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sábado, 30 de junho de 2012
Detonado Atelier Iris: Eternal Mana Ps2
Início
Você começa com o alquimista Klein, e estará numa floresta chamada Lápis Woods, sendo atacado por um falcão. Nesse momento, Lita aparece para ajudá-lo. Basta atacar continuamente e o inimigo fugirá. Use o comando “Element Extraction” na pedra azul perto das raízes da grande árvore e em outros objetos. Vá para cima até reencontrar o falcão. Acabe com ele usando a Bomb Ice no Mana Synthesis.
» Mana Item (Bomb Ice): automático no início do jogo.
Conhecendo Kavoc
Kavoc é a cidade mais importantes do jogo. Lá, existem bastante objetos para extrair Mana – você terá que fazer isso sempre que estiver com baixa quantidade de alguma delas.
Vá para a Taverna e Norman pedirá para entregar o almoço da Grocery Store e do Magic Shop. A primeira está logo em frente à taverna, em direção às flores coloridas. Fale com Lyla para deixar a comida. A segunda está na outra parte da cidade, logo à direita de quando mudar de tela. Entregue a outra comida para Veola.
Fale com Norman para ganhar 100 coles pela missão cumprida. Volte para o Grocery Store, fale com Lyla e pegue seu primeiro baú de Mana Item. Siga para a taverna e conheça Delsus. Depois da conversa, o caminho até a Tower of Airfen estará aberto.
» Mana item (Heal Jar): no quarto ao fundo na Grocery Store.
Rumo a Tower of Airfen
Saia de Kavoc, vá para o sul, atravesse a Lapis Woods e continue seguindo pelo mapa até alcançar a elevada Tower of Airfen. Entre no teletransporte rosa, que está no meio da tela, para alcançar o topo da torre. O caminho para Henmil´s Gate será aberto(www.detonbyte.blogspot.com). Retorne para o mapa principal e siga para norte até o portão. Lita estará lá e, depois da cena, ela entrará em seu grupo.
» Mana Item (Herbal Drop): no topo da Tower of Airfen
Lar Doce Lar
Chegando em Kavoc, vá direto para a Taverna e converse com Norman. Pegue o Tingleberry pedido por ele no Magic Shop e, depois, entregue-o a ele. Após a conversa, você finalmente terá um lar e poderá explorá-lo. Saia da cidade e vá para a floresta caçar seu primeiro Growloon (absorva-o com “Element Extraction”), conhecer Arlin e lutar contra uma Mandrágora e alguns Punis.
A luta é fácil, basta concentrar os ataques na Mandrágora, acertando mais inimigos de uma vez. Volte para a Taverna para terminar seu primeiro serviço e ganhar algum dinheiro. Aproveite para comprar alguns itens e fazer alguns Mana Itens para, em seguida, voltar a sua base.
Fugindo pelo esgoto
Vá para a Catedral na segunda parte de Kavoc para conversar com Beggur. Depois da discussão por causa de Uru (Fire Mana), você terá que fugir pelo esgoto sendo ajudado por Delsus, que agora fará parte de seu grupo. Para achar a saída, siga pelo caminho à esquerda, depois passe pela ponte em frente aos blocos rosas, vire para baixo, atravesse as duas pontes de madeira e pule por cima dos blocos rosas e pretos (veja foto abaixo). A saída levará até a Grocery Store. De volta ao lar, Delsus ensinará o caminho até Outdoor Theater e Lake Forwell e Uru se unirá a você. O poder dele permite que destrua alguns objetos.
Trabalho em Lake Forwell
Saia de Kavoc e siga para a direita no mapa principal até encontrar um rio. Agora, vá para o sul e entre em Lake Forwell. Ao conversar com Gemlis, ele pedirá Stained Grass. Volte para Lapis Woods e suba a grande árvore para encontrar uma Broken Grass, o que é o suficiente para cumprir a missão. Entregue-a para Gemlis e volte para Kavoc.
» Mana Item (Sleepaid): ao lado de Gemlis.
Growloons
Existem dois ao sul de Lake Forwell, num lugar chamado Field.
Fantasmas no esgoto
Converse com Norman na Taverna e ele contará sobre um fantasma no esgoto. No caminho até lá, você conhecerá Dia e Yach, duas crianças que estão discutindo sobre tal aparição. Dentro do esgoto, siga até as pedras rosas que impedem a entrada na sala com eletricidade para ver uma curta cena com Pamela. Volte para sua casa e encontre Dia preocupada com Yach. Procure-o no esgoto. Faça o caminho como se estivesse indo para a saída que leva a Grocery Store para encontrá-lo sendo atacado por um fantasma de verdade. Ele é imune à maioria dos ataques. Use Klein para acertá-lo com o Bomb Ice, e Lita com o Force Blast. O restante dos ataques deve ser usado para eliminar os Punis.
A ladra
Volte para sua base e Lita pedirá um tempo de descanso. Com Klein e Delsus no grupo, vá até a segunda parte de Kavoc e, em seguida, volte para ativar uma cena. Agora busque Lita em sua base e siga rumo ao Outdoor Theater, localizado na primeira entrada ao sul seguindo para a direita de Kavoc. Assista ao espetáculo e, depois, descubra que uma misteriosa pessoa roubou alguns itens seus.
Ela estará em Kavoc e depois fugirá para Lapis Woods, onde será encurralada por Beggur. Enfrente-o e, durante a batalha, use o Power Shot de Delsus em Ein para empurrá-lo para trás, deixando mais fácil acertar os dois capangas de uma só vez. Mate-os primeiro e depois derrote Beggur. Lembre-se sempre de tentar quebrar ataques carregados de alguém, concentrando seus golpes nele. Vença a batalha para ver a ladra escapando novamente. Siga para sua casa para descobrir um pouco mais sobre a gatuna.
Conseguindo o Visa
Vá até Lake Forwell e converse com o Captain, ao lado do navio, e peça para que ele o leve ao outro lado do rio (Crossroads). Automaticamente, você aprenderá a ir até a Collector´s Caravan e Proselyte Encampment. Visite o primeiro (ao norte). Lá, você conhecerá Lector. Ela lhe dará o Visa que permite acesso onde a ladra está. Volte para Crossroads e tome o caminho da direita para chegar até Proselyte Encampment. Você conseguirá atravessá-lo devido ao Visa.
» Mana Item (Flame): ao lado do save em Proselyte Encampment.
Atravessando Iris´ Resting Place
Siga em frente pelo Proselyte Encampment até chegar em Iris´ Resting Place. Alguns inimigos vão ser do tipo fantasma. Lembre-se que, para vencê-los, você deve atacá-los com magia. Mana Items ou o ataque normal de Klein darão conta do serviço. Vá pelo corredor inicial até ver uma cena perto de uns pedestais e explore a região à esquerda para encontrar uma porta que leva até o “furnace”. Descanse e salve (se quiser) e, depois, saia da sala, retorne até o ponto onde tem algumas pedras rosas e pretas, absorva as pedras com seta e prossiga até uma estátua.
