Buscador



Mostrando postagens com marcador tiro. Mostrar todas as postagens
Mostrando postagens com marcador tiro. Mostrar todas as postagens

domingo, 28 de abril de 2013

Detonado Mercenaries Playstation 2

                                               
Imagine uma cidade livre para exploração, como as séries GTA. Agora troque a cidade por um campo de batalha e os transeuntes por soldados armados até os dentes. O resultado é caos total , exatamente o estado em que a Coréia do Norte está, no game. Ápos um golpe organizado pelo general Song e seus comparsas, o país foi totalmente sitiado e é você, no papel de um dos três mercenários disponíveis no jogo, quem deve perseguir 52 membros-chave das facções de Song para desmantela-las.

Como na simbologia usada pelo governo americano durante a guerra do Iraque, cada foragido é representado por uma carta de baralho e seus quatro grupos, divididos em naipes (ouros, copas, paus e espadas). Cada carta oferece uma dificuldade e um prêmio em dinheiro, que você pode usar para comprar equipamentos. A mais valiosa o Ás de Espadas, é o próprio general Song, o maior inimigo do game.

Para alcançar seus objetivos é preciso estabelecer contratos com facções espalhadas pelo jogo, que tentam intervir na guerra. Contratos não faltam. São 47 missões principais, que liberam informações sobre a localização dos foragidos, além da própria captura dos criminosos de guerra e de diversas minimissões extras. Tudo para que você acumule uma boa grana. Os contratos envolvem desde acabar com a linha do tiro do inimigo de certa facção até escoltar oficiais e jornalistas. Além da captura dos foragidos, é claro.

São cinco facções: Coréia do norte, Coréia do sul, Máfia Russa, China e aliados. Fora a Coréia do norte, que é o inimigo declarado, você deve gerenciar seu relacionamento com os outros quatro poderes por trás da guerra, para poder cumprir todos os contratos. E isso não é fácil. Frequentemente , missões da máfia russa podem prejudicar seu relacionamento com os aliados, ou contratos dos sul-coreanos podem deixá-lo em situação delicada com os chineses. Ajudar grupos em batalha aumenta a moral com as facções, mas eliminar parceiros ou civis pode prejudicá-lo muito.

Em Mercenaries, não se puxa o gatilho em vão. Acompanhe o detonado, na sequência, e capture todos os foragidos, sem atrair a ira de nenhuma potência mundial.


Para cumprir contratos


Contratos para capturas de ases só são liberados depois que se acumula informações suficientes em outras missões. Se você que capturar todas as cartas, porém, só aceite o contrato para o ás por último, caso contrário você não poderá mais capturar nenhuma carta do mesmo naipe;



Veículos da facção inimiga funcionam como disfarces. Use-o para entrar em lugares retritos;





Você só pode carregar duas armas por vez. Analise cada missão e escolha as armas mais adequadas;



Ao assumir o controle de um carro, você pode chamar seus aliados, basta usar a buzina. Ao usá-la, porém, você perde o disfarçe oferecido pelo veículo;



As minimissões extras podem ser localizadas no mapa do game pelo símbolo $. É preciso cumpri-las antes que o tempo se esgote e recordes ganham grana extra. Por isso, faça tempos altos no começo (pare perto da linha final e só passe quando o tempo estiver se esgotando), assim você pode cumprir a mesma missão várias vezes batendo o recorde;



Tudo que for norte-coreano rende grana extra se for destruído. Mas tome cuidado para não atingir os equipamentos e construções das facções amigas, ou você perderá status;



Explore o cenário e corte caminho por montanhas para poupar tempo. Em algumas missões isso será fundamental;



Latas amarelas explodem. Atire nelas para detonar inimigos próximos;



Matar civis o faz perder pontos com todas as facções do jogo. Atenção na mira;



Capture os foragidos vivos para receber a recompensa total, a grana é necessária;



No mapa do game, os objetivos principais ficam sempre na cor amarela, enquanto os bônus são marcados com a cor verde;



Não invada áreas vermelhas do mapa sem disfarce. Um minuto lá e você é bombardeado.





Controles:



A pé



movimentação: analógico esquerdo

Mira: analógico direito

Atirar: R1(ps2) R(xb)

Mudar arma: R2(ps2) Preto(xb)

Binóculos/ Mira telescópica: R3(ps2) aperte o analógico direiro(xb)

Granada: L1(ps2) L(xb)

Tipo de granada: L2(ps2) Branco(xb)

Agachar: L3(ps2) Aperte o analógico esquerdo(xb)

Itens/suporte: Cima ou baixo

Pular: bola(ps2) B(xb)

Recarregar: xis(ps2) A(xb)

Coronhada: Quadrado(ps2) Xis(xb)

Ação: Triângulo(ps2) Y(xb)

Submeter (algemar): Quadrado, Triângulo(ps2) X, Y(xb)

Computador pessoal PDA : Select

Pausa e opções: Start

Loja dos mercenários: Direita

Bandeiras de identificação do soldado: Esquerda



Em veículos



Movimentação: Analógico esquerdo

Mira/camera: Analógico direito

Atirar/freio de mão: R1(ps2) R(xb)

Mudar arma: R2(ps2) Preto(xb)

Freio e marcha a ré/aterrisar: Quadrado(ps2) X(xb)

Decolar: X(ps2) A(xb)

Sair do veículo com o passageiro: Triângulo(ps2) Y(xb)

Sair do veículo sem o passageiro: L1(ps2) L(xb)

Fazer o passageiro sair do veículo: L2(ps2) Branco(xb)

Buzinar: Bola(ps2) B(xb)



Depois da introdução, não é preciso seguir uma ordem especìfica para detonar

as missões do jogo. Você pode cumpri-las de acordo com o detonado ou na sequência que desejar. Lembre-se apenas de só ir em busca de um ás após capturar todas as cartas do mesmo naipe.


Introdução

O jogo começa com seu personagem em um avião rumo á zona do conflito. Vá aos marcadores amarelos, que sempre indicam a ação disponível, e apanhe seus equipamentos. Ápos pegar todos os ítens, acione a alavanca e entre no carro. Seu destino é o quartel-general dos aliados, marcado com um símboloamarelo no mapa. Acabe com a resistência na estrada e aproveite para pegar uma nova arma. No destino, você receberá seu primeiro contrato.



Ante UP (aliados)


Objetivo: capturar o Dois de Paus. Destruir a artilharia. Localize o doi. Destruir a artilharia. Localize o dois de paus pelo símbolo amarelo no mapa. Mate todos os inimigos próximos a ele,

em seguida aproxime-se e dê uma coronhada no foragido para deixá-lo tonto, seguida do botão de ação para algemá-lo. Nesse momento você recebe a opção de solicitar a remoção do inimigo. Certifique-se de que a área está limpa e solicite a remoção com a opção Call in an extraction, do menu suporte. Use o botão de tiro para acender um sinalizador e, em segundos, um helicóptero aparecerá para remover o fugitivo, mas faça isso em uma área limpa, ou a aeronave não conseguirá pousar. Coloque o foragido no helicóptero para completar a primeira parte do contrato. Para destruir a artilharia, use o menu de suporte e selecione o item Surgical Strike. Mantenha o botão de tiro apertado até centralizar a mira e solte-o. Os bombardeiros devem chegar a detonar a artilharia. Retorne ao quartel-general o mais rápido que puder.

Stem the Tide(Sul-coreanos)

Objetivo: defender o quartel sul-coreano.

O que libera: localização do Cinco de paus.

Defenda os arredores do QG sul-coreano(SK), com a ajuda dos soldados locais. Aproveite as metralhadores nas barricadas para destruir os inimigos e não deixe seus parceiros morrerem. Depois de proteger os quatros pontos diferentes, mantenha os inimigos afastados até que o helicóptero com reforços chegue.

Foothold(máfia russa)

Objetivo: roubar o transporte norte-coreano.

Bônus: destruir as metralhadoras.

O que libera: localização do Quatro de paus.

Vá para o ponto do mapa indicado pela bandeira preta(máfia russa), para aceitar este contrato. Ápos aceitá-lo, surgem dois sinais no mapa. O amarelo é o objetivo principal e o verde é o bônus. Elimine as metralhadoras para garantir uma grana extra, depois encontre o transporte e leve-o até a garagem da máfia.

Pest Control(CHINESES)

Objetivo:desturuir o posto avançado da Coréia do Norte no Museu das Crianças

Bõnus:destruir os quatro quartéis.

O que libera:localizaçaõ do Três de Paus.

Entre no tanque blindado(89 APC)que está na frente do quartel chinês e siga a indicação no mapa. Atropele a resistência pelo caminho e aproveite para pegar as munições, enquanto segue rumo ao museu. Use o tanque para destruir os quartéis e conquistar o bônus, mas tome cuidado, pois a área está cercada por inimigos com lança-foquetes ao redor.Ative o menu de suporte e selecione o item Artillery Strike. Jogue o sinalizador próximo a entrada do museu e assista ao bombardeio.

Out of the Woodwork

Objetivo: destruir Túneis subterrâneos

O que libera: localização do Dez de Paus

Chegue ao primeiro túnel sem chamar atenção e use o Surgical Stike para acabar com ele. Caminhe para os outros dois túneis que estão juntos e, se possível, leve o lança-foguetes(RPG) para auxiliar na destruição. Como neste ponto você só deve mais um Surgical Strike disponível, aponte o mesmo para o meio dos dois túneis para detonar ambos com uma só bomba.


A Proper Funcition of Government

Objetivo: localizar o agente e levá-lo ao quartel-general sul-coreano

O que libera: localização do Seis de Paus

Entre no carro fornecido pelos sul-coreanos para conseguir entrar na área chinesa disfarçado. Há três localizações possíveis para o agente, todas ao redor do aeroporto de Pyongyang, que aparecem uma de cada vez, no mapa. Encontre o agente e leve-o de volta ao quartel sul-coreano. Dica importante: não toque a buzina nem atire em hipótese alguma. Se for possível eliminar algum inimigo, use a técnica de submissão para não fazer barulho.

A Farewell to King



Objetivo: destruir os lamçadores de mísseis e localizar o Rei de Paus

Hora de encontrar muitos inimigos pela frente. O mapa fornece a localização dos mísseis e cabe a você destruí-los. Use o tanque de guerra que está desocupado e detone-os. Se o seu mapa ficar preto, é sinal de que o seu contrato com o satélite foi bloqueado. Procure por um Jammer na área(é o ponto vermelho no radar) e mande um míssel nele para que tudo volte ao normal. Tome cuidado com os guardas desses veículos, pois eles são muitos e estão sempre armados com lança-foguetes.

Após se livrar dos mísseis é hora de capturar o Rei de Paus. Ele está no telhado de uma construção, mas nem adianta pedir reforço aéreo, pois é impossível atingi-lo desta maneira. Pegue um dos helicópteros em frente a construção e vá capturá-lo pessoalmente no telhado.


Gimme My Money(máfia russa)



Objetivo: retirar a carga marcada, entregá-lo no depósito da máfia russa e devolver o helicóptero

Bônus: matar o oficial chinês

O que libera: Localização do Sete de Paus

Entre no helicóptero e vá ao local indicado no mapa. Faça com que a manivela desça e pegue a carga. Fique atento aos inimigos, principalmente aos que estão em cima dos prédios. Aproveite para matar o oficial chinês caso queira o bônus. Assim que conseguir pegar a carga, leve-a para o armazém e devolva o helicóptero em frente à garagem russa.

