdadeiramente, God of War III apresenta alguns dos efeitos visuais mais impressionantes que eu já vi em um jogo. Kratos em particular parece fenomenal, e é talvez o único personagem mais impressionante, olhando sempre em videogames.

No entanto, a fidelidade gráfica não é totalmente consistente. Há um par de áreas do jogo que simplesmente não combinam com as coisas mais impressionantes, criando uma sensação desigual na apresentação visual. Concedida, mesmo em seus piores God of War III ainda parece muito bom, mas alguns pontos só não possuem o mesmo nível de iluminação de qualidade, ou talvez um trabalho de textura como os outros. Os maiores culpados por esta questão, no entanto, são alguns dos personagens. Há poucos que olhar fantástico, mas muitos não claramente no mesmo nível que Kratos, e alguns são mesmo apenas aceitável como “bom”.

Este problema de inconsistência, infelizmente, se aplica também à história. Apesar de relativamente simples como as entradas de história anteriores foram, foi-lhes dito muito bem. Tudo fazia sentido e não havia um propósito claro do que estava acontecendo e por quê. Aqui, a história (e, portanto, a progressão do jogo) parece vergar sob seu próprio peso, às vezes. É um pouco mais complexo, a tentativa de introduzir conceitos intangíveis que não vou estragar aqui, mas isso não funciona tão bem para mim, como os contos mais direta de títulos do passado.

Isto significa também que alguns dos elementos progressão não estão ligados tão bem quanto eu teria esperado. Existem áreas casal que se sente um pouco fora do lugar, principalmente porque eles estão ali para servir uma história que não é tão afinada como poderia ter sido. É complicado realmente explicar isso mais sem estragar nada, mas alguns pontos só não me sinto tão antiga e intemporal como locais de grande no passado (como a Ilha do Destino ou Templo de Pandora), o que torna as coisas parecem um pouco menos “épico” “Em termos de importância histórica e amplitude da escala.

Voltar para as coisas boas que … Isto, obviamente, não seria um Deus da Guerra jogo sem algumas batalhas boss intenso, e God of War III em grande parte entregue a esse respeito. O que é realmente interessante é que há um punhado de lutas que não são executadas em formulário padrão, onde você só precisa matá-los antes que eles matem você. Sony Santa Monica jogou com a forma como alguns desses encontros poderia trabalhar um pouco, e nestes casos, as seqüências de caber a história melhor do que se esses personagens apenas intensificado e lutou com incríveis habilidades de combate.

Nem todas as secções de cada batalha é incrível, mas há algumas lutas muito boas na loja para você. A segunda metade de uma em particular (provavelmente sobre a meio) se transforma em uma briga corpo a corpo extremamente brutal que agora encontra-se entre os meus favoritos one-on-one de sempre.

Como tem sido o caso com as duas versões PlayStation 2, há uma tonelada de extras incluídos no disco, incluindo cenas de bastidores, uma série de desafios difíceis e um quarto na Arena de Batalha. Note que, se a arena batalhas som interessante, você tem que terminar o jogo e depois o Challenge of Olympus (mesmo negócio como o Challenge of the Gods de títulos passados) antes que você pode experimentar esse modo para fora.

Tanto quanto os vídeos vão, The Making of God of War III é o seu habitual nos bastidores, abrangente clipe que eu encontrei para ser muito agradável. Além disso, existem alguns vídeos de 15 além de outros que mergulham em aspectos específicos, incluindo a nível de design, a música e efeitos visuais. É tudo muito bom e você terá um par de horas para percorrer se você assistir a tudo isso. E sim, está tudo em HD.

Comentários de Encerramento

God of War III é um ótimo final de console trilogia de Kratos. Não é perfeito, com algumas histórias desigual e progressão aqui e ali, mas é ainda um fantástico pacote global. O combate é estelar, mais uma vez, é mais sangrenta do que nunca, e é, por vezes, procurando o melhor jogo já lançado. Eu ainda acho que God of War II é o melhor da trilogia, mas a Sony Santa Monica fez um grande trabalho de fechar jornada de Kratos para a vingança.

Nota Final

8,5 Apresentação

A história está longe de ser perfeito, mas adereços enorme Sony Santa Monica por mais uma vez, incluindo uma tonelada de conteúdo extra.

9,5 Graphics

É às vezes o jogo mais bonito de sempre, mas nem todos os bens foram criados iguais. Ainda assim, você vai ser pavimentado.

9,0 Sound

efeitos trilha sonora fantástica e grande. Alguns dos trabalhos de voz poderia ser melhor, entretanto.

9,5 Gameplay

combate é quase perfeito, a escala é alucinante, e a brutalidade é gratificante. É mais do mesmo, mas isso não é muito de uma denúncia.

8.0 Longevidade

Não vai demorar muito mais do que cerca de 10 horas através de uma vez, mas collectables pode trazer você de volta, para não mencionar os quartos Challenge Arena e Battles.



Detonado Far Cry 2 PS2



Dicas

Automoveis - Todo tipo de automovel é super util no jogo, porque praticamente 70% das missões do jogos são missões onde você tem que ir a lugares muito longe, então ir com um jipe ou outro automovel é bem mais facil.

Ponto de Ônibus – Os onibus são outro meio de transporte bastante utis, é só ir a um ponto de ôibus e escolher o loval pra onde quer ir que você será transferido pra la rapidamente.

Missões de Amigo - Todas as missões dos seus amigos no final te lavaram para o mesmo local que as missçoes principais, a única diferença é que eles te faram ficar “brincando de passear no mapa”, ou seja, te mandaram pra um monte de lugares só pra você fazer uma coisa boba e só depois te mandaram pro local onde vai realmente finalizar a missão. Por causa disso, só escreve neste detonado as missões principais e Undergrounds.

Substituição - Todas as missões de seus amigos, não são consideradas missões secundarias, ou seja, se você fazer elas, iram substituir as missões principais. Quanto mais missões de seus amigos você fizer, melhor ficará sua reputação com eles e suas Safe House iram melhorar e ficarem mais equipadas. Mas em compensação você passará muito mais raiva no jogo, sua reputação com a UFLL e APR ficaram baixas, os soldados civis não teram medo de você. Aconselho revesar as missões.

Mira - Toda vez que você usar a mira ( LB ), ela será altomaticamente centralizada no oponente que estiver perto, ajudando muito.

ENREDO

Missões Aleatórias – Part1

Slaughter House
Antes de iniciar o jogo você terá que escolher com qual personagem você deseja jogar. Após sua escolha você se verá dentro de um Jipe atravessará um longo percurso dentro dele interagindo com o motorista. Pare pra apreciar a paisagem das savanas da África em quando viaja “um pouco”. Durante o percurso terá algumas resenhas e encontros com tropas da APR.Você só irá realmente começar a jogar depois do momento em que seu personagem começa a passar mal, você desmaia e acorda deitado numa cama olhando um homem sentado no chão à sua frente observando um livro e empunhando uma pistola e um facão, depois de uma conversa “amigável” com ele você irá desmaiar novamente e é aí que você começa a jogar. Você acorda na mesma cama, mas só que nesse momento parece que está ocorrendo uma guerra fora da casa onde você está.