Pressione X para liberar Plua (darkness Mana; foto).Vá pelas escadas que descem à esquerda, tomando cuidado com os espinhos, e passe por um símbolo azul. Encontre Mull, que rouba o Ruby Prism de Lita e desaparece. Siga pelo corredor para chegar até Poto´s Forest.
Growloons:
Logo na entrada você verá um. Faça o contorno pelo lado para visitar e derrotar outro, usando o poder de Uru e indo pela lateral até alcançar o primeiro.
Um Growloon estará no canto superior esquerdo da Iris´ Resting Place. Escale alguns blocos rosas e azuis antes de encontrá-lo.
» Mana Item (Mana Jar): está ao lado da estátua em que Plua estava dormindo. Faça o contorno pelas escadas para poder alcançá-lo.
Recuperando os itens
Vá pelo caminho da esquerda em Poto´s Forest, passe pelos troncos que servem de ponte, pule para alcançar o andar superior e atravesse o rio, novamente, por cima do tronco e continue para a esquerda até mudar de tela. Agora você está em frente à casa da bruxa Zeldalia. Descanse e salve para, em seguida, entrar e conhecer a bruxa e sua ajudante (a ladra) Norn. Para recuperar seus itens, você terá que provar sua força tendo que enfrentar a ladra. Use seus ataques mais fortes para acabar com todos os Punis azuis. Depois, concentre seus ataques no Master Puni (use o Mana Item Flame) e, por último, em Norn. Após vencer a batalha, descubra as verdadeiras intenções de Zeldalia e Norn entrará para o grupo.
A verdade sobre Lita
Volte para Iris´Resting Place, na parte onde existem os três pedestais (à direita do “furnace”). Durante o trajeto, use o poder de Uru (fogo) para destruir blocos rosas que estiverem no caminho. Depois de uma cena com uma Mana em cada pedestal , uma porta se abrirá. Para chegar até ela, volte até o símbolo azul próximo à saída que leva para a casa de Zeldalia e vá para cima, subindo algumas pedras e dois lances de escada. Ao chegar lá, você verá uma cena chave para a história e, depois, terá que retornar para conversar com Zeldalia. Ela dirá que Lita enfraquece com o tempo, precisando recarregar suas forças com um banho de mana de vez em quando. Arlin aparecerá e testará Klein em uma batalha que não se pode vencer. Em seguida, ele decide acompanhar sua missão de recuperar o Ruby Prism para Lita.
Antes de partir para Kavoc, converse com Zeldalia para poder escolher entre receber um Mana Item (Ether Bulb) ou uma habilidade (Living Item).
» Mana Item (Ether Bulb): será recebido de Zeldalia, caso não deseje a habilidade.
Puni God
No caminho de volta para Kavoc, você será transportado para o mundo de Mana. Lá, você poderá comprar alguns itens, aprenderá a forjar armas, poderá equipar Mana e ir para Kavoc, automaticamente, usando o teletransporte. Retorne para sua casa e Delsus deixará o grupo. Vá até a Taverna para reencontrá-lo e conseguir um trabalho com Pilke. Encontre uma Super Puni Ball no Puni God – ele está localizado à esquerda da Tower of Airfen. Agora vá para o Puni God e entre dentro dele. Caminhe no estômago, sempre pelas partes mais longas. Não há como se perder. Ao chegar no fim do percurso, terá de enfrentar o Super Puni, numa batalha que não é difícil. Use o Wide Item de Klein com a Bomb Ice para eliminar os Punis vermelhos e, depois, derrote os dourados. Por fim, use seus ataques no Super Puni (Dark Arrow de Delsus funciona bem). Saia pela passagem atrás do Super Puni, retorne para Kavoc e entregue a Super Puni Ball para Pilke.
» Mana Item (Love Gem): dentro do Puni God, que estará bem visível, no meio do caminho.
O pedido de Hagel
Siga para a loja de armas para falar com Hagel, que lhe pedirá um mineral que está em Arcose. Para chegar até lá, vá até a saída de Iris´Resting Place na Poto´s Forest e siga pela direita (lado oposto da casa de Zeldalia) para chegar no mapa principal. Caminhe pela única direção possível até chegar na Mine. Entre nela e visite uma loja de minério que está à direita da entrada.
Continue a percorrer o mapa principal e entre em Arcose. Vá para a loja mais à esquerda e suba dois lances de escadas para encontrar Villa, que está procurando sua irmã (ela tem o mineral pedido por Hagel), mas que saiu há dias para a Alexia Cave e ainda não voltou.
Para chegar até lá, saia de Arcose e siga pela direita, caminhando até encontrar uma montanha com lava (Valiant Path). Apenas ande para a esquerda e atravesse essa caverna, ignorando tudo que há nela. Continue seu trajeto pelo mapa até chegar na Alexia Cave. Comece a subir algumas pedras até encontrar um local com algumas caixas de madeira – não suba nelas ainda; siga pelo caminho da direita primeiro para encontrar Diemia (Stone Mana).
Agora volte, suba as caixas, continue andando, absorva as pedras e prossiga para a outra tela. Pule o pequeno lago de lava e ande até ativar uma cena sobre uma porta na parede. Descanse, salve e, depois, siga para a direita, passando com cuidado pela lateral dos lagos de lava até encontrar um paredão de pedra com uma caixa em cima.
Use o poder de Diemia e você conseguirá subir o paredão e encontrar Hute, a irmã perdida. Na saída da caverna, consiga o pedido de Hagel. Retorne para Kavoc usando o teletransporte verde no topo de Arcose e entregue o mineral para o dono da loja de armas.
Growloons:
Na entrada da Alexia Cave.
Ao lado das caixas de madeira .
Após subir o paredão usando Diemia.
Existem 4, inicialmente, alcançáveis logo na entrada do Valiant Path, cuidado para alcançá-los com seus pulos.
» Mana Item (Mark of Courage): numa porção de terra dentro de Valiant Path. Dê a volta por outras pequenas ilhas até poder alcançá-lo.
Usando Diemia (opcional)
Com o poder de Diemia, você pode revisitar alguns lugares para encontrar Mana Items.
» Mana Item (Obake Bag): no esgoto de Kavoc, no canto inferior direito. Use o poder de Uru para quebrar os blocos rosas e depois use o poder de Diemia para subir as pedras pretas e chegar no item.
» Mana Item (Unholy Water): em frente da casa de Zeldalia. Use o poder de Diemia para alcançá-lo em cima da abóbora.
» Mana Item (Cure Jar): em cima da Furnace, na Iris´ Resting Place. Use Diemia para alcançá-lo.
Growloons:
Em cima da Furnace na Iris´ Resting Place, ao lado do Mana Item Cure Jar.
O seqüestro de Norn
Como de costume, volte para sua casa e descanse um pouco. Depois, vá para a tela onde está a capela para ver uma cena com Beggur. Retorne novamente para sua casa e Norn será seqüestrada por Beggur e levada para o esgoto. Siga-o. Ele estará na ponte mais à direita, ao lado dos blocos cor de rosa, entrando para a sala com eletricidade no chão . Arlin a salvará e Beggur tentará fugir. Corra na mesma direção da fuga, suba a pedra preta, desça as escadas e use o tronco para ser levado até uma passagem secreta que leva até a capela.