Bait and Switch(máfia russa)

Objetivo: localizar o Valete de Paus

Bônus: recuperar o caminhão de mísseis RA-7

Assim que você entrar no caminhão, muitos russos entrarão na caçamba. Siga rumo ao Valete de Paus, mas tome cuidado, pois a vigilância é grande. Para evitar problemas, a melhor estratégia é disfarçar-se de norte-coreano

Leve consigo um lança-foguetes para destruir os tanques. Assim que detonar os três, os russos levarão o caminhão de mísseis RA-7 embora. Localize o Valete próximo aos trêns, mate

todos que estiverem por perto e capture o infeliz.


No One Will Ever Know(chineses)


Objetivo: matar três oficiais russos e se apresentar ao oficial chinês nas docas

Bônus: sair sem ser descoberto pela máfia

O que libera:localização do Oito de Paus

Em frente ao quartel há uma caixa com o Sniper Rifle. Pegue-o. Ele é otimo para acertar alvos em distância sem chamar atenção. Encontre os oficiais russos, sempre tentando se manter escondido e use o botão R3 para acionar a mira telescópica e atingi-los à distância. O rifle é uma arma lenta, portanto procure dar tiros certeiros na cabeça dos inimigos para não chamar atenção. Após matar os três russos localize o oficial chinês.

Under New Management(chineses)

Objetivo: eliminar as forças especializadas da Coréia do Norte e encontrar a Dama de Paus

O que libera: localização do Sete de Paus

Siga para o campo de Nampo. Você precisa eliminar as forças especializadas que dominaram o porto, atrapalhando os planos dos chineses. Elimine os seis homens e siga em perseguição à Dama de Paus. Tome cuidado com o tanque que se encontra próximo ao objetivo. Mate todos os soldados que aparecerem por lá e conclua a captura.

Ás de Paus

Bringing Down The House(aliados)

Objetivo: destruir os Jammers da Coréia do Norte e encontrar o Ás de Paus

Bônus: limpar a pista de aterrissagem(LZ) para os aliados

Essa missão é realizada em uma ilha para a qual os aliados o levam. Antes de encontrar o ás, você precisa primeiro restabelecer o sinal do satélite, acabando com os dois Jammers que estão na ilha. Todos eles contam com uma forte defesa, incluindo homens com lança-foguetes. Priorize a destruição dos Jammers usando granadas, C4 e RPGs, já que sem sinal é impossível chamar reforço. A pista de aterrissagem é vigiada por seis homens. Mate-os para que o helicóptero aliado possa pousar. Agora que o ás pode ser localizado, siga até a torre de som e chame um Bunker Buster Bomb. Assim que o foragido sair de torre, capture-o e chame uma bateria antiaérea para cuidar dos helicópteros que aparecem. Quando a área estiver limpa, chame o helicóptero de remoção.

Playing the Odds(máfia russa)

Objetivo: destruir as forças sul-coreanas

Bônus: subomar oficial chinês

O que libera: localização do Quatro de Ouros

Contrato simples. Basta destruir as forças sul-coreanas indicadas. Localize-as pelo mapa e mande bala. O problema é que isso fará o seu prestígio despencar junto ás forças facção atacada. Portando, assim que completar esta missão, parta rumo à Coréia do Sul e tente recuperar seu status com eles. Um oficial chinês está marcado em verde no mapa. Para ganhar o bônus do contrato, você deve subomá-lo(libera a informação sobre a localização do Quatro de Ouros).

A Hot Time in Nampo(sul-coreanos)

Objetivo: Destruír os três depósitos de combustível e os dez carros de transporte de combustível

Bônus: completar os objetivos antes dos reforços chineses chegaram(10 minutos)

O que libera: localização do três de ouros

Velocidade é tudo neste contrato e conseguir terminar a missão antes dos reforços chegarem não só é rentável, como também é muito importante para que você não perca sua vida. Destrua os caminhões primeiro, pois se você demorar para atingi-los, eles vão sair do depósito e será preciso correr atrás deles. Detone os depósitos na sequência.

Escort Service(chineses)


Objetivo: encontrar e escoltar o escritor chinês

O que libera: localização do dois de ouros

Missão rápida. Localize e retire o chinês da zona de conflito. Pilote com cuidado, pois, se o carro explodir, o escritor morre e a missão já era.


First Principles(sul-coreanos)

Objetivo: localizar a aeronave e o piloto soterrado. Acabar com o que resta da aeronave e levar o piloto, com vida, para Inchon

O que libera: localização do Cinco de Ouros

A região onde a aeronave caiu está cheia de inimigos, pois os norte-coreanos estão a caça do piloto soterrado. Abuse das granadas e do lança-foguetes para destruir os carros que estiverem por ali, porém não se esqueça de deixar um carro inteiro, pois você vai precisar dele na sequência.

Após destruir os destroços da aeronave, seu objetivo é atualizado, pois o piloto foi capturado. Você deve regatá-lo antes que ele seja levado para base norte-coreana. Pegue um carro leve, de preferência um jipe, e corte caminho pelas montanhas. Não abuse dos tiros ao chegar ao veículo inimigo. Use uma arma leve e mire sempre no motorista, para não ferir o piloto sul-coreano. Após concluir o resgate, é só colocar o piloto no carro e correr para Inchon.



Embedded(aliados)



Objetivo: apanhar o jornalista e levá-lo para filmar os pontos que ele precisar, no praso e sem que ele morra

Bônus: faça tudo com tempo sobrando

O que libera: localização do Oito de Ouros

Estude bem o mapa para definir a melhor rota, antes de começar a correr feito um louco. Pegue o jornalista e prepare-se, pois você vai encontrar muita resistência pelo caminho. Tente passar sem descer do carro em nenhum momento, para não colocar o jornalista na linha de fogo. No final, leve-o ao posto avançado dos aliados.

Persuasion(chineses)

Objetivo: proteger os oficiais chineses

Bônus: não deixar nenhum oficial morrer

O que libera: localização do Sete de Ouros

Os sul-coreanos pretendem tomar a propaganda Village. Proteja todos os oficiais chineses que se encontram lá. Para dar contas de todos os sul-coreanos, use uma arma rápida. Evite destruir carros e equipamentos de Coréia do Sul, para não abalar muito sua reputação com a facção.

Omerta(máfia russa)

Objetivo: matar o oficial aliado e o sul-coreano, o prisioneiro norte-coreano e destuir o tanque chinês

Bônus: cumprir as metas sem chamar a atenção, para não prejudicar o chefe da máfia

O que libera: localização do Sete de Ouros

Use o rifle com mira telescópica para cumprir essa missão a distância, sem chamar muita atenção. Caso você não o tenha, compre no mercado dos mercenários(select). É muito importante que você cumpra todas as tarefas o mais rápido possível, pois, se um dos alvos escapar, o contrato é cancelado.

Master of None(sul-coreanos)

Objetivo: destruir a artilharia norte-coreana antes que 25 mil civis morram. Capturar o Valete de Ouros

O que libera: localização do Dez de Ouros

Destruir toda a artilharia não é uma tarefa facíl. Além ser muito rápido, você precisa combinar de forma correta o uso de granadas, foguetes e, principalmente, os reforços de artilharia. Só os peça quando estiver próximo à unidade de artilharia inimiga mais alta. Após eliminar todos os grupos iniciais, aparecerá outro mais no alto. Elimine o Jammer atrás de torre para liberar o sinal do satélite e, em seguida, chame por reforços. Com a torre no chão, basta correr para capturar o Valete e solicitar a remoção.

Downed Bird in Enemy Nest(aliados)

Objetivo: localizar o helicóptero aliado abatido, remover os sobreviventes antes que as forças norte-coreanas cheguem e levá-los ao QG dos aliados

Bônus: destruir as unidades antiaéreas

O que libera: localização do Nove de Ouros

Suba com o jipe até o local onde o helicóptero foi abatido, pois o tempo é curto. Destrua a artilharia e os soldados, depois peça para que os sobreviventes o sigam. Entre com eles no carro e fuja o mais depressa possível rumo ao quartel-general dos aliados.

Knock knock(chineses)

Objetivo: destruir a artilharia e localizar o Rei de Ouros

A região é fortemente armada, por isso, na hora de atacar a artilharia, abuse dos veículos para poupar energia. O Rei de Ouros aparece para ser capturado.

Its Who You Know(máfia russa)

Objetivo: fazer contato com o jornalista, depois localizar e capturar a Dama de Ouros

Bônus: eliminar o jornalista depois que ele não tiver utilidade

Um jornalista diz ter informações sobre a Dama de Ouros. Tome cuidado para não matá-lo, já que ele está no meio dos inimigos. Ao pegá-lo, ele indicará um caminho rumo à Dama de Ouros. Ao passar pelo último ponto, em Downtown Pyongyang, diirija o veículo em direção à água e salte antes, fazendo com que o carro afunde com o jornalista dentro e você receberá o bônus. Capture a Dama de Ouros.


Ás de Ouros

Guns of Kiria Do(aliados)

Objetivo: destruir a Type 07 Supergun, encontrar e capturar os Ás de Ouros

Além dos inimigos, você deve tomar cuidado com a área radiotiva. Pegue um tanque para atravessá-la e prossiga atirando e atropelando quem vier pela frente. Assim que sair da área, livre-se do veículo e siga o rumo à perigosa Type 07 Supergun. Para destruí-la é preciso usar o protótico da mesma, sinalizado no mapa. Dois tiros são suficientes. Após destruir a arma, desça e capture o Ás.

Importante: A partir deste ponto, surge um novo mapa. Para alternar entre ele e o antigo, use o novo símbolo que aparece na tela de navegação.


Repo Man(sul-coreanos)

Objetivo: interromper a inspeção da máfia no KIFV, depois recuperar ou destruir o veículo

O que libera: localização do Três de Copas

A dica aqui é invadir o mais rápido possível a área de máfia. Localize o KIFV, entre no veículo e saia de lá imediatamente. Destruí-lo ou devolvê-lo não faz diferença. Só não o detone na região da máfia, para não perder credibilidade com os mafiosos russos.

Clear Channel(sul-coreanos)

Objetivo: destruir as barreiras chinesas pela estrada

O que libera: localização do Seis de Copas

Este é fácil e rápido. A dica é abusar das granadas para não ter que chegar muito perto das barreiras.

Manipulate the Data(chineses)

Objetivo: carregar os códigos requisitados e trazê-los de volta ao QG chinês

O que libera: localização do Quatro de Copas

Roube um carro sul-coreano para invadir a área restrita onde estão os computadores com o código. Subjugue os soldados perto do computador, faça o dowload e saia rapidamente usando o mesmo carro.

Exit Strategy(chineses)

Objetivo: destruir o centro de comando sul-coreano

Bônus: destruir os dois pontos verdes do mapa

O que libera: localização do Cinco de Copas

Chame ajuda de bombardeiros para acabar rápido com os prédios. Usar explosivos C4 também resolve o problema. Cuidado com os tanques APC que patrulharam a região.

Inspect and Verify(aliados)

Objetivos: escoltar os inspetores pelos pontos marcados no mapa e retornar com ao menos um inspetor vivo

Bônus: retornar com todos os inspetores vivos

O que libera: localização do Oito de Copas

Pegue os quatro inspetores e leve-os aos pontos indicados. Eles precisam verificar se o general Song usou os reatores da região para fabricar armas nucleares. A melhor maneira de transportar os inspetores, infelizmente, é usar o M3 ATC. Mantenha-se próximo aos caras principalmente no primeiro ponto, onde a vigilância é pesada.