Ande pra frente e pule a cômoda usando o A, vire e depois agache utilizando o B e passe no buraco da parede.Você agora estará em frente a uma sacada, durante todo este percurso sempre aparecerão botões na tela ensinando pra que eles servem.
Desça as escadas e vire-se pra porta, La fora haverá uma grande quantidade de inimigos que você terá de matar. Mate os que aparecerem com a pistola e quando tiver uma oportunidade pegue a arma dele no chão utilizando o Y. Depois de mandar balas em alguns inimigos não se preocupe se sua vida acabar e você “morrer”, pois é normal.

Depois desse acontecimento, novamente você irá acordar mas desta vez estará dentro de uma sala com um rapaz falando com você, agora você irá aprender a recarregar seu life no momento crítico e a salvar o seu jogo,pra recarregar o seu life é só apertar LB quando tiver somente uma barra de Life e pra salvar tem que chegar na frente da caixa e apertar Y.

Depois de fazer isso vá para a outra sala e pegue na bancada suas armas e o Kit Médico na parede perto do homem que está de braços cruzados.Após abrir a porta a sua frente siga para próxima sala pra poder aprender a acessa seu mapa e a correr, antes de sair daí pegue a munição na bancada.Saia pela porta pequena e vá na frente no carro amarelo pra poder concertá-lo e logo após disso atenda o celular apertando BACK.
Após a conversa você receberá uma nova missão, entre no carro e vá até o ponto marcado de vermelho no GPS do carro e ao chegar fique atento pois você irá encontrar com dois inimigos perto da casa.Após matá-los atenda o celular mais uma vez e depois entre na casa….

Esta é a “safe house” ou “casa segura” em português, nela você pode dormir pra restaurar seu Life e até decidir o momento que quer que o relógio desperte, consegue também salvar seu jogo.
Fique sempre atento toda vez que tocar o celular pra poder apertar o BACK e iniciar uma nova missão. Após o novo toque do celular entre no carro e vá até o novo ponto vermelho no mapa.

Cock-Fights
Antes de chegar no ponto marcado no mapa, você passará por um local que tem alguns galpões e casas, tome cuidado pois tem inimigos nesse lugar, seja furtivo e elimine todos eles.

Após matar todos os inimigos vá até o ponto vermelho pra poder receber uma nova ligação e após isso outro ponto no mapa será sinalado.Locmova-se até lá pra poder libertar um amigo, detalhe que antes de libertá-lo você irá passar mal mais uma vez.Depois da conversa com Josip volte para Slaughter House.

Slaughter House 2
Chegando na sua área novamente, bata na porta azul apertando Y pra que seu companheiro abra a porta pra você receber uma nova missão.
Ele abrira a porta novamente pra você sair, ao passar na porta irá aparecer a seguinte mensagem : “Algumas vezes quando abrir seu mapa, você verá uma luz verde no seu GPS. Isso é um Diamante que está próximo de você. Quando você de posicionar na direção dele, a luz verde irá parar de piscar e ficará acesa.”

Você terá que achar diamantes agora, pra isso siga o que a frase acima diz que será fácil, fácil. Após achá-los aparecerá a seguinte mensagem na tela : “Armas caídas dos inimigos são velhas e pouco viáveis. Visite a loja de Armas no [color=red]Mike’s bar para comprar novas armas com estes diamantes e evitar armar emperradas e ruins.”
Entre no Jipe ou no carro que você estava usando e siga para o ponto vermelho no mapa.

Mike’s bar
No meio do caminho, quando você acabar de atravessar a ponte na entrada de Pala um nova mensagem aparecerá na tela : “A cidade está sob um cessar-fogo. Que significa que você não pode atirar em alguém, ou eles irão atirar em você. Cheque o seu mapa para ver os limites do acordo da zona de cessar-fogo.”

Uma dica, toda vez que seu personagem estiver com a arma recuada significa que você está uma zona de cessar-fogo. Continue seu caminho até o Mike’s Bar e ao chegar no ponto demarcado no mapa a seguinte frase aparecerá na tela : “Esta casa é a loja de armas. No interior você pode gastar seus diamantes pra comprar ou melhorar suas armas e equipamentos.”

Entre na casa para aparecer novas especificações: “Se o negociante de armas estiver aqui, ele irá oferecer-lhe missões que vão desbloquear novas armas e equipamentos para comprar através do computador. Atualmente, o negociante de armas na está disponível. Volte mais tarde.”

Compre alguma arma e depois salve o seu jogo. Sai da casa e entre na casa ao lado. Ao entrar nela você estará no local onde acha as armas e equipamentos que você comprar durante sua jornada. Pegue a arma que você comprou na parede e saia do local.
Ao sair da casa aparecerá um ponto amarelo no mapa, vá até Lá. Ao entrar na casa você irá encontrar com três de seus amigos ( Josip e Warren ).Ao se aproximar de Josip a seguinte mensagem irá aparecer na tela: “Este é seu primeira e melhor amigo. Ele irá contatá-lo durante as missões e oferecer-lhe diferentes maneiras para completá-las.A cada recompensa, você vai aumentando sua reputação e o seu seguro nas casas.”

Após uma boa conversa com ele vá até Warren ( o de bandana vermelha ) e a seguinte mensagem aparecerá na tela: “Este é seu segundo e melhor amigo. Esse cara vai está aqui ou nas Safe Houses que você for desbloqueando, você pode formar missões ao lado dele. E se você estiver ferido no campo de batalha, pode contar com este amigo para resgatá-lo.”
Depois que conversar com Warren fale com o homem sentado na mesa e pegue o gravador que ele vai lhe entregar pra poder escutar uma gravação, depois disso saia da casa e pegue o diamante que está na pequena cabana em frente a ponte com o bote (é só seguir o GPS).Pegue o bote e siga rumo ao novo ponto amarelo que está em Pala.

Pala
Chegando em Pala pegue mais um diamante dentro da casa mais próxima e outro no galpão que contém um Jipe dentro, fique esperto pois está é uma zona de cessar-fogo. Após pegar os diamantes vá para a igreja e entre pela porta da frente pra poder entregar a gravação para o Padre Maliya. Neste encontro você descobre que o motivo por está passando mal o tempo todo é porque está com Malária (A malária é uma “doença infecciosa aguda” transmitida pela picada do mosquito Anopheles onde causa sintomas inespecíficos, como dores de cabeça, fadiga, febre e náuseas). Com isso você recebe um medicamente de prevenção, aperte LB pra tomar o medicamento e depois saia da igreja.
Ao sair aparecerá mais uma mensagem na tela:

“As explicações e treinamentos já estão concluída agora. Anto Kankaras pode introduzi-lo para oLeon Gakumba da UFLL. Sedes assinaladas com um “ ! “.

“Suas pílulas manterá sua malária em xeque por enquanto. Está livre para explorar o mundo.”