Beggur estará esperando com sua tropa para enfrentá-lo. Essa luta dará um pouco mais de trabalho. Comece destruindo Tonta, mas concentre seus ataques mais fortes em Neun e, depois, em Drei, evitando suas magias de recuperação. Empurre Vier para trás usando algo tipo o Power Shot de Delsus para poder atacá-lo ao mesmo tempo em que causa dano em Beggur.
Sempre tente quebrar os ataques carregados de Beggur e não poupe Mana Items com Klein, e itens normais com os outros para recuperar sua vida. Após vencer a batalha, você estará em casa. É quando surge a idéia de invadir o Fort Galga.
O poder de Pilke
Pilke aparece para ajudá-lo na invasão ao forte. Vá para o norte de Lake Forwell até chegar em Fort Galga e reencontrar Pilke. Suba as escadas da lateral esquerda e direita do forte e derrote todos os guardas.
Na primeira etapa, são três batalhas do lado esquerdo e duas do lado direito. As lutas vão ficando um pouco mais difíceis, mas não apresentarão grandes problemas, pois você pode restaurar sua vida entre cada batalha – basta falar com Popo na tenda ao lado da primeira escada à esquerda.
Depois de derrotar todos os guardas, o exército de Pilke entrará em ação e destruirá o portão principal, revelando uma escada. Suba essa escada para encontrar mais escadas e mais guardas. Dessa vez são quatro batalhas: uma em cada lado de cada um dos dois andares. Com o trabalho concluído, o último andar estará acessível e você deve derrotar o chefe do forte. Use Klein e o seu Wide Item combinado com um Mana Item de ataque para derrotar o maior número de lobos. Continue com essa técnica para outros inimigos. Agora use personagens mais fortes para derrotar Gunners e, por último, o Mr. Brigand (se ele chamar reforços, destrua-os, e depois volte a detoná-lo). Agora você poderá alcançar o Cleft of Nelvia.
» Mana Item (Aeroangel): suba o máximo que puder a partir da primeira escada na lateral esquerda do Fort Galga para encontrá-lo.
Cleft of Nelvia
Saia pela direita de Fort Galga e, no mapa principal, siga para a direita, depois para cima, até encontrar uma placa e, finalmente, para a esquerda. Você terá que passar pelo Cliff com o auxílio de Diemia. Continue seguindo até chegar num tipo de precipício. É lá o Cleft of Nelvia. Vá descendo e você passará ao lado de uma cabana. Ignore-a, por enquanto. Continue descendo até encontrar uma estátua que liberará Silwest (Wind Mana); o poder dela lhe protegerá de efeitos adversos do cenário. Volte e atravesse por dentro da cabana e continue para encontrar outra cabana. Desça as escadas e siga pela esquerda, sempre descendo, até achar uma placa e uma saída para a spring (fonte). Nela, você encontrará a Spirit of Spring , que lhe pedirá para escolher entre uma jóia e uma pedra. Tanto faz a escolha, no final, você conseguirá o Mirror of Twilight.
Growloons:
Existem 2 na Empty Tavern, ao nordeste de Fort Galga.
Existem 2 no Cliff ao norte de Fort Galga.
Logo na entrada de Cleft of Nelvia.
No caminho para a estátua onde Silwest está.
Poto''s Forest em perigo
Escale o Cleft of Nelvia para sair dele. Os Alkavanas terão transformado o Fort Galga em uma base deles. Já no mapa principal, siga para a direita até a Empty Tavern e use o teletransporte para Kavoc e, depois, vá para sua casa. Ao sair, após a cena com Norn, você ouvirá sobre monstros invadindo Poto´s Forest. Use o teletransporte na loja de mágica até a Collector´s Caravan, converse com Lector e libere Nymph (Water Mana) numa estátua ao lado direito.
Atravesse a Iris´ Resting Place até chegar em Poto´s Forest. Agora, cace todos os Growloons (lista abaixo) – isso o levará, automaticamente, para a casa de Zeldalia. Vá para o sudoeste até mudar de cena. Lá, você deve enfrentar o Jin Rider. Faça Klein atacar com o Mana Item Flame, Norn com seu ataque normal e Arlin com o Mana Strike. Basta repetir esses ataques, sucessivamente, enquanto recupera seu time usando o Wide Item combinado com o Heal Jar de Klein para vencer facilmente a batalha.
Após a batalha você ganhará o Mirror of Dawn. Volte até a taverna em Kavoc e fale com Norman para ganhar uma recompensa pelo trabalho.
Growloons:
São 2 logo na saída de Iris´ Resting Place dentro da Poto´s Forest, um no canto a sudeste desse local. Outros 3 podem ser encontrados ao norte da saída em 2 áreas distintas praticamente vizinhas em cima de diversos troncos de madeira .
» Mana Item (Newlife): no mesmo lugar onde ocorre a batalha com o Jin Rider.
A chave
Vá para a Heinmil´s Gate (ao norte da Tower of Airfen) e Klein tentará abrir o portão em vão. Depois da cena com uma voz misteriosa , retorne para Kavoc usando o teletransporte. Ao chegar, você verá Marietta sendo perseguida por guardas. Derrote-os, usando ataques em área para destruir os grupos simultaneamente. Klein e seu Wide Item são sempre muito bem vindos. Com o fim da batalha, Marietta irá embora e Mull aparecerá.
Retorne para a casa. Depois da conversa sobre a porta trancada na Alexia Cave, o grupo decide ir até Arcose para saber mais informações (lembre-se de usar o teletransporte na loja de Veola para agilizar o caminho). Já em Arcose, vá à loja de mantimentos e fale com Villa. Depois, saia da cidade e vá para as minas (à esquerda no mapa) e fale com Hute na loja de pedras para ganhar a Dragon Hall Key, que abre a porta na caverna de Alexia.
Alexia Cave revisitada
Vá até o Save Point na Alexia Cave (ver “O pedido de Hagel” para localização exata). Desça as escadas para encontrar a porta que será aberta usando a chave de Hute. Siga pela caverna e você terá que lutar com o dragão que estava congelado. Essa luta é um pouco mais difícil, mas ficará bem simples se tiver Klein, Arlin e Delsus em seu grupo. Use Klein para recuperar o time e aumentar a força de Arlin com o Mark of Courage. Use o skill Double de Arlin para causar tremendo estrago, e o Power Shot de Delsus para impedir o inimigo de usar o ataque carregado. Depois da batalha, você aprenderá o caminho até Town of Duran.
Caminho até Town of Duran
Faça todo o caminho de volta até o Puni God e siga para oeste até chegar num lugar chamado Ka Luda´s Playground. Os inimigos aqui são bem mais difíceis que o usual. Por isso, não poupe itens, skills e, se necessário, fuja de algumas batalhas com muitas Assassin Dolls.