The Acid Queen(sul-coreanos)

Objetivo: destruir o prédio de armas químicas e localizar a rainha de copas

Bônus: destruir todos os SAMs

A região é muito bem protegida. Chame os bombardeiros assim que chegar perto do prédio. Quando ele estiver no chão, a rainha de copas aparece. Sertifique-se de que a região esteja limpa antes de solicitar a remoção do foragido, caso contrário o prejuízo é certo.

In the Neighborhood(máfia russa)

Objetivo: destruir os esconderijos sul-coreanos

O que libera: localização do Dois de Copas

Quanto mais rápido você chegar para destruir os esconderijos, menor será a resistência encontrada. A arma RPG é ótima para essa missão. Compre no mercado dos mercenários, se ainda não a tiver.

Reactor Retrieval(aliados)

Objetivo: lovalizar, salvar e escoltar os inspetores até os aliados

Bônus: trazer todos os inspetores vivos

O que libera: localização do Dez de Copas

Salvar os três inspetores é uma missão complicada, já que, ao menor sinal de tiroteio, eles começam a correr feito doidos e se tomam alvas fáceis. Mate os soldados rapidamente, depois chame os inspetores para um veículo no qual todos caibam e saia rapidamente antes que os tanques cheguem.

106 Miles to Sinuiju(máfia russa)

Objetivo: apanhar o contrabando da máfia entregá-lo ao mensageiro próximo às docas

Bônus: chegar nas docas com o carro esportivo

O que libera: localização do Sete de Copas

Pegue o carro e saia em desparada e pegue o contrabando com os contatos. Você não deve encontrar muita resistência. Seu maior problema é que o mensageiro quer a mercadoria o mais rápido possível. O valor do contrato diminui com o tempo. Se o cronômetro zerar, adeus contrato.

Chaim Reaction(chineses)

Objetivo: localizar o Valete de Copas

O que libera: localização do Nove de Copas

O Valete está no telhado de um prédio próximo ao reator em Taechon. Use um veículo para se aproximar, de preferência um tanque, para escapar da radiação. Lançe bombas para destruir o prédio e capture o Valete.


Raw Materials(máfia russa)



Objetivo: destruir o prédio abandonado tomado pelos norte-coreanos, localizar e capturar o Rei de Copas

Bônus: destruir os lançadores norte-coreanos AS-8

Destrua o prédio, tomando cuidado com os soldados munidos de RPG e os tanques de guerra. Depois é só capturar o Rei de Copas.

Ás de Copas

Gambit(aliados)

Objetivo: localizar e capturar o Ás de Copas

Encontre o Ás de Copas que está no fundo do complexo. Uma arma rápida é muito bem- vinda neste contrato. O complexo tem um monte de becos onde se escondem soldados. Mantenha sua atenção nos inimigos que estiverem prestes a acertá-lo

In and Out(sul-coreanos)

Objetivo: identificar e resgatar o agente sul-coreano

O que libera: localização do Dois de Espadas

Um agente da Coréia do Sul está disfarçado de soldado chinês. Identifique-o e retire-o em segurança para o QG sul-coreano.

Boom(sul-coreanos)

Objetivo: destruir o Jammer e a ponte indicada

O que libera: localização do Sete de Espadas

Vá para Dandong e destrua o Jammer que está interferindo no sinal. Atravesse a ponte rumo à máfia russa e, assim que sair dela, solicite um Cruiser pelo menu de esporte. A ponte será reduzida a pó.

Escort Service(máfia russa)

Objetivo: escoltar Josef enquanto ele realiza uma transação

O que libera: localização do Quatro de Espadas

Pegue o carro em que Josef está. Assim que você chegar ao local de transação, ele vai sair do carro e entrar no prédio. Neste momento você descobre uma emboscada norte-coreana. Mate todos que estiverem por perto. Seu objetivo agora é tirar Josef dali com vida e levá-lo de volta ao QG russo.

Hunanitarian Efforts(aliados)

Objetivo: pegar a vacina com o médico aliado e entregá-la no posto indicado

Bônus: entregar a vacina sem que nenhuma vítima civil morra

O que libera: localização do Oito de Espadas

Você precisa retirar rapidamente a vacina com um médico aliado e levá-lo ao posto avançado antes que as vítimas comecem a morrer. Se o marcador de mortos chegar a dez, o contrato é cancelado. Corte caminho pelas montanhas e pise fundo.

Titular Regius(sul-coreanos)


Objetivo: localizar e capturar o Rei de Espadas

O que libera: localização do Dez de Espadas

Granadas são fundamentais. Mate os soldados que estão com RPGs e pegue uma, pois há muitos tanques na região. O Rei está no meio da refinaria. Depois de capturá-lo, certifique-se de que não há nenhum helicóptero ou tanque por perto antes de pedir a remoção.


Housekeeping(máfia russa)

Objetivo: identificar e eliminar quatro renegados da máfia

Bônus: não matar nenhum soldado leal

O que libera: localização do Cinco de Espadas

Vá aos locais demarcados no mapa e identifique o renegado. Cuidado para não meter bala em qualquer um. Aguarde até que o círculo amarelo surja no verdadeiro renegado. Matar inocentes, além de cancelar o bônus, derruba sua reputação junto aos mafiosos.


Loose Ends(máfia russa)



Objetivo: localizar Sergei, localizar e capturar o Valete de Espadas

Bônus: matar Sergei

Localize Sergei usando o mapa. O Valete de Espadas está próximo e aparece no mapa assim que você cumprir o primeiro objetivo. Há muitos soldados na região, por isso é bom usar

uma metralhadora. A melhor maneira de chegar aos chineses, depois da destruiçao da ponte, é usar um helicóptero, que você pode roubar ou comprar por meio do mercado dos mercenários.



An Eye for an Eye(chineses)



Objetivo: defender a artilharia. Ao menos uma deve sobrar inteira

O que libera: localização do Três de Espadas

Pegue a arma antiaérea à sua esquerda assim que você sair do QG chinês. Vôce precisa defender a artilharia por aproximadamente seis minutos. Seu maior problema são os helicópteros que não param de chegar. Mire com a arma antiaérea e você não tera maiores problemas.

Chokepoint(chineses)



Objetivo: destruir os aviões de carga e a estrutura que está acima do navio sul-coreano

O que libera: localização do Três de Espadas

Assim que você sair do QG você vai encontrar um helicóptero para atravessar rumo à Coréia do Sul. Para destruir os aviões é necessário muito cuidado, pois existem seis tanques, um em cada ponta, proteger as aeronaves. Elimine a resistência antes de detonar os aviões, depois siga rumo ao navio e use a bomba de combustível para acabar com a estrutura.


Two Degrees of Separation(chineses)



Objetivo: localize e faça contato com o líder da comunidade para capturar a Rainha de Copas

O que libera: localização do Nove de Espadas

Pegue o helicóptero em frente ao quartel-general chinês e siga rapidamente rumo as proximidades da ponte onde os líder da comunidade está. Após obter a localização da Rainha de Copas, capture-a.


Ás de Espadas

The Ace of Spades(aliados)

Objetivo: investigar a prisão, localizar e captrurar o Ás de Espadas

O caminho até o Ás é longo e perigoso. Siga no tanque até a prisão que é o primeiro ponto assinalado no mapa. Destrua os tanques inimigos e quem cruzar o seu caminho. Ao chegar, observe a conversa com o Presidente Kim, depois saia, pegue novamente o tanque e siga rumo ao Ás. A uma certa altura, uma bomba será acionada, deixando a ponte parcialmente destruída. Pegue um dos jipes disponíveis perto do ponto à sua direita, tome distância e pule para chegar ao outro lado. Destrua a base de lançamentos. Fique afastado para não ser afetado pelo Jammer e use uma bomba Bunker para colocar a estrutura abaixo. Obtenha as informações do computador central e saia à caça do Ás de Espadas. Matando o infeliz você ganha 50 milhões de dólares, mais vivo ele vale o dobro. Conclua a missão e aproveite o final.

sábado, 23 de fevereiro de 2013

Detonado Call Of Duty 4: Modern Warfare Nintendo DS



Crew Expendable

1. Desça do helicóptero e entre na cabine de comando. Adiante, há um quarto onde dois terroristas estão dormindo: elimine-os e pegue o notebook sobre a mesa para encontrar o Arquivo #1.

2.Deixe a sua equipe limpar o caminho no convés. A verdadeira confusão começa na descida para a casa das máquinas: fique abaixado na curva do corredor e capriche na pontaria para eliminar os terroristas.

3. Quando sua equipe destruir a primeira porta, elimine a resistência no andar inferior(use uma granada) e desça pela escada para encontrar o notebook do Arquivo #2.

4.Você vai encontrar forte resistência no setor final: abaixe-se atrás de uma caixa qualquer, jogue uma granada de efeito moral nas áreas com grande concentração de inimigos e levante-se para atirar. Quando eles focarem os disparos em você, abaixe-se novamente e siga por trás das caixas para eliminá-los um a um. Fique atento com os inimigos nas passarelas superiores.

5. Colete a pasta dentro do contêiner e prepare-se para correr, pois o navio vai afundar. Não enrosque no cenário e não perca os seus amigos de vista. Pule no helicóptero para encerrar a missão.

Blackout

6. Posicione-se para acertar os dois alvos com um só disparo. Repita a estratégia com os dois terroristas na cabana e examine o computador para conseguir o Arquivo #3.

7. As paredes das cabines são finas e você pode atirar através delas para eliminar os próximos alvos. Na colina sobre o vilarejo, use o seu rifle de precisão e destrua os atiradores nas janelas da vila abaixo – um deles não está no seu campo de visão, mire na parede e atire com precisão.

8. Um esquadrão inimigo vai descer a colina. Aperte < para equipar o lança-granadas e acerte os grupes. Proteja-se atrás das pedras e veículos. Caso você fique acuado, recue e use o rifle de precisão.

9. Vá até a cerca e utilize seu rifle para eliminar os inimigos da vila abaixo. Desça pela corda na mina e vá abaixado até a casa da esquerda. Entre e prossiga devagar, pois inimigos russos surgirão no caminho.

10. Siga o grupo até a casa onde está o refém. Espere desligarem a luz e ative os óculos de visão noturna (direcional pra cima) antes de entrar. O Arquivo #4 está no computador do banheiro no segundo andar. Resgate o prisioneiro e vá para o helicóptero.

Charlie Don´t Surf

11. Desembarque e siga a tropa na invasão ao primeiro edifício. Desça pela escada e pegue o notebook do Arquivo #5 na sala à esquerda. Neste local há muitos inimigos escondidos atrás das caixas: não espere eles saírem dos esconderijos; atire nas caixas. Troque sua pistola por um rifle de precisão que está sobre a mesa.

12. Seu grupo será emboscado na rua e o ataque virá dos dois lados. Em primeiro lugar, detone os terroristas que vêm da rua à direita e aproveite a brecha para correr até o trator à esquerda – fique escondido atrás dele e use o rifle para limpar a rua. O Arquivo #6 está na quarta rua à direita: entre na casa e suba pela escada para encontrá-lo.

13. A próxima zona de combate está repleta de inimigos com RPGs (lança-mísseis); use o seu rifle para combatê-los. Pegue um RPG e exploda os reforços que estão subindo a rua. Pegue a sua metralhadora e suba na casa à direita para coletar o Arquivo #7.

14. Entre na estação de TV e elimine os alvos no andar superior. Ande abaixado por trás da mesa para evitar a saraivada de balas. Não fique parado e atire e atire através das mesas e bombos para eliminar os terroristas ocultos. Devolva as granadas que caírem por perto e, se a situação piorar, proteja-se em uma das salas laterais.