O resto são só especificações de coisas que você já sabe. Agora salve seu jogo e vá até a base da UFLL que está assinalada com uma exclamação na cidade de Pala. Fale com o guarda na porta e aperte Y pra que ele te reviste.
Ao entrar na casa suba as escadas e entre na sala pra poder ter uma conversa com o comandante da UFLL. Após a conversa, você será recrutado e receberá uma Nova missão, pra isso o envelope na mão dele, saia da sala, desça as escadas novamente e ante de sair pela porta salve seu jogo.

O seu celular irá tocar novamente e será Josip te predestinando para uma missão opcional. Estes tipo de missões, seus amigos irão lhe oferecer todas vez que você receber uma missão primária, estas missão servem como uma segunda opção onde você pode escolher se quer fazer ou não. Fazendo missões dos seus amigos, as suas Safe Houses irão sendo melhoradas, ou seja, você terá veículos a seu dispor, munição e outras coisas.
NOTA:As missões entregues por seus amigos, substituem as missões principais.

Oasis
Seguindo pela estrada do sul, um pouco antes de chegar no Mike’s Bar você encontrará um diamante próximo ao carro estragado fora da estrada, se quiser pode ir na Loja comprar novas armas ou melhorar as que já têm. Continue pelo caminho e ao passar por Lumber tome cuidado porque terá inimigos no loval e também aparecerá uma mensagem na tela ensinando que toda vez que tuas armar estragarem é só apertar X pra consertá-las. Após eliminá-los continue seu caminho e durante o percurso elimine todos os pontos de vigia ( Guard Post ) e desbloqueie todas as Safe Houses que puder.

Ao chegar em Mokuba terá mais inimigos à espreita, após elimina-los continue ruma a Oasis. Chegando lá o objetivo é matar os inimigos presentes e destruir o jipe azul para finalizar a missão.

NOTA:Daqui pra frente será um período do jogo onde as missões não são aleatórias, você pode escolher qual deseja fazer. Vá até o final do detonado pra poder saber o que fazer em cada missão que escolher, dividi elas em “MISSÕES PRIMÁRIAS, MISSÕES SECUNDARIAS E OBJETIVOS UNDERGROUND” especificando os nomes segundo o objetivo escrito quando se aperta Start.

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Missões Aleatórias – Part2

Tempestade de Areia
Após o homem desconhecido lhe entregar uma cantil de água e ir embora, é só você beber e seguir até o ponto vermelho no mapa. Ao chegar no local você estará no meio de uma guerra civil, mate todos os inimigos e volta até a fronteira que está marcada de vermelho.

Sefapane
Após chegar na fronteira siga até o novo ponto vermelho pra se encontrar com Voorheer em Safapane. Ao entrar na cidade não atire em ninguém pois é uma zona de cessar fogo, entre na casa e fale com ele pra receber uma nova missão.

Sehlakalase
Vá até o ponto demarcado de vermelho, ao chegar no local você avistará uma balsa. Suba nela e entre na cabine para conversar com o rapaz que veleja ela. Após a conversa, sua missão será protegê-la dos ataques inimigos até chegar do outro lado do rio onde é seu destino, boa sorte pois essa será uma missão mais difícil. Toda vez que a balsa parar, significa que o circuito elétrico dela está danificado , então vá até o local e conserte apertando Y ( O circuito está na frente da cabine ) e em caso de falta de munição, atrás da cabina terá um local pra você pegar. Ao chegar do outro lado, dirija-se para Mosate Selão.

Mosate Selão
Ao entrar em Mosate Selão não atire em ninguém, pois o local é uma zona de cessar fogo. Vá até o Underground HQ da cidade para conversar com o Doutor Obua. Depois de conversar com ele saia do prédio, você irá observar que está havendo uma grande troca de tiros, corra até o porto onde você havia chegado com a Balsa, atenda o Celular e siga até o novo ponto vermelho no mapa.

Marina
Ao chegar no local, mate todos os inimigos que estão atacando a balsa, depois que fazer isso, suba nela e entre na cabine para conversar com o rapaz novamente, aperte Y para completar a missão.

NOTA: Daqui pra frente você voltará à jogar um período onde as missões não são aleatórias, ou seja, você pode escolher qual deseja fazer.

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Missões Aleatórias

Prisão
Dentro da prisão, sua missão será fugir dela, para isso você vai ter que mexer na parede à direita da porta (destacada em cor mais escura e rachada), após achar, aperte o “Y” e você chutará a parede e você sairá da cela. Passando pelo corredor você irá sair no pátio principal, lá terá vários inimigos, mate o primeiro com a faca, pegue a arma dele e mate o resto, após o feito saia da prisão e terá mais outros rebeldes no local, mate alguns e continue descendo pelo morro para finalizar a missão.

Sefapane
Siga rumo ao novo ponto vermelho indicado no mapa, aconselho você ir ao ponto de ônibus a oeste ( após a cidade de marina ) e escolher o rumo perto do ponto da missão. Após fazer isso, você chegará no local deseja, Sefapene é uma cidade em cessar fogo, então não atire em ninguém….vá até a base da APR e converse o chefe deles e ele lhe dará uma nova missão.

Brewery
Sua missão será ir até Brewery e matar Addi Mbantuwe. Vá em direção ao ponto vermelho, ele te levará até a cidade e ao local onde ele está. Infiltre-se na cidade com muito cuidado…o local estará repleto de inimigos, com um rebelde te mandando rojões de uma ilha próxima do local e eventualmente barcos com lança granadas. Após exterminá-los, entre na casa indicada e mate Addi no segundo andar para finalizar a missão.

Taemoco
Volta para Mosate Selao e entre na base da UFLL, o chefe deles irá lhe entregar uma nova missão, você terá que ira até as minas de TaeMoCo para matar Voorhees. Como em Brewery, haverá uma grande quantidade de inimigos a sua espera, mate ele com muito cuidado e evite entrar dentro da cidade enquanto não tiver matado praticamente todos, após isso entre na casa demarcada no mapa e vc irá escutar dois homens conversando, se aproxime e eles se renderão, com isso mate-os para finalizar a missão.

MARINA BAR:
Após matar os dois homens seus celular irá tocar, atende-o apertando BACK e você receberá uma nova missão, antes de sair de Taemoco, pegue munição, granadas, molotoves e recarregue sua energia e depois siga no novo ponto vermelho indicado no mapa. Ao chegar no bar, pode entrar sem medo pois não haverá inimigos, você irá fazer uma pequena reunião com seus amigos e um dele irá lhe passar uma missão.

Sepoko
Sua missão será matar Greaves em Sepoko, saia do Bar Marina e parta em direção ao ponto vermelho no mapa. Ao chegar no local seja furtivo ( levar armas com silenciador é uma ótima opção ). Entre na base deles e mate os dois homens dentro da casa iluminada para finalizar a missão.

Airport Hangar
Após matar os dois homens seu celular irá tocar, atende-o apertando BACK e você receberá uma nova missão, com isso vá em direção ao novo ponto vermelho indicado no mapa. Chegando ao local haverá alguns inimigos e um homem na montanha lançando rojões ( tome cuidado com ele ), mate todos e entre no Hagar para finalizar a missão.