Entre e suba as escadas da esquerda. Passe a primeira entrada no tabuleiro de xadrez e entre na segunda, ao fundo. Vá até o fim do corredor, onde tem uma passagem para sair do tabuleiro e dê a volta pela direita até achar outra entrada . Atravesse a passagem para sair de vez do tabuleiro, vá para a direita, desça a escada lateral e, no final dela, desça pela escada de corda para sair de Ka Luda´s Playground. Siga em direção de Duran. Você pode passar antes em Snowfield para descansar e salvar o jogo.
» Mana Item (Mark of Weakness): para alcançar, basta ignorar a escada de corda e seguir para a esquerda.
» Mana Item (Lightning Rod): em Snowfield, depois de atravessar Ka Luda´s Playground.
Test of Parodius
Logo ao entrar em Duran, você descobrirá que Delsus é filho do chefe da cidade. Vá conversar com ele na primeira casa à esquerda. Mas ele só ajudará se Delsus passar no Test of Parodius, que consiste em trazer um tesouro de Ka Luda´s Playground.
Volte até lá para encontrar um puzzle . O objetivo é colocar as quatro peças brancas sobre cada um dos quadros quadriculados iluminados. Para mover as peças brancas e roxas, use o poder de Uru. As peças andam de 3 em 3 casas, a não ser que outra peça esteja na frente. Mova as peças roxas a fim de forçar que as peças brancas fiquem no lugar certo. Termine o puzzle para ganhar a Flame Sphere e volte para Duran, entregando-a para o pai de Delsus.
Após a celebração, por ter completado o Test of Parodius, fale novamente com o pai de Delsus para aprender como ir até a Forest of Ocean Mist que levará até a Land of Mana.
Jornada até a Land of Mana
Saia de Duran em direção ao sul e entre na Forest of Ocean Mist. Siga pelo portal acima, depois caminhe até uma escada de madeira, desça e vá pela direita, subindo no primeiro bloco móvel para ser levado até uma pequena ilha.
Siga pelo caminho, suba as escadas e atravesse a ponte, absorva a torre de pedra no trajeto e continue até um portal. Lá, há uma saída para o mapa principal atrás de uma muralha de pedra que pode ser absorvida por Klein.
Ande pelo mapa e entre na Garden of Eternity, caminhe pelo piso inferior, mude de tela e continue seu percurso. Ande mais até encontrar duas pilastras de pedra e, alguns passos depois, pule na direção de uma seta que vai aparecer e subir as escadas meio escondidas atrás dos arbustos .
Agora vá por dentro de uma passagem. Absorva os Growloons e mude de tela. Use Diemia para subir no paredão e continue para cima até sair no mapa principal novamente. Siga em direção ao norte para encontrar a Land of Mana. Entre para ter uma conversa com alguns Manas e eles pedirão a Primal Gem, além de ensinar o caminho para a Gates of Change.
» Mana Item (Meteor): na Garden of Eternity, após ter subido as escadas meio escondidas atrás dos arbustos . Siga pelo nível de cima em direção sudeste até encontrar o baú.
» Mana Item (Elixir): converse com a Chief of Water na Land of Mana.
Growloons:
Na entrada da Garden of Eternity. Escale a muralha à direita usando Diemia para alcançar o Growloon e, no topo da muralha, dê a volta por cima até encontrar outro.
Siga pela parte inferior do Garden of Eternity até encontrar um lugar um pouco mais alto com um Growloon em cima. Use Diemia para alcançá-lo.
Na Garden of Eternity, depois de atravessar a caverna, quatro Growloons estarão no meio do caminho (um deles exigirá o poder de Uru para destruí-lo).
Em busca da Primal Gem
Saia da Land of Mana, vá para o norte e, depois, para o leste, a fim de chegar na Gates of Change. Use o teletransporte para ser levado até a Tower of Airfen, volte para casa e, na seqüência, vá para Arcose. Converse com Rurona ao lado do Save Point para aprender como chegar até o Flawless Marvel.
Use o teletransporte para Town of Duran e vá para oeste até chegar no Flawless Marvel. Esse local é cheio de teletransportes. Comece indo para a direita até usar o mecanismo e, depois, siga as seguintes direções ate encontrar mais teletransportes: baixo, direita, direita, baixo, direita.
Use Diemia para subir até o local com outro teletransporte, utilize-o para encontrar Aion (Life Mana), que possui o poder de recuperar sua energia enquanto não estiver em batalha. Volte pelo teletransporte e vá para a direita até encontrar o save point .
Dê uma descansada básica e suba as escadas para encontrar uma gigantesca pedra – aqui você terá que lutar contra o Prism e uma ótima técnica para vencê-lo é fazer Klein usar o Mark of Courage em Arlin, e o Mark of Weakness em Prism. Feito isso, você pode usar o Skill Double para causar muito dano e derrotar seu inimigo em apenas alguns turnos. Mas tome cuidado com alguns ataques de Prism. Use o Magic Shield de Norn para protegê-lo. Vencendo a batalha, a Primal Gem será sua.
» Mana Item (Heal Bulb): à esquerda do save point, subindo as escadas e pulando pelas pedras.
Growloons:
Na entrada do Flawless Marvel, vá para a direita, suba as escadas e você chegará no primeiro Growloon. Continue por esse caminho para encontrar outro.
A vila escondida
Use o teletransporte em Duran para ir até a Land of Mana mais rapidamente e você receberá o Ring of Iris ao chegar lá. Vá para o nordeste e passe pela Gates of Change para chegar a Tower of Airfen. Depois dessa viagem, Henmil´s Gate, finalmente se abrirá.
Atravesse o portão e siga para o Path of the Heavens. Ao entrar, vá para a direita e dê a volta até poder começar a escalar essa montanha pela parte da esquerda. Vá pelo sentido nordeste e encontre um animal ferido(www.detonbyte.blogspot.com). Depois da cena, ele lhe guiará até a cidade deles (Hidden Village). Converse com o animal branco (Totopop, foto) à esquerda, ele ensinará o comando Transformation que permite transformar-lo num bicho pequeno e passar por lugares estreitos, além de cair de grandes alturas.
Com sua nova habilidade, retorne até a montanha (norte) e comece a escalá-la novamente, a partir dos blocos pretos usando Diemia. Vá para a esquerda e dê a volta para continuar subindo. Agora você precisará usar Diemia e sua nova habilidade de transformação para passar. Suba mais um pouco para mudar de tela e chegar a uma torre.
O caminho até Atelier Iris
Nessa torre, blocos marrons podem ser usados como elevador. Para começar, use o teletransporte, siga até a encruzilhada e vire para a esquerda. Na próxima encruzilhada, vá para cima e suba no elevador. Ande pelo corredor, vire na primeira à direita e suba mais um andar. Salve seu jogo no terceiro andar e siga para a esquerda. Caminhe por toda a lateral até encontrar outro elevador e chegar ao quarto andar. Vire na primeira à direita e use um elevador que descerá. Pegue o outro para chegar até a saída da torre .
Suba um pouco no mapa principal para, finalmente, chegar em Avenberry. Caminhe um pouco para encontrar uma casa com uma tenda. Salve o jogo e descanse. Depois, siga em frente, suba as escadas, mude de tela e use o teletransporte. Pule por cima dos blocos com setas para poder passar por eles, destrua os blocos rosas, use Diemia para subir em cima dos pretos e, em seguida, Trasnform para cair e alcançar o teletransporte. Você chegará numa sala com mais dois teletransportes (foto 2): o que estiver sobre a pedra vermelha leva de volta para a entrada; use o que estiver sobre a pedra azul. Suba as escadas e converse com Iris e siga adiante na biblioteca (Atelier Iris).