The Bog

15. Seu grupo está sob fogo cerrado; não fique perto dos carros ou vai explodir. Ative o lançador de granadas (direcional para esquerda) e exploda os atiradores nas janelas. Desça pela rampa à direita, ative a visão noturna e entre nos escombros para fazer a limpeza. Não é aconselhável ficar muito tempo nesta área,; elimine os inimigos no solo e prossiga.

16. Siga pela passagem à direita. Um aliado será atacado no corredor; salve-o rapidamente. Suba e acabe com todos os atiradores. Use a metralhadora fixa no final do corredor à esquerda para acabar com os alvos nos escombros. Seus aliados vão arrombar uma porta no corredor: entre para encontrar o computador do Arquivo #8.

17. Tanques inimigos surgem na ponte: pegue o lança-misseis Javelin na rua, suba no segundo andar e use-o para destruir os tanques. Você precisa mirar no alvo até que as duas minas fiquem verdes para conseguir apertar o gatilho e disparar. Desça na rua e siga pelo corredor. Vá sempre pela esquerda até encontrar uma geladeira: investigue a área à esquerda para encontrar o Arquivo #9 escondido atrás das caixas.

18. Seu próximo objetivo é salvar o tanque aliado em um terreno aberto. Fique perto do tanque e fuzile rapidamente todos os atiradores com armamento pesado que surgirem ao redor. Após conter as ondas de ataque, prossiga com cautela e invada o edifício à direita do ônibus. Plante um explosivo no arsenal antiaéreo e exploda quando estiver distante. Corra até o ponto indicado pelo seu radar e ative o sinalizador para chamar apoio aéreo.

Hunted

19. Siga os seus companheiros e elimine os russos no celeiro para conseguir uma arma. Na plantação, esconda-se do holofote do helicóptero e prossiga. Espere até que os seus aliados abram a porta do porão e entre. Atire pelas janelas e não deixe que invadam a cabana à direita para encontrar o Arquivo #10.

20. Siga pela esquerda na próxima área e suba pela escada para enfrentar os russos de um ponto privilegiado. Prossiga pela próxima plantação,; mantenha-se perto do grupo e escondido para não chamar atenção. Após passar por duas estufas, investigue os escombros à esquerda dos dois caminhões para encontrar o Arquivo #11.

21. Pegue o lança-mísseis Stinger dentro do celeiro e use-o para abater o helicóptero. é preciso focar no alvo até que a barra vermelha fique cheia antes de apertar o gatilho para confirmar o ataque. Espere o apoio aéreo destruir o tanque de guerra e prossiga para completar a fase.

Death from above

22. Seu papel é controlar o atirador de apoio aéreo e NUNCA atingir as tropas aliadas. As primeiras tropas em movimento que você avistar são aliadas e elas ficam perto de uma igreja – não bombardeie essa área. Quando estiver em dúvida, observe os alvos e veja quais estão piscando: as pessoas que piscam são aliadas. Há três tipos de armas: quanto mais poderosa, mais distante é o zoom da misa. Use armas de calibre menor quando for necessária uma maior precisão. Aperte [] para mudar a visualização do Scan e melhorar a visibilidade.

War Pig

23. De volta à área da fase “The Bog”, fique perto do tanque e abra fogo contra os terroristas. Quando os helicópteros inimigos trouxerem reforços, equipe o lança-granadas e acabe com eles assim que aterrissarem. Após o momento em que o tanque atropela uma caminhonete, proteja-se e concentre fogo contra atiradores nos telhados.

24. Entre na primeira loja à direita e suba pela escada para encontrar o computador do Arquivo #12. Atravesse a rua e entre em outro estabelecimento comercial – tome cuidado, pois há terroristas escondidos. Suba pela escada e investigue os quartos para encontrar o computador do Arquivo #13.

25. Na próxima rua há uma concentração de inimigos dentro dos estabelecimentos, por isso, não é recomendável ficar na rua. O melhor método é tomar, um por um, cada estabelecimento. Quando terminar o serviço, vá pelos fundos da casa à direita do ônibus e prepare-se para encarar forte resistência. fique perto dos seus amigos e eles vão empurrar a lixeira como escudo. Este beco está lotado de carros, por isso, fique atento às explosões.

26. Invada o edifício adiante e investigue o segundo andar para encontrar o computador com o Arquivo #14. Após os seus aliados e abra fogo contra os inimigos que estão subindo a rua. O tanque aliado vai descer para ajudá-lo a conter o tanque inimigo que está subindo a rua. Embarque no helicóptero.

Shock and awe

27. A bordo do helicóptero, o seu objetivo é eliminar as ameaças no solo, principalmente tanques e terroristas armados com RPG’s. Basta ser rápido e preciso.

28. Na segunda etapa, sua missão é descer do helicóptero para resgatar um grupo aliado. Siga protegido pelos escombros e aproveite as brechas nos muros para derrubar os alvos. Os aliados estão no segundo andar do edifício do lado esquerdo da rua, suba e resgate-os. No canto da área onde eles se encontram, está o notebook com o Arquivo #15.

29. Pule no andar inferior e esconda-se atrás dos contêineres. Arremesse granadas de efeito moral e granadas explosivas nas janelas do edifício adiante. Acerte também os terroristas nos telhados. Tenha calma e avance aos poucos, sem se expor. Entre na casa da direita, limpe o caminha e suba ao segundo andar. Investigue o closet para encontrar o computador com o Arquivo #16.

30. Corra para o ponto de extração, suba no helicóptero e ocupe a metralhadora. Um helicóptero aliado vai ser abatido e você terá que descer para resgatar o piloto. Não se preocupe demais em combater os inimigos, exceto os que o ameaçarem diretamente, corra até o helicóptero para pegar o piloto nos destroços. Carregue-o de volta ao seu helicóptero e prepare-se para ver uma explosão nuclear. Você pode tentar rastejar no cenário catastrófico, mas não adianta resistir: o seu destino está selado…

Safe house

31. Siga o agente na trilha acima e seja rápido para eliminar os atiradores nas janelas. Jogue uma granada dentro da casa à direita, entre e procure no andar superior pelo computador do Arquivo #17. Corra na direção da casa à direita do edifício em chamas e acabe com a resistência inimiga – é mais seguro avançar de casa em casa.

32. Siga por trás da casa em chamas e, assim que conseguir, corra para a próxima casa e entre no porão para começar a limpeza do local debaixo para cima. O Arquivo #18 está no andar térreo; pegue-o antes de sair. A casa à esquerda da torre da caixa d’água está protegida da, você pode chamar o helicóptero para dar cobertura à sua invasão, basta apertar > e assistir ao ataque aéreo de camarote.

33. Suba abaixado pela trilha à direita da torre e concentre o fogo contra a casa adiante. Mande o helicóptero atacar a área dos celeiros – aproveite o tiroteio para prosseguir. Alguns inimigos estão escondidos dentro das cabanas aproveite que as paredes são de madeira e atire através delas. O seu alvo está dentro do último galpão: vá até lá e não atire nele de jeito nenhum.

All Ghillied Up

34. Siga o capitão MacMillan e não permita que os inimigos descubram a sua presença. Rasteje pelo mato e, assim que um dos vigias vier em sua direção, elimine-o. O seu parceiro vai cuidar do segundo terrorista. Na próxima casa há vários terroristas; ignore-os e siga pela direita da casa. Elimine o terrorista que está vigiando o local e prossiga oculto. Pule a cerca e siga o seu parceiro.

35. Há um guarda no topo da igreja e outro se aproximando pelo norte. Primeiro elimine o guarda na torre com apenas um disparo certeiro e, em seguida, detone o outro terrorista que vem pelo norte. Entre na igreja e suba pela escada para encontrar o Arquivo #19 no topo da torre.

36. Ao sair pelos fundos da igreja, você ouvirá um helicóptero se aproximando. Deite-se nas sombras para não ser avistado por ele. Quando o perigo passar, prossiga. Na próxima área, há uma tropa inimiga se aproximando; deite-se e não fique na rota dos terroristas – eles podem passar ao seu lado sem vê-lo. Mova-se discretamente para os lados somente quando algum inimigo vier na sua direção.

37. Na próxima área há quatro inimigos: dois estão fazendo a ronda e dois estão jogando cadáveres na água. Elimine os vigias – atire primeiro no terrorista que está atrás, para que o da frente não veja e, em seguida, elimine o segundo. Para acabar com os dois restantes, será preciso agir no mesmo momento que o seu parceiro: espere ele se posicionar, escolha o seu alvo – o seu parceiro vai atirar ao mesmo tempo para eliminar o alvo restante, independentemente da sua escolha.

38. Adiante há uma área repleta de contêineres. O seu parceiro vai eliminar o primeiro terrorista e seguirá pela esquerda. Ignore-o e siga pela direita para ver dois terroristas conversando. Em um único momento, eles vão ficar de frente um para o outro: acerte os dois com apenas um disparo – só assim você não vai chamar a atenção do terrorista que está sentado na cadeira à esquerda. Elimine-o e pegue o Arquivo #20 sobre os barris. Atire no terrorista que vem por dentro do contêiner.

39. A próxima área está cheia de inimigos e é vital seguir a risca as instruções do capitão. Corra atrás dele, passe por baixo do veículo e só corra quando ele mandar. Na próxima área há um atirador na escadaria do prédio, no lado esquerdo: elimine-o.

40. Corra até a escadaria, suba para coletar o Arquivo #21. Volte, siga MacMillan e passe longe do cachorro

One Shot, One Kill

41. Segure [] para equipar o rifle e aperte o direcional para ativar o zoom da arma. O seu alvo é Imran Zakhaev, o sujeito da foto ao lado da arma. Aumente o zoom o máximo que puder e espere o capitão identificar o alvo para fazer sua pontaria. Fique atento à bandeira do carro, pois ela mostra para que lado o vento está soprando e isso influência os seus cálculos. Após eliminar o alvo, acerte o piloto do helicóptero e fuja do hotel. Corra até a janela e desça pela corda.

42. Sua missão é fugir para ponto de extração. Desça a rua e não perca tempo demais enfrentando as tropas inimigas; siga em frente e acabe com as ameaças mais próximas até chegar à entrada do prédio indicado pelo radar. Pule as janelas e detone o cachorro que vem na sua cola. Quando o capitão parar, coloque uma Claymore na porta. Ajude o capitão a abater o helicóptero que surge sobre o pátio.

43. MacMillan fica preso na hélice; aperte [] para carregá-lo. Coloque-o no chão sempre que precisar de ajuda para enfrentar as tropas inimigas. Esconda-se e evite combate sempre que puder. Oriente-se pelo radar para evitar confrontos maiores. Elimine os cachorros e terroristas nas salas e volte para pegar o capitão. Após sair deste prédio, olhe para a direita para encontrar uma escada de incêndio: suba até o topo para encontrar o Arquivo #22.

44. Leve o capitão até o parque de diversões e oriente-se pelo radar para saber o lugar exato para deixá-lo (à direita da roda gigante). Esta área será tomada por terroristas, por isso, aproveite para criar armadilhas com Claymore e C4 entre os carros e trilhas. Escolha um lugar elevado para posicionar-se com o seu rifle e prepare-se para conter os inimigos. Helicópteros trazem reforços: derrube os homens antes que desçam.

45. Resista até a chegada do helicóptero aliado. você deve carregar o capitão até o veículo de fuga, mas antes pode encontrar o Arquivo #23. Siga na direção sudeste (SE) e investigue o prédio da direita para encontrar a porta aberta (ela só abre depois da chegado do helicóptero aliado). O notebook está dentro do prédio.