Prisão 2
Após sua conversa com o homem afro dentro do hangar, salve seu jogo, saia do galpão e volte à aquela prisão que você havia fugido, pra isso é só seguir o ponto vermelho no mapa. Antes de chagar na prisão tome cuidado com os soldados ao longo da montanha, chegando em seu destino, entre na prisão e converse com o homem no centro dela ( aquele homem que te salvou da tempestade de areia), ele irá falar algumas coisas importantes pra você, vá seguindo ele e depois entre na pequena cela na sua frente que conterá algumas munições, injeções e um local pra salvar, quando ele terminar de falar…saia pela portão da cela para finalizar a missão.

Jungle Bivouac
Agora fora da prisão escolha qual dos dois ponto do mapa você deseja ir primeiro, o Vermelho ou o Azul:
Vermelho : siga em direção ao ponto vermelho, durante o percurso a sua maior dificuldade será os inimigos escondido entre árvores e folhas da floresta, então tome cuidado para não ser surpreendido. Chegue a cabana a mate os dois homens dentro dela pra poder finalizar este ponto ( seja cuidadoso também com os homens a sua volta ).
Azul : Siga em direção ao ponto azul, durante o percurso a sua maior dificuldade será os inimigos escondido entre árvores e folhas da floresta, então tome cuidado para não ser surpreendido. Seu objetivo no local será e pegar o diamante próximo ao seu “amigo”, uma dica antes de pegar a pasta no chão, seja esperto e tome muito cuidado porque assim que você pega-la, todos aqueles que diziam serem seus amigos irão aparecer até da sombra pra te matar, eles irão te trair brutalmente, a estratégia é sair do local correndo o mais rápido possível e depois voltar matando um por um. Depois disso aparecerá um novo ponto vermelho no mapa.

The Jackall’s
Vá em direção ao novo ponto vermelho com os diamantes, e ao chegar no local demarcado, entre na cabana e converse co o único homem realmente que é seu companheiro, ele lhe dará uma nova missão.

Border Patrol
Você terá que ir até o Border Patrol e entregar os diamantes para o Comandante, vá rumo ao novo ponto vermelho e ao chegar no local entre na quarita converse com o comandante em pé atrás da bancada e entregue os diamantes pra ele, seja feliz e parabéns…você terminou o jogo!

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OBJETIVOS PRINCIPAIS

Main Objective
UFLL

Go to The Oasis and Tag the Gold for the UFLL
( Ir Para o Oasis e pegar do Ouro para o UFLL )

Vá para o Oasis no Nordeste do mapa, acho uma boa oportunidade pra você ir na Loja de armas. Depois de comprar novas armas e melhores as que já te, você terá duas opções, seguir para o objetivo pela estrada ou pelo rio, eu optei pelo rio. Repito que sempre que encontrar uma safe House no caminho mate os inimigos para poder desbloqueá-las e sempre salve seu jogo porque se ocorrer alguma eventualidade e você morrer não vai ter que voltar num local muito longo.
Quando estiver quase chegando no Oasis, vire na estrada sentido ao sul pra passar no Forte da APR. La mate todos os inimigos presentes e pegue o diamante no segundo andar ( é só seguir o GPS ).
Agora volte para seu objetivo principal, chegando no Oasis entre na mina descendo pelas escadas , pegue o ouro e mate os inimigos do local para finalizar a missão.

Either destroy the red pumps in the greenhouse.
(Destrua qualquer uma das bombas vermelhas na estufa.)

Como sempre, siga para o ponto vermelho e ao chegar no OCG, haverá uma grande quantidade de inimigos no local, tome cuidado e mate todos eles, de início tente ser o mais furtivo possível e mate-os com o facão, assim que o primeiro lhe avistar mude pra arma e mande bala. Entre na estufa e exploda a bomba vermelha com uma granada para finalizar a missão.

Free the captive from the bricked up builind at the lumber camp.
( Livre o cativo do aprisionamento acima da construção no acampamento de madeira. )

Vá até Lumber, ao chegar La a missão é fácil. Mate todos os inimigos, entre na casa marcada com o ponto vermelho no mapa e liberte Michele do quarto que está aprisionada.

Free destroy the Kiln at the dogon village.
(Destrua a loca em Dogon Village.)

Siga em direção ao ponto vermelho que você chegará em Dogon Village. De inicio seja furtivo e tentar passar sem ser visto, a partis do momento em que você for avistado a coisa complica, mate muitos inimigos e continue sempre sumindo a montanha ao longo da vila. La no topo haverá uma loca com 4 cilindros amarelos, é só explodir para você finalizar a missão. Lembrando que agora você terá que descer novamente a montanha derrotando mais inimigos.

Either go to the Polytechnic and fill Seth Uniya in his office.
(Vá até o Politécnico e pegue o Uniya no Escritório.)

Saia da “base” da UFLL e vá em direção ao ponto vermelho e ele te levará até Polytechnic. Ao chegar no local você terá que matar alguns rebeldes, depois de fazer isso entre na casa e mate Uniya dentro do escritório dele para poder finalizar a missão.

Either go to the weapons barge and kill Yabek.
(Vá até a barcaça de armas e mate Yabek.)

Como sempre siga o ponto vermelho no Mapa e você irá chegar em Rail Xing, no local haverá um grande numero de inimigos…mate eles e depois mate Yabek dentro da balsa.

Deliver Mbantuwe’s letter to Tambossa at the Dogon Sediko and collect the diamonds
(Entregue Mbantuwe’s para Tambossa em Dogon Sediko e colete os diamantes.)

Siga o ponto vermelho no mapa e ele te levará até Sediko, ao chegar no local você estará numa cidade. Siga até a casa demarcada com um ponto vermelho e suba a escada de papiro dentro dela, ao subir no local você terá que pegar uma maleta, depois disso um estranho homem aparecerá e depois de uma conversa com ele você desmaiará, quando você acordar, você estará como prisioneiro dentro de uma cela.

NOTA: Agora você irá começar uma nova fase do jogo, as missões voltaram a ser aleatórias.

APR

Either complete the APR job and kill the Police chief now.
( Complete o trabalho da APR e mate o chefe de polícia agora. )

Vá até o ponto marcado de vermelho no mapa, desta vez você terá que matar as pessoas que estão dentro do carro, seja rápido e não vacile porque o carro deles corre muito, aproveite as brechas que eles dão no momento que freiam pra fazer as curvas. Esta missão se resume em perseguir o carro e matar todos os passageiros.

Either head to the rail yard and destroy the Tanker.
( Libere qualquer um dos trilhos e destrua o Tanque. )

Vá até o ponto indicado de vermelho no mapa , ao chegar em North Railyard haverá uma grande quantidade de inimigos no local. Mate todos e destrua o tanque para poder finalizar a missão.

Either destroy the compressor in the Junkyard garage.
(Destruir qualquer um compressor no Junkyard Garage.)

Dirige-se até o ponto vermelho no para você chegar em Scrap Salvage. Chegando no local, haverá inimigos no local. Mate eles e seja furtivo no inicio e tente eliminar o máximo utilizando o facão, entre na casa demarcada com o ponto vermelho e destrua e compressor vermelho com uma granada ( logicamente fuja de dentro da casa antes de que ela exploda ) para finalizar a missão.