» Mana Item (Vamp Fangs): desça dois andares usando o bloco marrom à direita do save point, no terceiro andar da torre para encontrar o baú.
Atelier Iris
Suba dois lances de escada, vá para a esquerda e use o primeiro teletransporte. Agora, siga para a direita, suba as escadas, caminhe para a direita e desça a próxima escada e use o segundo teletransporte (com Growloons em cima). Desça diversos lances de escada para encontrar o terceiro teletransporte. Escale a pilha de livros e você encontrará uma outra pilha para ser escalada – mas dessa vez é necessário usar Diemia.
Vá para a esquerda, destrua o livro que o impede de subir nas pilastras de pedra e depois siga por elas até encontrar uma estátua com Eital (Light Mana). Com o poder dela você pode evitar as batalhas aleatórias.
Volte pelas pilastras de pedra e entre no quarto teletransporte. Vá para a esquerda e você acabará encontrando um lugar para descansar e salvar. Continue pelo único caminho possível até chegar numa espécie de laboratório. Lá, enfrente o Book Eater. Essa batalha é mais difícil, pois o Book Eater usa muitos ataques de envenenamento; o melhor é nem tentar curá-lo disso, é preferível usar Wide Item de Klein junto com Heal Jar ou Heal Bulb a cada vez.
Se Klein estiver dormindo, não hesite em usar itens para curar seu time. Concentre seus ataques, primeiramente, no Totem, depois em Legion e, finalmente, no Book Eater. Após a batalha, você aprenderá que para fazer um Ruby Prism será necessário Gurgu´s Cane e um Reptile Egg. Receberá, ainda, uma Aroma Material. Com esse item você pode evoluir alguns Manas. Mas fique tranqüilo, também poderá retorná-los ao normal e pegar o Aroma Material para evoluir outro Mana a qualquer hora.
» Mana Item (Dirk): estará no meio do caminho, depois de usar o segundo teletransporte antes de chegar na biblioteca.
» Mana Item (Diselement): depois de entrar no primeiro teletransporte da biblioteca, suba todas as escadas possíveis e, depois, vire à direita para encontrar o baú do Mana Item ao lado de um outro.
Growloons:
Dois Growloons estarão visíveis ao lado da primeira escadaria que desce na biblioteca, em Avenberry. Desça as escadas para encontrar outros dois (use Uru para alcançar um deles).
No caminho até o segundo teletransporte, terá 3 Growloons.
No caminho até o terceiro teletransporte, são 2 Growloons.
Após o terceiro teletransporte, ao escalar a pilha de livros.
Mudança no time
Vá para a saída e Arlin revelará um pouco de sua história antes de deixar o grupo. Automaticamente, você será levado para perto de Kavoc, no mapa principal. Siga para sudoeste e veja uma cena entre Marietta e Beggur – ele é o próximo a enfrentar numa luta que não apresenta problema algum. Vencendo-o, Marietta une-se ao grupo que deve partir para a casa de Zeldalia na Poto´s Forest. Converse com ela duas vezes para ganhar como prêmio um skill ou um Mana Item (dependendo do que você escolheu no início do jogo). Use o teletransporte no andar de cima da casa de Zeldalia e vá para Town of Duran e converse com o pai de Delsus para aprender o caminho até a Tower of Marcus. Saia de Duran e, rumo ao sul, passe a entrada da Forest of Ocean Mist. Continue andando até encontrar a Tower of Marcus .
Tower of Marcus
Ao entrar, a torre se levanta e você terá que enfrentar a fácil batalha contra o Water Guardian (que estava num tipo de pedestal). Basta destruir as duas águias e depois matá-lo. Serão vários guardiões ao longo da torre, não deixe que Klein morra em nenhuma delas, pois seus Mana Items são essenciais para causar dano. Lembre-se também que você pode voltar para a tenda e descansar entre cada batalha.
Sua missão agora é subir a torre para pegar o Gurgu´s Cabe. Comece pela primeira escada e logo encontrará outro pedestal com o Wind Guardian. Concentre todos seus ataques em Mega Virum, para só depois atacar o guardião. Nenhum ataque dela causará mais estrago do que você pode recuperar usando Klein ou Marietta. É só ter um pouco de paciência.
Use Diemia para pular por cima dos blocos, suba a escada, use-a novamente e encontre o Fire Guardian. Como de costume, concentre seus ataques nos capangas primeiro e, depois, nele. Use Bomb Ice de Klein para obter um bom estrago. Como você não tem mais Spheres para liberar os grardiões, suspenda a escalada e volte para Duran.
A última Sphere
Ao chegar em Duran, Faith falará que o nosso objeto de desejo está em alguma fortaleza É hora de voltar ao antigo Fort Galga. Vá até lá e enfrente Beggur. Só ataque sem parar para vencer a facílima batalha, depois escale até o topo do forte e pegue a Pyramod , a esfera que faltava. Retorne até a Tower of Marcus e escale-a até o pedestal amarelo para enfrentar o Earth Guardian. Derrote o lobo com alguém forte em ataques físicos, enquanto usa Norn e Klein para derrotar os fantasmas com seus ataques mágicos.
No Earth Guardian use o Power Item de Klein combinado com Mana Items, a arma de Norn e a Dark Arrow de Delsus. Assim, a batalha será ganha bem rapidinho. Restaure suas forças e suba mais três andares até conseguir o Gurgu´s Cane e enfrentar Quetzalcoatl. A luta não é mais difícil que as anteriores, mas exige certo cuidado.
Mantenha Klein usando seus Mana Items, recuperando vida junto com Marietta. Use Mark of Courage e os seus ataques que sejam mais fortes. Mas tome muito cuidado quando Quetzalcoatl começar a carregar o seu Null Sphere. Recupere toda sua energia e use Magic Shield de Norn para agüentar o tranco – esses são os únicos momentos que o chefe apresenta real perigo. Terminada a batalha, desça da torre e vamos, agora, em busca do segundo ingrediente para criar um Ruby Prism.
» Mana Item (Heaven Geode): na Tower of Marcus, um andar acima do Earth Guardian, ao lado da escada.
Beggur de novo
Volte para sua casa em Kavoc e receba uma proposta de duelo com Beggur. Encontre-o no Outdoor Theater (sudeste de Kavoc). Serão duas batalhas difíceis e consecutivas. As estratégias delas são muito semelhantes. Logo no início de cada uma, use Sleep de Norn para anular alguns de seus inimigos por alguns turnos e proteja Klein a qualquer custo, pois ele é essencial para curar o grupo e usar o Power Item com Aeroangel, além de impedir ataques carregados de rivais.