Heat

46. Use a sua metralhadora para conter a subida dos inimigos e, quando eles começarem a jogar granadas de fumaça, recue. Há quatro detonadores nas janelas das tavernas; pegue cada um destes para detonar os explosivos. Sua próxima missão é correr até o celeiro e pegar o lançador Javelin; use-o para destruir os tanques de guerra que se aproximam – lembre-se de que a mira do Javelin indica a localização dos alvos.

47. Em seguida, chame o apoio aéreo: aperte para baixo no direcional e coloque a mira na área das granadas de fumaça. Você tem pouco mais de três minutos para voltar ao inicio da fase e pegar o helicóptero de fuga. Seja rápido. Siga por trás das construções para evitar confrontos diretos e pegue metralhadoras inimigas para ajudar.

The Sins of the Father

48. Siga seus companheiros até a saída do ferro velho. Suba na caçamba de lixo e, assim que o comandante der a ordem, elimine os dois terroristas na torre de vigia. Esconda-se atrás dos veículos e use o seu rifle de precisão para eliminar os inimigos que restarem na área do posta de gasolina. Após limpar o terreno, entre rapidamente na lanchonete e pegue o notebook do Arquivo #24 sobre a mesa antes que a história prossiga automaticamente para eventos posteriores.

49. O seu grupo preparou uma emboscada na área do posta de gasolina e você deve ficar na torre. Só atire depois que os veículos chegarem e os seus aliados começarem a atirar. Após um tempo, vão derrubar sua torre – aparecerá GAME OVER, mas não é ! Deixe sua arma recarregada antes de cair, pois vai precisar eliminar um terrorista na sua frente, assim que recuperar os sentidos. Seja rápido e corra de volta para o ferro velho para não perder o seu alvo de vista. Ele vai buscar refúgio no vilarejo e o local está repleto de inimigos fortemente armados.

1.

Avance aos poucos e faça os inimigos recuarem com granadas. Verifique se não há resistência dentro das casas para prosseguir e elimine os cachorros que sobem a rua. Entre no primeiro beco à esquerda e, ao contrário dos seus aliados, siga pela direita e vire à esquerda para encontrar uma escada. Suba e detone os terroristas para encontrar o notebook do Arquivo #25. Prossiga pela rua e tome cuidado com os inimigos escondidos nos becos. Seu alvo está no próximo prédio, espere o helicóptero dar cabo dos atiradores e entre. Você precisa eliminar apenas parte da resistência dentro do prédio, pois o apoio aéreo vai fazer a maior parte do serviço. Procure pelas escadarias nos escombros e vá até a cobertura.

Ultimatum

1.

Seja rápido e use o elemento surpresa para eliminar todos os inimigos no meio da mata. Ao entrar na base, deixe o seu líder eliminar o terrorista e suba pela escada. Acabe com o guarda que está distraído e vire rápido para outro terrorista à esquerda – se for rápido o suficiente, não vai atrair a atenção de inimigos que estão fechados dentro do outro quarto. Desça saia da casa. Não se preocupe em permanecer anônimo: chame a atenção dos inimigos e fique dentro da casa para afunilar os inimigos e eliminar cães e terroristas com facilidade.
2.

Entre na próxima casa para salvar seu parceiro – aperte[] para libertá-lo. Vá até a grande torre de eletricidade, plante dois explosivos C4, tome uma distância segura e exploda tudo. Siga seu grupo e passe pelo buraco na parede da base. Troque sua pistola pelo rifle de precisão que está sobre a caixa e use-o para eliminar os inimigos protegidos na próxima área. Preste atenção aos reforços terroristas que surgem com lança-mísseis: destrua-os rapidamente. Equipe a metralhadora e acople o lançador de granadas (<) para explodir os inimigos que descem em grupos do helicóptero. Após limpar a área, entre no local adiante e investigue a sala à direita para encontrar o notebook do Arquivo #26.
3.

Prossiga e, na próxima área, use o seu rifle para impedir que os terroristas ataquem com mísseis – há um atirador na torre e outro escondido atrás das caixas no centro. Use a metralhadora para acabar com os reforços que descem dos helicópteros e vá em frente. Na próxima área, evite ficar parado perto de barris de combustível e use o rifle para eliminar rapidamente os atiradores nos telhados e janelas. Granadas de efeito moral são uma boa opção para desnortear os inimigos e ganhar tempo. Prossiga para combater os inimigos que chegam em caminhões: use o lançador de granadas.

All In

1.

Um tanque de guerra é o seu maior problema no início da fase. Use granadas de fumaça para conseguir chegar perto dele em segurança, coloque um explosivo C4 na traseira do tanque e exploda o veículo – limpe a área da presença de atiradores, obviamente. Siga pela rota da direita e ajude a limpar a área. Antes de atravessar o portão, investigue o beco à direita para encontrar o notebook do Arquivo #27.
2.

Ao entrar na área de lançamento de mísseis, esconda-se e use o rifle para eliminar os atiradores mais distantes. Você pode pegar um lançador de mísseis para facilitar. Use as granadas de fumaça para conseguir se aproximar dos tanques e exploda todos eles com seus explosivos C4. Nem sempre os tanques ficam parados, por isso, adivinhe a trajetória deles e jogue as granadas na frente. Após destruir os tanques, investigue o galpão do lado direito para encontrar o notebook do Arquivo #28. Siga a sua tropa e desça no segundo silo antes que os helicópteros acabem com a sua raça.

No Fighting in the War Room

1.

Siga pelo duto de ventilação. Após sair do banheiro, vá à quarta sala à esquerda para encontrar o Arquivo #29 sobre a mesa. Você tem 15 minutos para concluir a missão. Fique perto dos seus aliados e, quando começar uma segunda contagem, fuja.
2.

Espere um tempo para o suporte externo abrir a porta. Siga com cautela e desça pela escada. Use o C4 na parede para abrir caminho para a sala de controle. Suba e investigue a mesa no canto direito para encontrar o notebook com o Arquivo #30.
3.

Aperte e segure [] no computador em destaque para cancelar a trajetória dos mísseis. Siga o capitão Price e elimine os reforços terroristas na rota de fuga. Na área dos veículos, destrua os terroristas remanescentes e suba no caminhão para ter uma visão privilegiada da área.

Game Over

1.

Não economize sua metralhadora para abater os inimigos nos caminhões; você deve impedí-los de chegar muito perto do seu transporte. Pegue o lançador de mísseis para atacar o helicóptero – dificilmente você vai acertar o alvo, mas pelo menos vai dificultar a mira deles. Após capotar o seu caminhão, suba pelos destroços antes que a ponte caia. Esconda-se e resista ao ataque dos reforços que chegam. Use os mísseis que restaram para mandá-los pelos ares aos montes. Após um tempo a situação vai ficar desesperadora: assista a cena e use a pistola para eliminar os três últimos alvos com tiros certeiros. Curta o final do game.

Epilogue

 60. Após os créditos, rola uma fase surpresa dentro de um avião. Faça o que você já faz melhor: elimine terroristas. No segundo andar, há um inimigo que toma um refém; não se precipite e espere ele expor a cabeça para acertar um tiro certeiro sem atingir o inocente. Em seguida, prossiga e pule fora pela porta à esquerda. Agora é definitivo: o game terminou.

sexta-feira, 14 de setembro de 2012

Detonado Brothers in Arms Game Cube




Brothers in Arms 
Pode até parecer apenas mais um jogo de tiro, mas olhe com atenção, pois Brothers in Arms vai muito além deste conceito. Baseado em eventos reais da Segunda Grande ; Guerra, o game está apoiado sobre um : excelente trabalho de pesquisa, que incluiu fotos de satélites, levantamento de documentos históricos e até entrevistas com sobreviventes. Tudo para recriar os cenários e o clima das batalhas de forma mais realista possí¬vel. E para comprovar a veracidade do que é mostrado no jogo, os extras destraváreis incluem até fotos e documentos oficiais da época.
No jogo, você assume o papel do sargento Matt Baker, o mesmo que marcou presença na minissérie Band of Brothers, da HBO. Porém, ao Invés de acompanhar o 506° batalhão, cuja história foi exibida no programa, sua missão é comandar o 502° por algumas das mais importantes batalhas na retomada da Normandia. Isso não será uma tarefa fácil, pois a Inteligência artificial dos Inimigos não dá folga. Passar pelas linhas inimigas e conquistar seus objetivos exigem não só muito raciocí¬nio, mas também um bom uso de sua equipe.
Seus companheiros não estão lá apenas para fazer o papel de alvos móveis. É possí¬vel usá-los para dar cobertura enquanto você tenta surpreender seu inimigo pelas costas, ou inverter os papéis e mandar bala nos Inimigos enquanto sua tropa parte para um combate corpo-a-corpõ^waií¨maes, por sua vez, ficam atentos a toda movimentação. Jogue uma granada perto deles, por exemplo, e a mesma granada pode voltar. Mais do que isso, os alemães também se escondem quando em perigo e podem criar emboscadas, cercando seu pelotão quando você menos espera.
O clima do jogo é extremamente envolvente. Além dos cenários que impressionam, os efeitos também são muito bons. Sangue e terra voam em seu rosto a todo momento e se você levar uma coronhada, sua vista fica turva por alguns segundos. Além disso, qualquer tiro ou explosão muito próxima certamente vai deixá-lo sem audição por alguns instantes.
Mas nem todos os destaques estão na dificuldade do jogo. A visualização do conflito por imagens aéreas facilita muito, não só a elaboração de estratégias, mas também a localização de inimigos escondidos. Outro ponto que se destaca é o som, preciso e essencial durante os combates. Para se ter uma ideia, não há música durante as batalhas. Tudo o que você ouve são gritos, tiros e explosões.
Se você, mais do que um amante de jogos de tiro, aprecia simulações de guerra bem feitas, não deixe de jogar Brothers In Arms, pois ele provavelmente seiá a nova referência no género. E se não quiser tomar uma surra dos alemães í toa, confira o detonado completo nas páginas a seguir.
Controles
Legenda
PB = Para Baixo
[] ……………………..recarregar a arma
/\ ……………………..trocar a tropa a ser comandada
O ………………………dar coronhada
X ………………………pular
R1 ……………………..atirar
L1 ……………………..dar ordem às tropas
R2 ……………………..trocar a arma
R3 ……………………..mirar com zoom
L3 ……………………..abaixar
PB ……………………..chamar a tropa para perto

ITENS EXTRAS
Confira os itens e modos de jogo extras que podem ser destravados depois que você cumpre todas as missões. Para attvar qualquer destes itens, depois de destravá-los, aperte jR; durante o jogo para acessar o menu de pausa.
Old Movie 
(vídeos envelhecidos)
Termine o jogo no modo Easy ou Normal
Super Squad
Para habilitar um esquadrão mais forte e mais preciso, termine o jogo no modo Authentic
Unlimíted Animo
(munição infinita)
Termine o jogo no modo Normal
Modo Authentic
(o mais difí¬cil de todos)
Termine o jogo no modo Difficult
Vale lembrar que o jogo também traz documentos oficiais e fotos da época, que ficam disponíveis na opção Extra do menu principal conforme você completa as missões.