Head to Goka Falls abs Kill Gakumba.
(Dirija-se para Goka Falls e mate Gakumba.)

Vá rumo ao ponto vermelho em Goka Falls, suba o morro e atravesse a ponto de madeira, tome cuidado com os inimigos do local. Entre na casa e mate Gakumba, após esta façanha o seu celular irá tocar e você terá que fugir do local e seguir até Lumber.
Chegando lá entre na casa demarcada de vermelho pra poder conversar com Reuben. Primeiro vá no ponto amarelo do mapa, ao chegar em Pala irá observar que todos os soldados sumiram, entre na igreja pra deparar com a cena de soldados entrando na porta dos fundos da igreja. Converse com o padre e depois volte para o ponto vermelho. Ao chegar no Mike’s Bar, você terá que matar os inimigos do lado de fora. Depois de fazer isso você tem que entrar na casa e bloquear a porta ajudando Ferenc a empurrar a geladeira ( chegue na lateral dela e aperte Y. Agora começará uma seção de ataque na casa que será impossível se defender, após seu life acabar você se deparará em uma situação bem difícil onde será largado no meio de uma tempestade de área, após um período caminhando na tempestade você irá desmaiar e acordará dentro do abrigo de um homem que te achou jogado no caminha.

NOTA: Agora você irá começar uma nova fase do jogo, as missões voltaram a ser aleatórias. Volte até [ Missões Aleatórias - Part2 ] onde está escrito “Tempestade de Areia”.

Either go to the village dental clinic and destroy the nitrous tanks on the Flatbed.
(Va para a clinica dentária na vila e destrua o tanque de Nitro no.)

Siga o ponto vermelho do mapa, ele te guiará até à Dental Clinic ( clínica dentária ). No local haverá alguns inimigos, mate ele e destrua o caminhão com o pequeno tanque de nitro azul para finalizar a missão.

Free the captive from the Bricked up Building at the Brewery.
(Liberte o capturado na casa em Brewery.)

Siga o ponto vermelho do mapa e ele te guiará até Bowaseko Brewing CO. Infiltre no local e mate todos os rebeldes e entre na casa sinalada. Ao entrar nela, aproxime da porta azul e aperte Y para libertar Marty Alencar e finalizar a missão.

Destroy the generator powering the transmitter in Weelegol Village.
(Destrua o gerador do transmissor de força em Weelegol Village.)

Recomendo sair da cidade e ir ao ponto de ônibus para poder ganhar tempo, vá rumo ao ponto vermelho marcado no mapa e você chegará em Weelegol Village. Um Sniper será de bom tamanho, suba no ponto mais algo e mate o inimigos a longa distancia. Depois do feito, siga o caminho até chegar na torre e destrua o gerador para finalizar a missão.

Go to the Diamond mine and steal the TNT.
(Vá até a mina e roube a dinamite.)

Siga o novo ponto vermelho e roube o diamante dentro da cabana, tome cuidado para não ser visto pois ser isso acontecer virão muitos inimigo. Depois de fazer isso aparecerá um ponto azul no mapa, vá em direção a ele.

Either rupture the pipe at the construction site with the TNT.
(Rompa alguma tubulação na construção com o Explosivo.)

Siga para para o ponto vermelho indicado no mapa, ele te guiará até uma construção cheia de casa e cheia de inimigos também, elimine-os e depois vá até a tubulação e plante a dinamite apertando o Y e depois corre pro mais longe que puder para poder explodir e finalizar a missão.

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OBJETIVOS SECUNDÁRIO

[ Second Objective ]

ANTENA
Terminate the target on the map.
( Extermine o alvo do mapa )

Siga até o ponto vermelho no mapa, ao chegar em Pala mate o homem de terno para finalizar a missão. Mas agora tem um porém, a zona de cessar-fogo irá acabar e todos da cidade vão te atacar, então nem pense ser o “Rambo” tentando matar todos, fuja daí e elimine quem você ver na sua frente. Quando você sair na zona, ou seja, da cidade, tudo irá voltar ao “normal” e você poderá retornar a cidade porque que ninguém irá mais te atacar.

Terminate the target on the map (2).
( Extermine o alvo do mapa )

Siga até o ponto vermelho no mapa,ao chegar em Mokuba mate o seu alvo pra poder finalizar a missão, só tome cuidado pois esta cidade é uma das que tem mais inimigo.

Terminate the target on the map (3).
( Extermine o alvo do mapa )

Siga até o ponto vermelho no mapa, ao chegar em Dogon Village mate o seu alvo ( é o homem de terno marrom e cavanhaque preto ) pra poder finalizar a missão e sempre fique esperto com os inimigos do local.

Terminate the target on the map (4).
( Extermine o alvo do mapa )

Siga até o ponto vermelho no mapa, ao chegar em Mosate Selao mate o seu alvo ( é o homem de terno azul e gravata vermelha ). Depois de matá-lo, fuja da cidade e não tente ser o Chuck Norris pra matar todos os inimigos do local porque você irá morrer. Após sair de Mosate Selao você terá finalizado a missão.

Terminate the target on the map (5).
( Extermine o alvo do mapa )

Siga até o ponto vermelho no mapa. Este alvo será bem fácil, ele estará dentro de um carro seguido por dois Jipes, mate os inimigos no jipe e taque uma granada no carro do seu alvo para explodir ele junto com tudo.

Terminate the target on the map (6).
( Extermine o alvo do mapa )

Siga até o ponto vermelho no mapa, ao chegar no seu destino mate o seu alvo pra poder finalizar a missão ele é um homem de terno cinza e gravata vermelha, no local haverá mais alguns rebeldes, priorize os que possuem Shotguns .

Terminate the target on the map (7).
( Extermine o alvo do mapa )

Siga até o ponto vermelho no mapa, ao chegar no seu destino mate o seu alvo pra poder finalizar a missão ele é um homem de terno cinza, este lugar será uma zona de cessar fogo, então assim que mata-lo não tente ser o RAMBO e fuja até que eles desistam de você e apareça uma mensagem dizendo que você conseguiu escapar .

LOJA DE ARMA

Destroy the convoy in the Southwest.
(Destrua o combóio no sudoeste)

É só destrua o Caminhão ( combóio ) para finalizar a missão, ele está sinalado de vermelho no mapa. Nesta área vai ter muitos inimigos vindo de jipe, então tome cuidado.

Destroy the convoy to the North.
(Destrua o combóio no Norte)

É só destrua o Caminhão ( combóio ) para finalizar a missão, ele está sinalado de vermelho no mapa. Nesta área vai ter muitos inimigos vindo de jipe, então tome cuidado.

Take out the Convoy in the Southwest
(Pegar o combóio no Sudoeste)

É só pegar o caminho, levar até próximo uma loja de arma e destruí-lo Caminhão ( combóio ) para finalizar a missão, ele está sinalado de vermelho no mapa.