Marietta deve sempre manter Klein vivo e atacar quando puder. O mesmo vale para Norn e seu ataque de Telekinesis – muito útil nessas batalhas. Na primeira batalha, não poupe esforços para destruir Tonta e impedir que ele defenda Neun. Logo em seguida, destrua-o também para evitar suas chatas magias de cura. Feito isso é só finalizar os outros dois capangas. Tente deixar um dormindo para facilitar.
A segunda batalha é mais fácil que a primeira, bastando deixar Beggur para o final e repetir a tática descrita anteriormente. Vença a batalha e fique livre de Beggur de uma vez por todas. É hora de voltar para Kavoc. Veja a bagunça e siga para Arcose.
A cidade mineradora
Você chegará em Arcose e deve ir direto para as minas à noroeste. Após a cena sobre a reativação da máquina, você deve sair da mina para encontrar Rurona, que pedirá ajuda para fazer um item chamado Movagain (ler Mana Item). Vá para o Valiant Path (norte de Arcose), use Barrier e siga pelo meio do fogo até o final do percurso para ser abordado por um monte de Salamanders. Nessa batalha, comece usando um ataque que atinja muitos inimigos, como os de Lita, e, assim, destruir todos os inimigos mais fracos. Feito isso, é só derrotar o principal numa batalha fácil. Você só terá que impedir o golpe em que ele se incha usando algum ataque mais impactante, como o Jump Kick de Lita. Terminada a batalha, o Reptile Egg será seu. Volte para a mina para tranqüilizar as pessoas sobre a maldição do Salamander e vá para a Land of Mana
» Mana Item (Movagain): é necessário fazer essa parte logo após encontrar Rurona saindo da mina. Ajude-a procurando os ingredientes para seu item. O primeiro deles está na casa de Zeldalia; o segundo está com Hagel em Kavoc; o terceiro é uma pena da galinha vermelha em Duran; e o quarto está em Tower of Airfen. O problema é que todo esse percurso deve ser feito a pé, pois nesse momento do jogo, os teletransportes estão desativados. O último dos ingredientes só era conseguido após derrotar Baal, na Tower of Airfen, em uma luta complicada. Atacar sem parar é o único jeito de vencer. Monte um time de alto poder de ataque e com boa velocidade e ignore todos os efeitos adversos em seu status. Após a batalha, o Movagain será seu.
Growloons:
Ao lado do local da luta contra os Salamanders.
Uma jornada
Retorne até a Poto´s Forest e acesse Iris´Resting Place para ver uma cena com Mull. Depois disso siga para a Land of Mana e descubra que para criar o Ruby Prism será necessário mais Mana. Siga para a aquela porta dentro da Alexia Cave (onde houve uma luta contra um dragão azul. Veja “Alexia Cave revisitado”). Siga até encontrar o mecanismo. Ao usá-lo, uma porta se abrirá levando a uma caverna congelada.
Entre e vá pelo caminho mais à direita, desça pelo escorregador e uma cena mostrará o corpo de Pamela congelado. Dê a volta por toda a caverna para retornar até a sala anterior. De volta para Arcose, empurre a pedra que estiver no caminho dentro do grande buraco (foto 2). Fale com Pámela, em Arcose, e depois a leve até seu corpo congelado na caverna.
Leia as pequenas placas de pedra. Comece pela que está ao lado do escorregador. Faça o caminho de volta para encontrar outras quatro pelo caminho. Depois do escorregador, vire à esquerda e leia a última. Siga para a grande placa e Klein pronunciará algumas palavras que ativarão o mecanismo da outra sala. É hora de voltar até a Land of Mana e aprender o caminho para Silencia.
» Mana Item (Refractor): no caminho de retorno, após o escorregador na caverna congelada.
Growloons:
Na Alexia Cave, dentro da caverna onde você enfrentou o dragão, existem sete Growloons.
São dois Growloons visíveis logo na entrada da caverna congelada, seguindo pela parte mais de baixa.
São dois após o escorregador na caverna congelada, no caminho de volta.
Silencia
Saia de Land of Mana e vá para o norte até encontrar uma placa de sinalização. Em seguida, vire à oeste e siga até o fim para, finalmente, ir para o sul e chegar em Silencia. Aqui também teremos uma sucessão de vários teletransportes. Comece usando o teletransporte de baixo. Na próxima sala, use o que estiver no canto sudeste e você terá que lutar para depois aprender Flight – essa habilidade permitirá que você voe.
Mude de tela e use outro teletransporte. Passe por baixo dos pilares de pedra, evitando passar por aquelas com setas, e depois use o teletransporte. Use Diemia para subir em cima dos blocos pretos e pule por cima dos blocos com setas para ficar no local indicado.
Vá pela esquerda para alcançar a passagem com um amontoado de pedras e use o teletransporte no fim do caminho. Use Flight e voe por cima dos blocos rosas para chegar em outro teletransporte que levará para uma sala com várias escadas e um portão ao norte, pelo qual você deve passar. Suba as escadas e use o Reptile Egg na boca no pássaro dourado da direita. Caminhe até o altar para Klein criar o Ruby Prism e Lita aprender Pale Wing. Feito isso, retorne para a saída e siga para o Gates of Change.
» Mana Item (Uroborus): na sala com o portão no final de todos os teletransportes.
Kavoc em perigo
Ao chegar na Tower of Airfen depois de cruzar o Gates of Change, haverá um terremoto e Kavoc ficará em chamas. Vá para lá e enfrente alguns inimigos, começando pelos mais fracos e deixando o mais forte por último. Destrua os cinco Growloons usando Flight e voando por cima dos telhados para encontrá-los (todos estão bem visíveis).
Vá para o esgoto até aquela parte ao lado da sala com eletricidade para encontrar Beggur e lutar contra três Bugbears. Depois da batalha, encontre com o chefe desses monstros – ele está no canto noroeste do esgoto e é na verdade uma vampira. Essa luta terá muitos inimigos. Tente usar ataques de área que atinjam as Mull Beasts e esteja sempre pronto para se curar dos ataques delas. Depois derrote os outros até sobrar só a vampira (Baroness). Continue curando seus companheiros sempre que puder para estar preparado para os fortes ataques dela.
» Mana Item (Divine Shield): em cima do muro no canto sudeste da primeira parte de Kavoc. Use Flight para alcançá-lo.
Growloons:
São cinco na primeira parte de Kavoc. Basta usar Flight para alcançá-los.
No canto sudeste do esgoto, ao lado da tora de madeira que leva até a passagem para a catedral. Um ao lado da escada que leva para a saída do poço; outro ao lado do local da batalha com a vampira; e mais um ao lado das escadas que levam na loja de kavoc.
Mull
Vá para Iris´ Resting Place e veja a cena entre Arlin e Mull. Em seguida, você estará em um outro Gates of Change. Saia pela porta ao sul e siga pelo mapa principal até Selk´s Cry. Entre e desça as escadas, siga pelo caminho que não é necessário passar por cima da lava para mudar de tela e chegar a um tipo de jardim que dá acesso ao Mull´s Castle. Lá você deve usar Flight e conseguir altura para atravessar um enorme buraco e chegar em um portão no canto nordeste da tela. Entre para ver um portão protegido por raios que estão sendo gerados por dois dispositivos. Seu objetivo é desligar a proteção de raios nesse portão. Vá para a sala da esquerda até chegar num save point, e aproveite para descansar e ganhar um pouco de experiência, pois os inimigo aqui são difíceis.