SOBRE A NORMANDIA
Confira a seguir, as melhores táticas para cumprir todas as missões de Brothers In Arms.
Capítulos 1 e 2

O primeiro capí¬tulo é apenas uma introdução. Não importa o que faça, no final você será baleado, por isso não se preocupe. Já o segundo capitulo é apenas um filme de apresentação do jogo, portanto basta relaxar e assistir tranquilo. A ação de verdade só começa no terceiro capí¬tulo.
Capítulo 3
Rendezvous with Destiny 
Aqui rola um pequeno tutorial com os movimentos básicos. Seu objetivo é chegar ao general Mac e receber suas primeiras ordens. A batalha começa logo depois, porém, você ainda não tem sua tropa e está sobre o comando de Mac. Depois de um breve tutorial sobre como armar emboscadas, você receberá a missão de eliminar as artilharias antiaéreas. Aperte X perto dos dois canhões plantar uma bombas neles, depois entre em contato com Mac para terminar sua missão.
Capítulo 4 
Ambush at Exit 4 
Essa é sua primeira missão no comando de uma tropa. Após um breve tutorial que o ensinará o básico da função, seu objetivo será juntar-se í 4a infantaria, localizada no mapa. A melhor tática é deixar os seus homens mandando bala para cima dos invasores e caminhar sorrateiramente, até chegar por trás dos inimigos para eliminá-los. No meio do caminho você deve encontrar mais dois soldados americanos que vão se tornar membros de sua tropa. Siga-os e deixe que eles façam o trabalho deles. Enquanto isso, você deve assumir o comando da metralhadora MG42 e eliminar os soldados alemães que aparecerem. Terminada a batalha basta seguir em frente e falar com Mac.
Capítulo 5 
Objective XYZ 

Uma aldeia francesa esta servindo de quartel para os alemães, e para libertá-la, você deve eliminar todos os invasores. Nessa missão você só comanda um soldado, por isso, sempre que possí¬vel, deixe-o atirando em seus inimigos enquanto usa as casas para fazer ataques surpresa. Em algumas delas é possí¬vel inclusive subir e fazer ataques pela janela. Mas não pense que apenas dois soldados podem libertar a vila. Mais í frente você vai finalmente encontrar seus aliados. Enquanto eles atiram foguetes na base dos alemães, para espantá-los, elimine-os conforme eles fogem. Concluí¬da a libertação, encontre Mac em frente do caminhão para que a missão seja concluí¬da.
Capítulo 6 
Foucarvile Blockade
Essa missão você começa com mais três soldados sob o seu comando. O objetivo aqui é proteger a cidade, mais uma vez eliminando todos os alemães. As coisas, porém, estão complicadas. Má dezenas de inimigos em todos os cantos e até fazer um ataque surpresa é complicado, pois as regiões por trás das casas também estão bem guardadas. Mesmo assim, este tipo de ataque ainda é a melhor alternativa. Seu destino é a igreja da cidade. Vá até ela e proteja-a, rechaçando todas as investidas dos alemães. Mais abaixo você deve receber a notí¬cia de que uma nova leva de inimigos está a caminho. Use a MG42 para eliminar todos í medida que aparecerem, depois parta para cima das equipes de morteiros. É só andar em ziguezague para chegar í região em que eles estão sem ser atingido. Após eliminá-los, converse com Mac novamente.
Capítulo 7 
Rommel’s Asparagus

Seu objetivo aqui é eliminar todos os postes do campo para que aviões aliados possam pousar tranquilamente. Para começar, deixe sua tropa posicionada atirando em um dos postos inimigos. Enquanto isso, você deve seguir pelo esgoto, para atacar os alemães pela retaguarda. Tome posse da MG42 e atire com tudo para cima do posto alemão do outro lado, enquanto aciona o comando para que seus companheiros o sigam. Repita este procedimento até conseguir eliminar todos os alemães. Após limpar a área chega a hora de destruir os postes. É só aproximar-se deles e apertar X, mas saia rapidamente para não ser afetado pela explosão. Repita o procedimento no outro campo ao Norte. Assim que você completar a tarefa, um avião americano deve pousar. Faça contato com o piloto para terminar a missão.
Capí¬tulo 8 Action at Vierville
Capítulo 8
Action at Vierville

Agora é hora de limpar a cidade, eliminando qualquer alemão que aparecer no caminho. Após enfrentar alguns inimigos, um tanque de guerra americano chega para lhe dar uma força. Fale com George, o piloto do tanque, e você verá um tutorial sobre como comandar o veí¬culo. Reagrupe sua tropa e siga em frente, chamando o tanque para enfrentar o blindado alemão, quando ele aparecer. Ajude o veiculo lançando granadas no inimigo. Após se livrar deste perigo você deve se dirigir í igreja e protegê-la. Quando outro tanque de guerra aparecer, deixe que George faça o trabalho sujo e não se arrisque de bobeira.
Capítulo 9
Dead Man’s Corner
Aqui você continua comandando o tanque de guerra americano, porém nesta missão seu objetivo é protegê-lo.
Para isso é necessário que você mantenha a estrada desimpedida para que o tanque passe mais tranquilamente. Elimine as barreiras antitanque que encontrar pelo caminho e use o veí¬culo apenas para destruir mato e árvores que estejam obstruindo o caminho. É fundamental não usar o tanque como sua linha de frente, pois ele não pode ser destruí¬do de maneira alguma. Mesmo assim, todo o seu esforço vai resultar em tragédia, pois George morrerá no fim deste capí¬tulo.
Capítulo 10
The Crack of Dawn

Nesta missão você comanda duas tropas ao mesmo tempo, mas não se preocupe. O esquema é o mesmo que foi usado para uma tropa e um tanque. Seu destino é a Farmhouse. Vá até lá eliminando todas as baterias antiaéreas pelo caminho. Quando você chegar í estrutura mostrada na imagem, ataque por trás eliminando todos os alemães. A seguir, assuma o controle da MG42 e acabe com todos os inimigos que aparecerem. Quando não restar nenhum alemão vivo, fale com Mac para encerrar a missão.
Capítulo 11
The Fali of St. Come

Após eliminar todos os alemães do começo da missão você deve andar em ziguezague para escapar das investidas do panzer. Deixe uma tropa fazendo a cobertura e siga com a outra pela esquerda do campo para eliminar o tanque. Siga em frente e você vai dar de cara com um novo confronto, antes de reencontrar Mac. Agora toneladas de inimigos devem aparecer. Enquanto você entra pela direita da estrutura mande uma tropa partir para o confronto corpo a corpo pela esquerda enquanto a outra deve ficar dando cobertura, com fogojiberado. No próximo campo você deve eliminar todos os soldados inimigos antes de se preocupar com o tanque que vai aparecer. Atrás do caminhão tem uma caixa com uma bazuca. Pegue a arma e atire, depois volte, recarregue e i repita o processo até detonar o panzer.
Capítulo 12 
Buying the Farm
Você deve invadir a Farmhouse e eliminar todos os alemães que estiverem por lá. Para isso, você conta com três soldados e um tanquey de guerra. Na estrada para a Farmhouse, tome o máximo cuidado com os inimigos escondidos no mato. Uma boa estratégia é seguir pela esquerda e usar o tanque para lhe dar cobertura pelo meio da estrada. Ao chegar aos muros, deixe o tanque tentando atingir os blindados inimigos no alto enquanto você segue com sua tropa pela esquerda, para invadir. Detone tudo, incluindo o tanque que vai aparecer e, no final, fale com Mac.
Capítulo 13 
Alternate Route

Derrubar esta ponte não vai ser fácil. Vá até ela eliminando todos que aparecerem pelo caminho, elimine as baterias antitanque e, em seguida, envie o seu tanque para o confronto com o blindado alemão. Atravesse o galpão próximo í ponte e use a estrutura da represa para conseguir surpreender seus inimigos. Deixe o tanque em um local seguro. Após eliminar alguns soldados outro panzer deve aparecer. Chame o seu tanque para ajudar, depois volte para a área próxima í ponte e, depois de se certificar que todos os seus homens estão do lado certo, acione o detonador.
Capítulo 14
Purple Heart Lane

Mais uma ponte para atravessar. Desta vez, porém, você esta munido de uma rifle e pode acertar inimigos í distância. Elimine os alemães antes de se aproximar e passe tranquilo. Você vai ter de passar por debaixo de uma outra ponte, onde encontrará Mac e outros soldados. Nesta hora, muitos inimigos irão aparecer. Elimine os soldados com o rifle e parta para o corpo a corpo com os alemães que usam a MG42. Assim que você alcançar a ponte, um bombardeio deve cair sobre os seus soldados.
Capítulo 15
Cole’s Charge

Mais baixas na sua equipe e a moral de todos esta abalada, mas mesmo assim é preciso prosseguir. Fale com o coronel Cole e receba as ordens. Quando uma bomba cair e espalhar fumaça por toda a região, aproveite para eliminar os alemães e tomar conta da farmhouse. Fale novamente com o coronel Cole e ele lhe passará a ordem para proteger a região das investidas dos alemães. Elimine todos e volte para a farmhouse.
Capítulo 16
Ripe Pickings
Agora você deve procurar e resgatar o Soldado Combs. Elimine todos os alemães pelo caminho, depois volte pelo mesmo caminho para reencontrar seus companheiros, prontos para comemorar o sucesso da missão.
Capítulo 17
Push into Carentan

Você deve proteger a área industrial de Carentan, que está lotada de soldados inimigos. Use sempre a tática de surpreender os alemães, usando sua tropa para distraí¬-los enquanto você os elimina pelas costas. Elimine os panzer para não ser surpreendido por um tiro de canhão e, assim que começarem a aparecer outros tanques, pegue as bazucas próximas ao prédio em que o primeiro blindado apareceu. Três a quatro tiros devem ser suficientes, mas prepare-se, pois outros dois tanques aparecem na sequência. Depois disso, o game será salvo e você vai terá de se infiltrar nos galpões. Tome cuidado com as MG42 inimigas.
Capítulo 18
Tom and Jerry

Você começa a missão no ponto mais alto da igreja. A partir dele, você consegue ter uma visão completa de toda a cidade. Use o rifle para eliminar todos os soldados que aparecerem, depois vá para o andar de baixo. Três tanques de guerra vão aparecer. É preciso pegar as bazucas questão neste andar e eliminá-los.
Capítulo 19
No Better Spot to Die

De volta ao ponto de partida do jogo, você deve seguir ao ponto indicado no mapa aéreo para defender Hill 30. Depois de rever a sequência de animação da abertura, você deve deixar seus amigos na batalha e seguir pela direita, para localizar os tanques de guerra americanos. Fique atento, elimine todos os soldados inimigos e sempre fuja dos panzer alemães. Os tanques aliados estão perto da ponte. Depois de encontrá-los, é hora de voltar e ajudar seus companheiros. Toda vez que encontrar um tanque inimigo, mande os dois tanques americanos o atacarem ao mesmo tempo, para que o blindado seja eliminado rapidamente sem conseguir se defender de forma adequada. Quando conseguir voltar para perto de suas tropas, termine de detonar todos os alemães. Cumpra a missão para encerrar seu tempo de serviço e curtir o final do game, no capitulo 20.


sábado, 1 de setembro de 2012

Detonado 007 Everything or Nothing Xbox


DETONADO:
1º Missão: Ground Zero

Depois da apresentação da fase, Bond irá se encontrar no meio de um tiroteio. Pressione R2 para se proteger na parede, L1 para colocar a mira nos inimigos e R1 para atirar. Use o Bond Sence para encontrar barris que você poderá explodir, ajudando assim na sua missão. Depois desta ação incial, pegue o colete localizado na sua esquerda, desça pela as escadas e pegue a pasta que está localizada bem no meio do jardim. Siga em direção a na parede e suba as escadas. Nesse momento você irá enfrentar mais alguns inimigos e depois pegue o Rocket Launcher. Na sala seguinte você irá ver um jato parar no jardim e começará a atirar. Coloque sua mira sobre ele e comece a movimentar-se sem parar para desviar-se dos seus mísseis, não se esqueça de usar a arma AT-420 para derrubá-lo. Depois de detoná-lo, irão aparecer alguns tanques. Acabe com eles também. Desça pelas escadas e vá para o jardim. Tome cuidado porque lá estará cheio de inimigos. Mate todos ele e use o Rocket Launcher no Bunker. Feito isso, é só ir em direção ao nordeste do mapa e entrar na porta que estiver aberta.