Take out the Convoy in the East
(Pegar o combóio no Leste)

É só destruir o Caminhão ( combóio ) para finalizar a missão, ele está sinalado de vermelho no mapa. Nesta área vai ter muitos inimigos vindo de jipe, então tome cuidado.

Take out the Convoy in the North
(Pegar o combóio no Norte)

É só destruir o Caminhão ( combóio ) para finalizar a missão, ele está sinalado de vermelho no mapa. Nesta área vai ter muitos inimigos vindo de jipe, então tome cuidado.

Take out the Convoy in the West
(Pegar o combóio no Oeste)

É só destruir o Caminhão ( combóio ) para finalizar a missão, ele está sinalado de vermelho no mapa. Nesta área vai ter muitos inimigos vindo de jipe, então tome cuidado.

OBJETIVOS UNDERGROUND

[ Underground objective ]

Reach the Underground cell northeast of Pala.
( Vá no Underground da Pilha no Nordeste de Pala )

Antes de sair da igreja pegue mais injeções no Kit Médico na parede, saia e pegue o bote ao Norte da cidade e siga pelo rio até o ponto amarelo no mapa. Ao chegar no local tome cuidado com os inimigos presentes. Após matar todos, entre na casa e entregue os livros do padre ao rapaz que está sentado dentro da sala pequena pra poder receber mais remédio e desbloquear mais um Underground HQ.

Reach the Underground cell south of Mokuba shantytown.
( Vá no Underground dar os livros no sul do bairro degradado de Mokuba. )

Antes de sair da igreja pegue mais injeções no Kit Médico na parede, depois saia e vá até o ponto marcado de amarelo no mapa. Durante todo o percurso que será BASTANTE longo, vá preparado por que serão muitos Guard Posts que você irá encontrar e ao chegar no objetivo haverá mais inimigos a sua espera. Depois de matá-los, entre na casas e entregue os livros do padre ao rapaz que está sentado dentro da sala pequena pra poder receber mais remédio e desbloquear mais um Underground HQ.

Reach the Underground cell northwest of Pala.
( Vá no Underground dar os livros a Noroeste de Pala )

Antes de sair da igreja pegue mais injeções no Kit Médico na parede, depois saia e vá até o ponto marcado de amarelo no mapa e ao chegar no objetivo haverá inimigos a sua espera. Depois de matá-los, entre na casa e entregue os livros do padre ao rapaz que está dentro da sala pequena, pra poder receber mais remédio e desbloquear mais um Underground HQ.

Reach the Underground cell northwest of the TaeMoComine.
( Vá no Underground dar os livros a Noroeste de TaeMoComine. )

Saia do casebre e vá rumo ao novo ponto amarelo. Dobre a atenção ao passar pelos Guard Posts durante o caminho, principalmente quando atravessar pelo Post Office, pois vai vim inimigo de tudo quanto é lado e não serão poucos. Ao chegar no ponto amarelo mate mais alguns rebeldes, entre na casa, converse com o homem em pé de depois com o que estava sentado dentro do pequeno quarto para que ele lhe entregue mais um frasco de remédio e você finalize e missão.