Primeiro dispositivo
Use Transform e caia no pequeno buraco ao lado do save (foto 1), caminhando até encontrar um botão brilhante que abrirá passagem para outra área do castelo. Use Transform e volte até o save point. Retorne para a sala do portão e vá para direita. No final do corredor, use Diemia para subir num nível superior e vá para a esquerda até ficar em cima de um botão brilhante. Com Flight, desça vagarosamente para conseguir alcançá-lo e ativá-lo (foto 2). Retorne para o lugar que usou Diemia e siga para baixo para ativar outro botão brilhante e liberar o primeiro dispositivo.
Segundo dispositivo
Volte para onde usou Diemia e siga pela porta da direita, caminhando até o final para retornar ao jardim de Selk´s Cry. Destrua o Growloon e ative mais um botão brilhante. Volte até a sala do save point e desça as escadas no meio do caminho, para ativar o último botão brilhante que libera o segundo dispositivo.O portão principal estará sem eletricidade e lhe levará à luta final contra Amalgam.
Growloons:
Nas escadas antes de chegar no jardim. Use Flight de um lugar alto, passe o rio de lava e siga em frente até chegar num lugar com pilastras de pedra que parecem que estão perdidas no cenário. Você consegue passar por cima delas e alcançar um Growloon.
São cinco alcançáveis no jardim de Selk´s Cry. Use Flight para alcançar quatro deles que estão espalhados pelos cantos da tela. O outro está atrás de um vidro que deve ser acessado por dentro da fortaleza, ao lado do botão brilhante no jardim.
Ao lado do primeiro botão brilhante, seguindo após subir em Diemia para alcançar o nível superior (ao lado dos mecanismos)
A batalha final
Esta luta depende de um pouco de sorte. Dois ataques de Amalgam são mais preocupantes. O primeiro é Element Extraction, que pode causar efeito de morte em um de seus personagens; o segundo é Reason´s Réquiem, que deixará todo o grupo quase morto. Klein é essencial para curar e reviver seu time, não o deixe morrer em hipótese alguma. Quando Element Extraction for ser usado, remova-o do grupo. Veja as ações principais que cada personagem deve ter durante a batalha.
Klein - Na maior parte do tempo use Klein para reduzir a defesa de Amalgam (Mark of Weakness) e aumentar o ataque do seu time (Mark of Weakness), além de curar seu time com Heal Bulb ou Elixir e revivê-los com New Life.
Marietta - O poder de cura de Marietta é muito forte. Use-o para proteger, Principalmente, ela mesma ou Klein, caso esteiam muito feridos. Se Klein morrer, ela assume a função de recuperar todo o time. Além disso, ela ataque quando a cura não for necessária.
Delsus - Use Flare Shot, sobretudo, quando Amalgam estiver com a defesa reduzida e use itens quando necessário – seja para recuperar Mana ou HP. Delsus também pode impedir alguns ataques antes deles acontecerem, o que pode ser muito útil para você ganhar alguns movimentos.
Norn - Você pode usar Norn para aumentar a defesa de Klein com Magic Shield e usá-la para atacar com Shrink.
Lita - Jump Kick é um ótimo golpe para tentar quebrar algum ataque carregado de Amalgam e tira uma boa quantidade de energia. Se quiser, use Pale Wing para aumentar sua força, mas cuidado com seu HP.
Acabada essa suada batalha, é só curtir o final!
Dungeon Extra
Após terminar o game e fazer o save bônus, você terá a chance de ir até Dungeon Extra, o que permitirá que Arlin volte ao seu grupo e que você possa usar o Luplus (Time Mana). Se essa Dungeon não ficar disponível, faça algumas das missões extras e termine o game novamente. Para ativá-la é necessário voltar até sua base em Kavoc e ver a conversa com Delsus sobre o lugar secreto em Ka Luda´s Playgroung.
O Gates of Change que leva até essa Dungeon está no canto sudoeste de Ka Luda´s Playground, num portal rosa. Entre na Mull´s Dungeon, desça as escadas e mude de tela para reencontrar Arlin e se unir a Luplus. Vá até o teletransporte no canto nordeste da tela para chegar num local com piso amarelo. Siga para cima, mate o Growloon no caminho e destrua os blocos que estiverem na frente com o poder de Uru.
Na próxima encruzilhada, vá para cima só para destruir outro Growloon e depois volte e siga para baixo até o teletransporte que leva para a sala vermelha. Seguindo pela esquerda vai ter mais um Growloon. Chegando numa encruzilhada com três caminhos, pegue o do meio e use o teletransporte que o levará a uma pequena sala com Flay e outro teletransporte. Use-o para chegar até um local com todos os outros Manas. Vá para cima até encontrar uma gigantesca pedra. Absorva-a para revelar um outro teletransporte que leva a outra região do castelo.
Use o teletransporte nessa tela para ser levado até a parte superior. Siga para a esquerda e use o outro teletransporte. Suba as escadas, extraia a grande pedra e use o teletransporte embaixo dela. Na próxima encruzilhada, vá para cima, use o teletransporte e siga pelo único caminho possível. Ignore a escada que tem para a direita e você encontrará outro que levará a uma sala com save. Use o teletransporte ao lado do save e na próxima encruzilhada siga para cima até chegar num outro com dois Growloons do lado. Utilize o teletransporte para encontrar a terrível batalha contra os Golden Pigs.
Essa luta é muito difícil, por isso não é recomendada caso Arlin e Lita não estiverem com, pelo menos, nível 60 e com as técnicas Bull´s Eye e Meteor Strike,(www.detonbyte.blogspot.com)no máximo. A técnica para facilitar um pouco a batalha é equipar armas mais fortes em Lita e Arlin (dê preferência para armas com Double) e equipamentos que aumentem o Attack.
Norn e Delsus devem estar na frente e Arlin ao fundo. Use o Bull´s Eye de Arlin e torça para que os porcos matem seus outros dois integrantes. Deixe-os mortos. Enquanto repete o Bull´s Eye de Arlin, os porcos defenderão pois não terão quem atacar e você pode causar dano neles sem eles terem chance de destruí-lo. Quando Arlin não tiver mais Mana, remova-o do grupo e coloque Lita. Repita o Meteor Strike até sua Mana acabar. Se os porcos ainda não tiverem morrido, use Power Item de Klein com Dragon Gem. Se não tiver conseguido matá-los dessa maneira, recomendo que ganhe mais experiência para aumentar seu poder de ataque e sua Mana.
» Mana Item (Laruba Key): no canto da direita na primeira tela, após passar o local com todas as Manas.
Growloons:
Descendo as escadas, logo no início da Mull´s Dungeon.
Logo após o local que reencontrar Arlin.
Ente duas pilastras, no canto superior da tela em que reencontrar Arlin
São dois na sala com piso amarelo.
Um na sala com piso vermelho.
Um na sala com piso azul, na parte alta do cenário. Para chegar lá você deve usar Flight, estando no teletransporte na parte mais alta da tela.