Treinamento no MI6

A primeira coisa a se fazer é matar o soldado pressionando Triângulo ou Quadrado para bater nele. Feito isso, arremesse-o pressionando Triângulo + Quadrado juntos. Depois é hora de treinar o contra-ataque defendendo-se com Quadrado + X juntos. O próximo passo é usar L1 para mirar e R1 para lançar o rapel e escalar a parede. Entre na sala, use L2 para ficar abaixado, L1 para usar a mira e R1 para atirar. Não se esqueça de ajustar a mira com o botão analógico direito. Na próxima sala, use seu Bond Sense para mirar nos cubos, destruindo-os. Siga em frente, basta continuar andando que Bond usa o rapel automaticamente. No andar abaixo, use o botão R2 para encostar-se na parede, ande de lado e mate os soldados. No final do corredor, use o rapel denovo para subir. Seu próximo passo é usar o Sniper (pressione L1 e cima ou baixo no direcional) para atingir o botão vermelho que se encontra do outro lado. Use o rapel novamente onde estiver indicado por setas. Selecione a Q Spider no seu menu, coloque-o na chão e ande pelos túneis. Quando chegar na estrutura de cor vermelha, detone tudo pressionando X.

2º Missão: A Long Way Down

A fase inicia com Bond descendo um muro de rapel. Corra para a direita e você irá encontrar um muro que pode ser escalado, observe que existe uma Dragunov no topo. Seguindo pela esquerda, no fim do corredor coberto, você vai encontrar uma válvula, acione-a para liberar alguns vapores e deixar os inimigos do lado de fora tontos. Feito isso, coloque a bomba no cano central e desça de rapel pelo lado do prédio. Mate os terroristas durante a descida. Depois da explosão, um buraco irá aparecer na parede, entre por ele. Fique atento aos inimigos. Continue seguindo pela esquerda e pegue as armas. Feito isso, siga pela direita, espere que os terroristas entrem pela janela atirando, mate todos e continue descendo. Você chegará a um ponto onde labaredas sairão do chão, vá para o outro lado por dentro do prédio. Nesse momento, você irá ver outra válvula na parede para soltar vapor, use-a e mate todo mundo que estiver no lugar. Feito isso, siga para trás da estrutura metálica e pressione o botão. Retorne para o lugar com as chamas no chão, fique atento porque mais terroristas virão atrás de você. Ande por dentro do prédio em chamas e mate todos com cuidado. Feito isso, é só descer pela parede que estava em chamas. Fim da missão!

3 º Missão: Train Chase

Bem no começo da fase, você deve ir para a esquerda e pegar o carro que está parado lhe aguardando ou se preferir, seguir pela direita e pegar uma moto. Andando de carro, o jogo é lento, mas sua resistência aos inimigos é maior. Para conseguir conquistar os 3 Bond Moments mais facilmente, opte pelo carro ao invés da moto. Nunca pare de acelerar. Caso o trem se afaste demais de você o jogo acaba. Na última reta da missão, com seu carro ou moto entre os trilhos, o objetivo é conseguir entrar debaixo do trem. Para fazer isso mais facilmente, fique sempre pelo centro.

4º Missão: An Old Friend

A fase começa com Bond agachado. A melhor coisa a se fazer é continuar nesta posição e matar os inimigos sem fazer barulho. Depois de matar todo mundo, use o seu Bond Sense para encontrar os computadores do cenário e detruí-los. Fique escondido, encoste-se nas paredes e espere agachado até ter a chance de ir sem fazer barulho próximo ao inimigo e enforcá-lo. Vá em direção ao 5º vagão sem ser notado. Chegando lá, a matança é inevitável e as lugar é um pouco escuro. Use sua visão de calor (pressione Select) e fique de olho nas manchas amarelas que estão se movimentando pelo cenário. Depois de matar todos, vá para a frente e encontre o chefe da fase.

Boss: Jaws
Você não irá enfrentar grande problemas para matar Jaws. Fique se protegendo atrás das colunas e desvie dos ataques de Jaws correndo e mergulhando. Quando ele distrair-se, use socos para deixá-lo tonto e vá o empurrando até chegar em uma das duas correntes elétricas. Jaws vai sofrer algum dano e voltará para a luta. Repita a estratégia até eliminá-lo.

5º Missão: Sand Storm

Mais uma fase com veículos. Agora, Bond irá pilotar um helicóptero. Agora no0 seu arsenal, você conta com bombas e mísseis. Siga em frente e mate todos os inimigos que encontrar. Sempre tomando cuidado com sua energia. No final da fase, quando estiver perseguindo o General dentro da caverna, use seus Flares (pressione L1) para desviar dos mísseis teleguiados.

Boss: General
O helicóptero do General irá pousar em uma plataforma, acionando assim um escudo de proteção em volta dele. O primeiro objetivo é desarmá-lo. Use seus mísseis para destruir os três geradores, localizados na base das estruturas metálicas. Feito isso, é só atirar no heliporto até acabar com a energia do General.

6º Missão: Serena St. Germaine

A primeira coisa a se fazer nesta fase é perseguir um jipe. Siga ele e atire mísseis, depois de acertá-lo duas vezes, você o destruirá. Feito isso, siga até o ponto azul indicado no mapa. Uma rampa irá aparecer. Use a tal ponte e pare sobre o ponto azul localizado no chão. Saia do seu carro pressionando Triângulo e entre na cabana. Fique atento, porque o jogo fica um pouco difícil neste momento. Você tem apenas quatro minutos para chegar ao Hotel onde Serena está. A melhor saída é usar o GPS e escolher os melhores caminhos. Quando Bond chegar na entrada da cidade, será aconselhado a ficar no anonimato. Para fazer isso, use sua cautela e o Q-Cloak, pressionado L1. Vá em direção ao ponto azul indicado e encontre Serena. Seu novo objetivo agora é chegar até a fortaleza. Use o mapa para dirigir-se até o ponto azul indicado. No primeiro bloqueio de tanques, vá pela esquerda e siga pelo caminho de baixo. Quando chegar na entrada da fortaleza repita o mesmo procedimento e entre pelo lado.

7º Missão: Vertigo

Saia do elevador e vá andando pelo pequeno túnel. Fique alguns instantes dentro dele para surpreender alguns guardas. Depois, siga em frente e use o rapel. Logo no primeiro andar, enfrente o tiroteio. Faça de tudo para conseguir entrar no elevador. Um novo objetivo será adicionado na sua lista. Use o rapel novamente e suba. Enfrente o inimigo que desce pela corda. Pegue o colete no corredor a sua esquerda e escale pela corda onde terrorista desceu. Neste andar, vá empurrando o carrinho pressionando X, tomando cuidado com o inimigo armado com o Rocket Launcher. Use seu Bond Sense para mirar nos barris que estão localizados na base da antena. Atire e assista a grande explosão. Mate os guardas do corredor e atire na tábua localizada abaixo da porta que se encontra fechada. Use a Q Spider e siga em frente para abrir uma sala. Vire para a direita e desça na parte escura. Aqui, use a sua visão térmica e mate todos os soldados. Pegue a AT-420 no final e volte. Neste momento, use o rapel no ponto onde foi usada a Q Spider. Suba e vá matando os inimigos até chegar ao final da trilha. Escale para alcançar o último andar, mate todos os inimigos e pegue o Uplink Device. Retorne para o andar anterior e entre na sala que se encontra no meio caminho. Pressione X na caixa elétrica dentro da sala. Entre no armário que você acabou de abrir, pegue o equipamento e volte para o elevador localiza no primeiro andar.

8º Missão: The Ruined Tower

Logo no início, mate os dois guardas e siga em direção ao campo aberto. Tome cuidado, protegendo-se em todos os muros que encontrar. Quando chegar na porta de metal bloqueada, vá pelo caminho dos trilhos e localize um ponto de rapel. Depois da escalada, vá em frente e mate os guardas. Durante o caminho, você pode entrar na parte coberta para pegar um AT-420. Quando chegar na cerca de arame farpado, vá pela direita e entre pelo buraco. Pressione o botão e empurre o carrinho. Vá pelos trilhos e atire nas dinamites que estarão no chão. Feito isso, entre pela porta.

9º Missão: Death of an Agent

No início da fase, coloque uma Q Spider no chão. Vá pela entrada à sua frente e jogue a Q Spider nos guardas. Feito isso, vá até a sala onde está o 003. Entre pela porta aberta e continue em frente. Depois de descer as escadas, você chega em um salão cheio de inimigos, mate todos eles. Você pode encontrar um colete nos fundos. Volte para a porta e caia no buraco. Agora é hora de fugir das catacumbas. Acione seus óculos térmicos. No primeiro corredor, siga em direção a esquerda até o final. Vire à direita e siga pelo único caminho possível. Na parte que pode escolher entre ir em frente ou virar à direita, VIRE À DIREITAS. Mais à frente, olhe para a esquerda e você verá umas escadas. Na saída das catacumbas, use a alavanca para abrir a porta. Mate todos os guardas que aparecerem. Feito isso, é só seguir até o final do túnel. Na nova cena, siga em frente. Bond irá pular para salvar Serena. Salvar a garota parece missão impossível, mas depois de algum treino você consegue. Durante a descida, desvie de tudo usando o mínimo de movimentos possíveis. Depois do último obstáculo, siga rapidamente para a direita e pegue Serena.

10º Missão: A Show of Force

No começoda fase, use o tanque no jipe. Feito isso, é só seguir em frente atirando até chegar na fonte. Neste momento, elimine o tanque usando a metralhadora e destrua o jipe que irá aparecer. Depois, use o canhão na estrutura cheia de soldados. Siga em frente, você irá encontrar um posto, atire nas suas bombas de gasolina. Depois de algumas cenas, suba na moto e pule pela rampa. Vá até a entrada do aeroporto e use a rampa localizada à direita dos jipes. Feito isso, é só acelerar para entrar no avião.
11º Missão: Mardi Gras Mayhem

Nesta missão, você deve tomar muito cuidado para não destruir os carros dos civis. Se acertar esses carros sua missão irá FALHAR na hora. No começo da fase, siga tranqüilamente até o ponto azul no mapa. Chegando lá, seu objetivo é alcançar o novo local mostrado no mapa, antes do tempo terminar. Use o GPS para escolher o melhor caminho. Chegando atrás do pequeno caminhão, desça do carro e seqüestre-o. Nesse momento, outro ponto aparecerá no mapa, basta seguir até ele. Vá tranqüilamente. Chegando no estacionamento, desça e ande até o outro caminhão. Pressione Triângulo para instalar o rastreador. Volte para o caminhão e dirija para fora da fábrica pela porta contrária da que você entrou (uma porta sinalizada com muitas luzes). Seu novo objetivo será perseguir uma limusine (ela também estará indicada no seu GPS) e destruí-la. Feito isso, sua missão acaba.