quarta-feira, 13 de outubro de 2010

Detonado Genji Dawn of the Samurai PS2


Capitulo 1:
001- no início, enfrente os samurais com máscara, faça os combos com o botão de ataque rápido, ataque os inimigos que estão distantes com o botão de ataque a distância, mantenha o botão defesa pressionado para fazer movimentos evasivos apertando pulo e ao mesmo tempo direcionando ou para trás ou pra frente ou para os lados.
002-após encontrar com o ninja, siga primeiro pelo caminho da direita, pegue um item no vaso, depois retorne e desça pelo caminho adiante.
003/004- mate os inimigos, quebre os vasos que estiverem no caminho, neles você pode encontrar itens importantes em sua jornada. Siga em frente.
005-desça pelo caminho das rochas apertando o pulo.
006-salve seu progresso sempre q encontrar este feixe de luz azul.
007-examine os pedestais antigos que você encontra pelo caminho, eles também as vezes podem ter algo importante.
008-siga em frente até chegar na cachoeira.
009/010- enfrente os samurais que vão aparecer, tome cuidado quando estiver cercado, use seus movimentos evasivos para ficar bem posicionado, acerte o líder até conseguir mata-lo.
011- chegando em casa, pegue a essence de amahagane que está no cesto neste canto. Estas essence servem para que você aumente a capacidade do seu personagem, vá no menu amahagane e complete os espaços das essences para aumentar seu nível de habilidade. Obs: sempre que você se aproximar de alguma essence, o controle irá começar a vibrar, quanto mais próximo você estiver mais forte fica a vibração.
012-fale com a menina se quiser saber algum assunto.
013/014- vá até o quintal dos fundos da casa, pegue outra essence neste canto.
015- saia pela portão da frente, siga em frente pelo caminho.
016- nesta parte aperte L1 para usar seu kamui, depois aperte o botão que aparece na tela, no momento que seu adversário estiver vindo lhe atacar.
017- na hora de escolher onde ir no mapa, escolha sempre o lugar que está brilhando e tem um ponto de exclamação.
018- fale com o comerciante que está neste canto, compre uma pedra da proteção assim você ficará mais resistente aos ataques.
019-siga em frente para encontrar com um homem, ele irá lhe pedir para que você ajude sua irmã que está em outra aldeia.
020- vá até a aldeia de gojo, ataque os samurais, mate seu líder para salvar a menina, use seu kamui se precisar.
021- após salvar a menina, salve seu progresso.
022-entre na casa ao lado do ponto de save.
023- fale com o homem dentro da casa, compre um twin metal para aumentar sua defesa. Saia e vá pra o próximo ponto marcado no mapa.
024- fale com o homem que está dentro da casa em hermitage of the tamayoribito.
025- retorne pra o gojo, examine os corpos pra encontrar itens, siga em frente por este caminho para chegar na ponte.
026- pule no beiral da ponte para encontrar um item neste corpo.
027/028/029- derrote benkei musashibo, mantenha sua defesa pressionada, faça movimentos evasivos pra trás quando ele começar a atacar, preste atenção em sua seqüência de combos rápidos e afaste-se novamente, repita o processo, se precisar use o kamui pra esquivar dos golpes.
030- após a conversa terminar, você irá ganhar o kamui duplo, se quiser trocar de personagem venha ata benkei que está sentado no canto da casa.
031/032- fale com o senhor que está no jardim pra salvar seu progresso, depois saia pelo portão, vá pra o templo myogyoji.
033- siga em frente, entre no templo.
034- mate os inimigos e suba as escadas.
035/036- mate os inimigos pelo caminho, siga em frente por esta parte do muro.
037/038- enfrente mais um grupo de samurais, mate seu líder e atravesse o portão.
039/040- continue matando os inimigos pelo caminho, siga pela esquerda e depois vire a direita pra subir umas escadas.
041/042- mate o líder dos samurais que está com uma armadura verde, entre pela porta em frente.
043- siga em frente e salve seu progresso.
044/045- mate os inimigos no corredor, depois siga pela porta da esquerda.
046/047/048- atravesse pela primeira sala, siga pelo corredor para chegar na segunda sala, mate os inimigos, acerte uma pancada na cabeça do animal que está na mesa, depois pegue o amber prayer beads que está em uma caixa no chão.
049/050- retorne para a parte de fora, enfrente os samurais, depois entre pela porta que está selada.
051/052/053- siga e enfrente um chefe, fique distante, evite ficar de frente com ele, corra para sua lateral, aguarde o momento que começar a atacar fogo, aproxime-se para atacar com seus combos rápidos, faça um ataque breve, se afaste novamente, continue atacando desta forma, use seus movimentos evasivos para afastar-se.
054- pegue a essence neste canto e salve seu progresso.
055- entre nesta casa pra falar com o comerciante, compre steel sword, red leather, blue threat. Venda a espada anterior, unsigned sword. Saia da aldeia.
056- após ganhar o terceiro kamui, salve seu progresso, saia pelo portão e vá para gojo.
057/058- chegando em gojo, mate todos os samurais, use seu kamui se for preciso.
059- jogando com benkei, equipe a lança que foi adquirida, ataque os samurais até matar todos.
060/061- continue matando os samurais com benkei, quando aparecer um guardião, mantenha distância dele, espere que ele faça o ataque, após atacar, contra ataque com seus combos, acerte umas três vezes e afaste-se, ataque novamente fazendo o mesmo esquema até conseguir mata-lo.
062- mate os samurais e pegue o charm of lightning na caixa.
063- siga em frente por estecaminho.
064- enfrente os samurais, mate o samurai com armadura verde.
065- salve seu progresso, entre pela porta adiante.
066- siga primeiro pelo caminho da direita, pegue uma tengu erva no vaso.
067- retorne, siga pelo caminho da esquerda, enfrente os samurais, siga adiante pela direita.
068- cuidado com as chamas no corredor.
069- siga pelo caminho até encontrar as celas, mate os samurais, acabe com seu líder de armadura verde, pegue o obsidian prayer beads que está na caixa que irá aparecer.
070/071- retorne até o caminho do começo, mate os samurais e entre pela porta que está selada.
072/073- enfrente o chefão com cuidado, fique distante dele, aguarde o momento que ele se deslocar em sua direção, corra para escapar do golpe, dê a volta em suas costas, ataque-o com golpes rápidos, afaste-se novamente quando ele concentrar uma descarga elétrica, afaste-se para não ser atingido, use seu kamui e ervas se precisar.
074- salve seu progresso, saia pelo portão e vá para main road.
075/076- em main road após a conversa terminar, entre nesta casa pegue o item no cesto.
077- entre nesta casa onde está o homem vestido de kimono, compre celebrated steel sword, venda a espada anterior steel sword.
078- saia da aldeia, vá para rokuhara palace, mate os samurais, cuidado com os arqueiros, defenda suas flechas, corra em direção deles e mate-os.
079-continue seguindo em frente por este caminho.
080/081- siga em frente matando os samurais, pegue um item neste cesto do canto.
082- chegando na entrada do palácio, use seu kamui para derrotar os dois guardiões. Pegue sleeve of a large armor que saiu do corpo dos guardiões, este item pode ser combinado quando você estiver na loja de armas para criar uma arma mais forte. Entre pela porta do palácio.
083/084- derrote os próximos inimigos, siga em frente, quebre os vasos para conseguir itens.
085- pegue serpent pike neste cesto que está no canto. Obs: esta arma só pode ser usada por benkei.
086/087- siga em frente e derrote os inimigos.
088- vá adiante por todo caminho, mate os inimigos e entre por esta porta.
089- use o kamui nesta parte onde vão aparecer vários samurais, após matar todos suba as escadas.
090- encontrando benkei, fale com ele, equipe a serpent pike e salve seu progresso. Entre pela porta adiante.
091/092/093- enfrente o chefão com benkei. Fique distante dele, estude seus ataques, quando ele terminar de atacar, aproxime-se, faça o golpe forte mantendo o botão de ataque a distância pressionado. Quando ele começar atirar um raio, pule no mesmo momento para não ser atingido, use o kamui, tome cuidado pois os ataques do chefão são bem rápidos.
CHAPTER 2:
094- siga o caminho da varanda á esquerda, salve seu progresso conversando com a mulher.
095- pegue um item no cesto.
096- pegue a essence of amahagane neste canto, siga a vibração do controle.
097/098/099- siga por este caminho para chegar nas lojas.
100- compre ervas e miracle pill para poder reabastecer sua energia quando for preciso.
101- volte ao corredor perto da casa e saia da aldeia.
102- ataque as abelhas, siga em frente
103- mate os samurais, entre pela porta adiante.
104- após conversas com benkei, entre no portal.
105- siga em frente para acontecer uma cena.
106- entre no portal do lado esquerdo.
107-pule pelas plataformas, siga adiante.
108- pule na plataforma que se move para pegar uma armadura no cesto adiante.
109- derrote os inimigos, siga em frente.
110/111- continue seguindo em frente, mate os inimigos, depois suba pela plataforma no centro.