12 º Missão: The Kiss Kiss Club

Nesta fase, use o rapel no muro localizado à direita. Quando estiver dentro do quarto, saia com cuidado e mate os terroristas. Vá até o fim do corredor e vire à esquerda. Na sala de controle, use os computadores para abrir uma porta. Volte, desça a escada e siga para a porta recém-aberta. Siga pela esquerda e use a alavanca. No lado direito do palco você irá ver um elevador, suba por ele. Saindo do elevador, dirija-se para um escritório e pegue o Keycard (aqui também tem um colete no chão, caso precise de um). Agora volte e vá para trás do palco. Use o Keycard na porta e dentro da sala entre pela passagem secreta localizada na parede da direita. Vá até o fim do corredor e a fase termina.

13 º Missão: Death's Door

Vá andando pelo corredor até passar pelo portão. No caminho, você verá uma casa, entre nela. Atrás das caixas, pegue a Dragunov e use-a para matar os snipers. Use uma Q Spider no chão e encontre um colete. Saia da casa e siga em direção a torre localizada ao lado da igreja. Suba com o rapel e pegue a chave. Volte para a casa onde você encontrou a Dragunov e abra a porta da esquerda. Use a visão térmica e suba para o segundo andar e depois para a sacada. Pegue seu Rifle Sniper, localize uma caixa de eletricidade que se encontra atrás de um portão e atire. Agora é só sair e seguir em direção ao portão recém-aberto.

Boss: Jean Le Rouge
Fique escondido atrás dos pilares, tomando muito cuidado com os lança-mísseis. Atire e corra para se esconder de tempos em tempos. Pressione o botão no centro da sala para impedir que Mya seja incinerada. Para acabar com Jean Le Rouge é só ficar atirando e correndo, lembrando-se de nunca lutar corpo a corpo com ele. Quando estiver chegando no final da luta, alguns capangas aparecem para ajudar Jean Le Rouge, fique atento com eles.

14º Missão: Battle in the Big Easy

No início desta, fique correndo com a limusine, quando o tempo se esgotar, Mya desarma a bomba. Depois disso é só seguir até o local indicado no seu mapa. Depois de trocar de carro, volte para a fábrica que está indicada no mapa. Pare sobre o ponto azul e coloque seu RC Car no chão. Agora, pilotando o carrinho, vá até o local indicado. Quando chegar na estrutura metálica marcada, use o laser para explodir a fábrica. Depois que explodir tudo, siga para o novo local indicado no mapa para terminar a missão.

15º Missão: Faded Splendor

Logo no início da fase mate todos os soldados e use o rapel no lugar em que o sniper estava. Siga andando pelo sótão e entre na parte onde o chão se encontra rachado. Siga para o centro do andar e desça as escadas para o salão com o lustre. Desligue os alarmes dos dois lados da escadaria. Suba, atravesse o andar inteiro e chegue em um pequeno lance de escadas. Desça as escadas e use o rapel na parede de madeira. Vá em frente e depois vire à direita. Desça na sala com mesas e vá em frente até chegar ao centro de controle.

16º Missão: The Machinery of Evil

Siga em direção à esquerda e desça o pequeno lance de escadas para desarmar o computador. Saia e ande em direção ao fim do salão principal, entre na porta e desarme outro computador. Agora siga pelo caminho de baixo para não tomar choque. Dando a volta você sairá em frente ao local onde a fase começou. Siga até o fim, só que desta vez pela direita e desarme o terceiro computador. Siga em direção à sala que encontra-se com a porta entreaberta (direita) mire e atire no pequeno metal que se encontra no chão. Use o último computador e volte para o salão. Para terminar a missão, destrua as duas estruturas metálicas que liberam calor localizadas bem no centro da fase.

17º Missão: The Pontchartrain Bridge

Mais uma missão com moto. O objetivo agora é acelerar tudo que puder para alcançar Jaws. Você precisa ter cuidado redobrado com o trânsito e com os inimigos. Use todas as suas armas e quando ficar lado a lado com o caminhão, use o FlameThrower até acabar com a energia.

18º Missão: A Simple Exchange

Nesta fase, você precisa ser muito discreto. Caso algum guarda tocar o alarme o jogo termina. O primeiro objetivo é ir até a parte de trás do piso térreo. Ande usando apenas Sleeper Darts e ataques silenciosos. Chegando nos fundos do hotel, use a caixa na parede para desarmar os alarmes. Para terminar a missão, siga para o quarto do lado direito, localizado no fundo do segundo andar. Pule pela varanda até o outro quarto e use a roupa de piloto.

19º Missão: Red Line

Esta fase é a mais ridículo e sem graça de todas. Aqui o segredo é acelerar o máximo que puder e terminar em 1º colocado.

20º Missão: Ambushed

Logo no início da fase, livre-se dos soldados que o estão atacando. Agora é só ir para o quarto onde você achou o uniforme e da sacada atirar na caixa lá embaixo (a mesma caixa que você usou para desarmar os alarmes na 18º missão). Siga para os fundos do primeiro andar e abra a porta localizada atrás da estante à esquerda.

21º Missão: The High Road

Nesta fase, você deve usar seu carro de corrida para levar Serena até o hotel. Você não tem arma nenhuma para lhe ajudar, então a única saída é pisar fundo no acelerador. Depois de fazer isso, Bond pega a sua moto e segue até a mina. Chegando lá o portão estará trancado e Bond terá que usar uma rota alternativa. Suba a rampa e entre pela porta aberta na direita para alcançar o telhado. Use toda a aceleração da moto e vá pulando de telhado em telhado até chegar em uma parte de pedras com um caminho em cima e outro embaixo. Pelo caminho de cima, você chega ao final da fase tranquilamente. Se preferir o caminho debaixo, execute um Power Slide embaixo da estátua. Nós recomendamos seguir pelo caminho superior.

22º Missão: Diavolo's Plan

Nesta missão, para escapar da máquina, selecione a EMP com o Bond Sense e use-a. Feito isso, pegue seu equipamento e fique atento com os soldados. Depois de matar todos eles, pegue suas armas e vá em direção a fase. Saia da sala e vá para a direita, use o botão para chamar o elevador. Vá para o outro lado e suba. Na esteira com as prensas pressione L1 e atire nas válvulas para poder passar. Após atravessar, mire a atire até destruir as duas estruturas quadradas. Elas ficam localizadas ao alto, nas paredes do lado esquerdo e direito. Feito isso isso, use o rapel perto da parede direita e suba por ela. Entre nas portas duplas da direita, depois na porta localizada a esquerda e desça a escada. Quando chegar ao salão, use o computador do meio. Subindo as escadas, você agora poderá passar pelas portas que antes estavam bloqueadas. Siga até encontrar o elevador chame-o e a missão acaba.

23º Missão: The Platinum War

Vá em direção ao muro e o derrube usando o tanque. Vire à direita e use as NanoShells para derrubar o arco. Vire à esquerda e entre pela lateral do shopping. Destrua o caminhão que se encontra parado. Agora é só seguir para o local indicado no seu mapa. Para abrir a porta de madeira que protege a entrada dos esgotos, é só atirar. Chegando no local indicado no mapa, use as NanoShells para destruir a bomba. Vá para o novo local indicado no mapa e derrube os pilares com a mesma arma. Mais um ponto irá aparecer no mapa, siga até ele. Use algumas NanoShells no helicóptero e o seu objetivo estará cumprido.

24º Missão: Dangerous Descent

Inicie a fase descendo com muito cuidado por causa do lasers. Quando chegar ao solo, aguarde os primeiros movimentos. Após eliminar os guardas, fuja pela porta central. Agora entre pela porta da direita e ative o controle. Vá para o outro lado, seguindo por entre as caixas e entre pela porta localizada no final do corredor. Ative o segundo controle e volte para a plataforma. Seu objetivo aqui é destruir os controles de freio localizados um em cada canto. Para isso, basta mirar e atirar. Depois de destruir os três freios, o chefe Jaws aparece mais uma vez.

Boss: Jaws
Aqui você deve acertar Jaws sempre que tiver uma oportunidade, principalmente quando ele estiver de costas. Você pode usar as Strobe Grenades para deixá-lo tonto e conseguir assim alguns tiros. Esconda-se atrás das caixas de metal e fuja delas quando começarem a ficar vermelha. Quando Jaws começar a atirar, role para escapar das suas bolas de fogo. Logo depois que derrotá-lo, corra e entre no cockpit do avião. Fique atento. Caso você demore muito para matar Jaws, o elevador chegará ao chão e Bond morrerá.

25º Missão: Red Underground

Do mesmo lugar onde Bond inicia a fase, você deve usar o rapel para subir o muro à sua frente. Atravesse o salão e desça a rampa localizada na sua esquerda. No andar de baixo, use a alavanca da parede e suba na plataforma que irá chegar até você. Bond irá para o andar superior. Siga pela sala com o símbolo soviético até chegar na parte com a bandeira cinza. Use o computador e saia pelas portas duplas.

26º Missão: The Final Card

Nesta missão, basta ir andando e atirando. Depois de algum tempo fazendo isso, um pequeno canhão surge do teto, corra até ele e use o Network Tap para ter o controle do canhão. Tomado o controle, use-o para atirar nos soldados que vão surgir e também no outro canhão que está no teto. Continue usando o canhão e atire na câmara do Diavolo para completar um dos seus objetivos. Agora alguns exaustores sairão do chão. Basta correr até eles e pressionar X para desarmá-los. Siga pelo carpete vermelho e vá para a direita para alcançar o terceiro botão, aperte-o. Agora, volte para a parte inferior do carpete e ande para a esquerda. Abaixe-se por trás de uma das caixas e use uma Q Spider. Entre pelo buraco perto da porta e siga reto até a segunda direita. Detone a Q Spider perto da ferramenta que está segurando o quarto exaustor. Entre na sala que acabou de abrir e desative o último botão. Nesse momento, o jogo mostrará o último objetivo. Tome cuidado com os guardas camuflados, para identificá-los, use a EMP Grenades ou a visão térmica. Feito isso, volte para a entrada e a missão acaba.

Boss: Hover Jet
Para acertar o jato, use o AT-420. Caso sua munição acabe, você pode encontrar mais destruindo as caixas de madeira espalhadas pelo chão. Para desviar dos mísseis, é só rolar no chão. Já com a metralhadora, a melhor coisa a se fazer é a grande barra de ferro localizada no centro do elevador. Aproveite todas as oportunidades que encontrar para atirar nos alvos, sempre tomando cuidado para não acertar nenhuma barra de ferro que passar pela frente de Bond quando for disparar.

27º Missão: Everything or Nothing

Essa com certeza é a fase mais difícil de todo o jogo. Comece a fase seguindo pelo caminho de onde todos os inimigos surgem. Na próxima sala, é possível subir uma rampa para pegar um Rifle Sniper. Usando ele, mate alguns soldados pela janela. Desça e continue em frente até chegar em um salão cheio de contêineres. Neste momento saia correndo e fique escondido. Use todas as suas disponíveis e também todos os seus acessórios, principalmente a Q Spider e a camuflagem. Continuando pela direita, você consegue atravessar e chegar à porta do outro lado. Nesta última sala, entre pelas portas vermelhas e pegue a munição do AT-420 localizadas à esquerda. Desça a rampa e enfrente Diavolo pela última vez. Role para fugir dos seus ataques e atire sempre que tiver uma oportunidade, não esquecendo de usar o Rocket Launcher. Durante a luta, procure ficar próximo ao buraco no chão, no lado contrário ao que Diavolo está. Depois de alguns tiros, o míssil será disparado. Corra em direção a abertura na parede até chegar à um canhão. Quando tiver o controle do canhão, dispare alguns tiros no míssil que estará na sua frente. Após destrí-lo, seu objetivo estará cumprido e o jogo terminado. Agora é só aproveitar as imagens do final do jogo.


LinkWithin