112-nesta parte, destrua primeiro a colméia de abelhas, depois mate-as, siga em frente, suba pela próxima plataforma.
113- derrote os macacos, cuidado com o macaco grande, use kamui se precisar.
114- salve seu progresso, entre pela porta adiante.
115/116- enfrente o sub-chefe com cuidado, preste atenção nas marcas do chão no momento que ele for atacar com os cristais, ataque-o com seus combos, faça os movimentos evasivos para escapar de seus ataques, continue atacando até conseguir derrota-lo, pegue o item adquirido, siga em frente pela plataforma adiante.
117/118- ataque os inimigos, siga em frente pelas plataformas, pule na plataforma que se move a direita, pegue water serpent sword que está em um cesto, equipe a espada, retorne, pule nas três plataformas de forma rápida para não cair junto com elas.
119-salve seu progresso e entre no portal.
120/121/122/123- chegando no chefão, fique atrás dos pilares e mantenha a defesa pressionada para se proteger de seus ataques, quando ele fizer um mergulho no chão, aproveite o momento para ataca-lo, tome cuidado no momento que ele fizer um salto, use seu movimento evasivo no mesmo instante para não ser atingido pelo impacto, continue o mesmo esquema até derrota-lo. Após vencer o chefão, pegue jeweled sword of gold que está dentro da caixa no chão. Saia pelo portal.
124- salve seu progresso ao retornar para a aldeia.
125- retorne para konjikido por este portal.
126- fale com benkei, jogue com ele.
127- entre no portal da direita com benkei.
128- após entrar no portal com benkei, você irá passar por uma série de portas, mate os inimigos e siga as seguintes seqüências para pegar itens e seguir adiante. As seqüências são: porta da direita, para pegar um item no vaso, porta da esquerda e porta da esquerda de novo para ganhar um essence e pegar um item no cesto, porta da esquerda, direita e direita de novo para chegar no ponto de save, siga adiante pelo portal.
129/130- use seu kamui neste sub-chefe para conseguir mata-lo, corra ao redor do cenário para não ser atingido pelos ataques enquanto seu kamui enche.
131- após matar o sub-chefe, pegue as duas essence que estão próximas a passagem.
132- chegando nesta próxima série de portas, mate os inimigos, siga s seguintes seqüências: porta da esquerda para pegar um item na caixa, porta da direita para pegar um item no vaso, porta do meio e porta da direita para pegar um item na caixa, porta do meio e porta do meio novamente para pegar três essence, porta do meio, porta da esquerda e porta da direita para pegar dinheiro, porta do meio, porta da esquerda, e porta da esquerda de novo pra pegar um item, porta do meio, esquerda, e meio, para achar o ponto de save, siga adiante pelo portal.
133/134/135- chegando no chefão, use seus ataques fortes nos pilares de rocha que flutuam ao redor da casa, destrua os quatro pilares para poder acertar a casa no centro, tome cuidado com os lazer, corra ao redor da fase para não ser atingido, continue acertando os pilares e em seguida a casa até destruí-la.
136- após ter destruído a casa, pegue o item que está na caixa no chão, retorne até a mansão pelo portal.
137- retorne novamente até konjikido, jogue com yoshitsune e siga adiante até a casa dourada.
138/139- chegando no teste contra sua sombra, use kamui, aperte o botão no momento exato para contra atacar, faça o mesmo com benkei. Após passar no teste, retorne até a mansão para acontecer uma cena.
140/141- ao enfrentar novamente kagekiyo, jogue com benkei, fique distante dele, faça ataques fortes, quando ele começar a atirar, mantenha sua defesa pressionada, depois contra ataque, use kamui se precisar.
CHAPTER 3:
142- salve seu progresso conversando com a menina, depois desça para a parte inferior da caverna para pegar um item no cesto. Saia da caverna para ver uma cena. Vá para hermitage of tamayoribito, pegue uma arma para benkei no cesto.
143-depois vá para myogyoji temple, siga em frente por este canto do telhado.
144- mate os inimigos e suba as escadas.
145- continue matando os inimigos e seguindo em frente, chegando no portão do templo, derrote todos os samurais, entre pelo portão.
146- siga em frente, mate os samurais e depois entre.
147- nesta parte, pegue o item na caixa do canto, depois pule por cima da estante e siga em frente pela porta.
148- siga o caminho da direita, chegando na parte onde tem duas estantes uma de cada lado, pule na estante da esquerda para pegar uma arma no cesto que está atrás. Siga em frente.
149- nesta parte, mate todos os inimigos, pegue o item na caixa que vai aparecer.
150- retorne e entre pela porta da esquerda.
151- dentro da sala, pegue o item no cesto e siga em frente pela porta seguinte.
152- siga todo o caminho em frente até encontrar a sala com dois símbolos coloridos no chão. Fique em cima do símbolo roxo.
153- agora jogando com benkei, pegue o item no cesto e siga em frente pela porta.
154- siga todo caminho adiante até chegar nesta parte, mate todos os inimigos, pegue o item na caixa que vai aparecer, siga pela porta que abriu.
155-siga pelo corredor adiante até encontrar a sala com os símbolos no chão.
156- vá com yoshitsune, salve seu progresso e entre na porta.
157/158- chegando no chefão, corra pelos cantos do cnário, atraia o monstro até o canto, use seu kamui, corra para o outro lado, fique distante para não ser acertado pelos mísseis, quando aparecer a mulher, aguarde o instante que ela for lhe atacar para realizar o kamui, faça o mesmo esquema até tirar toda energia da mulher.
159-retorne para caverna compre ervas no homem que está ao lado da menina, vá até o homem de kimono, compre a armadura rolling thunder, salve seu progresso.
160-saia da caverna, vá para gojo, mate os samurais e siga em frente pela ponte.
161-chegando na ponte, use seu kamui para derrotar os inimigos que irão ataca-lo.
162-atravesse a ponte, siga pelo caminho da direita, mate os samurais adiante.
163- entre pela abertura no muro, mate os inimigos e pegue o item na caixa.
164/165- continue seguindo adiante, mate os samurais, depois entre nesse canto escuro onde tem uma porta.
166- desça as escadas, tome cuidado adiante com as rochas que caem do teto, corra para passar por elas, desça pelo caminho da esquerda onde tem outra escada.
167- enfrente estes dois sub-chefes usando seu kamui, entre pela porta adiante.
168- enfrente o chefão usando seu kamui, fique distante dele aguardando seu kamui encher novamente, faça este esquema até conseguir tirar toda energia dele usando o kamui.
169- volte para caverna salve seu progresso, compre mais ervas e miracle pill, compre o máximo que puder levar, depois saia da caverna, vá para rokuhara palace.
170-chegando no palácio, mate primeiro os arqueiros, depois os samurais.
171- siga o caminho adiante, chegando no portão do palácio, mate os arqueiros, depois faça o kamui para matar os guardiões, entre pelo portão.
172- suba as escadas, siga todo o caminho adiante, mate os inimigos.
173-salve seu progresso após encontrar com benkei, suba as escadas.
174/175- mate os inimigos, depois corte a persiana de bambu que cobre a janela para chegar na varanda.
176/177-siga em frente, mate os inimigos use kamui nos monstros.
178- corte a persiana de bambu, entre por este caminho, mate os inimigos, suba em cima do armário para alcançar as plataformas no teto, pegue o item no cesto.
179- siga em frente e desça as escadas.
180-use kamui nesta parte.
181-siga em frente, após encontrar com benkei, suba as escadas.
182-chegando na varanda, entre pelas persianas de bambu, enfrente os inimigos use seu kamui.
183/184- use o kamui para matar guardiões, entre na porta.
185/186/187- nesta parte onde vários inimigos irão aparecer use o kamui para matar todos de uma vez.
188/189-após matar todos inimigos, siga em frente pelo canto, suba as escadas.
190-quebre os vasos ao redor do lugar, pegue dinheiro.
191-venha até o ponto de save, escolha o comando retreat, volte até a caverna, compre o máximo de energias que puder levar, compre talismã da proteção. Depois volte para o palácio, siga pelos caminhos que já estão abertos para chegar no ponto de save novamente.
192- entre pela porta.
193/194/195- chegando no chefe, ataque seu escudo, tome cuidado com as bolas de fogo, mantenha sua defesa pressionada, faça movimentos evasivos para escapar dos cristais, continue atacando o escudo, quando cessaro escudo, aproveite o momento para atacar o chefe, continue o mesmo processo até mata-lo.
196- entre no portal, siga em frente para ver uma cena.
197/198/199/200- no último chefe, tome muito cuidado pois não é moleza. Mantenha pressionada sua defesa, aguarde ele lhe atacar, defenda o ataque e depois o ataque com vários golpes rápidos, se ficar envenenado use seu talismã da proteção para voltar ao normal, quando ele subir na plataforma, mantenha a defesa para não ser pelos lazers, espere que ele venha novamente, defenda e ataque, faça o kamui, use suas energias para não morrer, após exaustivas vezes atacando e reabastecendo a energia, você conseguirá matá-lo. Pronto, agora é só assistir o final!

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