Algumas missões extras
Estas missões são ativadas em alguns momentos específicos do jogo e, quando isso ocorre, um ícone com um ponto de exclamação aparece na tela. Fique atento.
1 - Livro macabro
Vá à loja em Arcose para o vendedor (Haan) lhe entregar um quadro (”old painting”). Leve-o até Lector na Collector´s Caravan e um monstro pulará para fora do quadro, é Baphy. A luta é extremamente fácil, basta usar ataques físicos fortes nele. Descubra que existe uma série de itens amaldiçoados dessa maneira. Volte e conte para Haan sobre o quadro para ganhar uma recompensa.
2 - O ladrão
Ao chegar em Kavoc, você verá um tumulto por causa de um ladrão em Arcose. Vá até lá e converse com Villa (loja de mantimentos), que lhe que também foi assaltada. O ladrão é um pássaro que está em Cleft of Nelvia, um pouco depois de passar por cima da primeira cabana. Após derrotá-lo, você recuperará os itens roubados, que devem ser entregues para Villa.
3 - Fornecimento suspenso
Villa reclamará sobre o mercador que foi machucado no meio da estrada e, por casa disso, ela está ficando sem mercadoria. Vá até Kavoc e fale com Lyla na loja de mantimentos para pegar um pacote. Volte e entregue o pacote para Villa.
4 - O mapa
Ao chegar na Lapis Woods, Yach e Dia estarão com um pedaço de mapa. Delsus promete ajudar a encontrar o tesouro. Na taverna de Norman, o grupo conversará sobre o tesouro. Ele está na Empty Tavern (oeste de Cleft of Nelvia).
5 – Aventureira
Em Kovac, ao encontrar Rurona, ela estará deprimida por não ter conseguido explorar o Flawless Marvel e partirá em busca de outras cavernas. Ela estará na Alexia Cave, Iris´ Resting Place e Puni God.
6 - Festival em Duran
Fale com Finn na taverna, em Kavoc, para descobrir sobre o festival em Duran. Vá até lá e converse com o pai de Delsus. No final da conversa, você terá que salvar Faith de uma luta contra lobos para terminar a missão.
7 – Furnace
Paka, um dos personagens que fica no teletransporte, comenta que o Furnace da Iris´ Resting Place foi reconstruído. Vá até lá e Paco pedirá cinco bombas que podem ser facilmente compradas na Magic Shop, em Kavoc. Examine o objeto no centro da sala para tudo voltar a funcionar e completar a missão.
8 - Mana Item (Dragon Gem)
Em determinado momento no final do jogo, Rurona aparecerá em Kavoc dizendo que descobriu os ingredientes para o Dragon Gem. Caso você não tenha o Dragon Horn, compre-o na loja, em Arcose, e entregue para ela.
9 - Terremotos do Puni God
Finn comenta sobre terremotos causados pelo Puni God. Vá até lá para encontrar a região do estômago do Puni God lotada de Growloons. No total são oito. Destrua-os usando Flight. Depois, lute contra 3 Faux Puni. Termine a batalha e retorne para conversar com Finn.
10 - Pedido de Norman
Depois de criar vários tipos de comida para Norman, ele pedirá uma Frozen Rain. Entregue-a para ele e a missão estará completa.
11 - Pedido de avó
Em determinado momento do jogo, a avó de Delsius pedirá por uma White Flower. Fale com Lector na Collector´s Caravan e depois siga para a Hidden Village. Saia e vá em direção ao norte para entrar no Path of the Heavens. A White Flower estará em cima de umas pedras e espinhos ao sul da parte que leva até a montanha. Use Flight para alcançá-la. Leve a flor para a avó de Delsus para completar a missão.
12 - Aroma Material
Fale com a Chief of Water na Land of Mana bem no final do game para ela comentar sobre o trono de Mana. Volte até Lake Forwell e use Flight para alcançar uma das três estátuas semelhantes a Chief of Water. Depois de examinar uma delas, siga para Duran e no mapa principal vá para leste até chegar em Cleft of Nelvia. Faça a Spirit of Spring aparecer, veja a cena e depois retorne para Lake Forwell. Você deve examinar cada uma das três estátuas, sendo que cada uma delas consumirá 50 de Water Mana e, no término desse processo, a Sphere of Life será sua. Leve-a para o altar em Garden of Eternity (ao lado direito daquela escada escondida por arbustos) e, finalmente, receba seu segundo Aroma Material.
13 - Pedido de Mofuma
Fale com Mofuma na Hidden Village e ele pedirá Leftovers, que podem ser encontrados com facilidade na padaria em Arcose.
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sábado, 18 de fevereiro de 2012
Detonado Far Cry 2 PS2
Dicas
Automoveis - Todo tipo de automovel é super util no jogo, porque praticamente 70% das missões do jogos são missões onde você tem que ir a lugares muito longe, então ir com um jipe ou outro automovel é bem mais facil.
Ponto de Ônibus – Os onibus são outro meio de transporte bastante utis, é só ir a um ponto de ôibus e escolher o loval pra onde quer ir que você será transferido pra la rapidamente.
Missões de Amigo - Todas as missões dos seus amigos no final te lavaram para o mesmo local que as missçoes principais, a única diferença é que eles te faram ficar “brincando de passear no mapa”, ou seja, te mandaram pra um monte de lugares só pra você fazer uma coisa boba e só depois te mandaram pro local onde vai realmente finalizar a missão. Por causa disso, só escreve neste detonado as missões principais e Undergrounds.
Substituição - Todas as missões de seus amigos, não são consideradas missões secundarias, ou seja, se você fazer elas, iram substituir as missões principais. Quanto mais missões de seus amigos você fizer, melhor ficará sua reputação com eles e suas Safe House iram melhorar e ficarem mais equipadas. Mas em compensação você passará muito mais raiva no jogo, sua reputação com a UFLL e APR ficaram baixas, os soldados civis não teram medo de você. Aconselho revesar as missões.
Mira - Toda vez que você usar a mira ( LB ), ela será altomaticamente centralizada no oponente que estiver perto, ajudando muito.
ENREDO
Missões Aleatórias – Part1
Slaughter House
Antes de iniciar o jogo você terá que escolher com qual personagem você deseja jogar. Após sua escolha você se verá dentro de um Jipe atravessará um longo percurso dentro dele interagindo com o motorista. Pare pra apreciar a paisagem das savanas da África em quando viaja “um pouco”. Durante o percurso terá algumas resenhas e encontros com tropas da APR.Você só irá realmente começar a jogar depois do momento em que seu personagem começa a passar mal, você desmaia e acorda deitado numa cama olhando um homem sentado no chão à sua frente observando um livro e empunhando uma pistola e um facão, depois de uma conversa “amigável” com ele você irá desmaiar novamente e é aí que você começa a jogar. Você acorda na mesma cama, mas só que nesse momento parece que está ocorrendo uma guerra fora da casa onde você está.
Ande pra frente e pule a cômoda usando o A, vire e depois agache utilizando o B e passe no buraco da parede.Você agora estará em frente a uma sacada, durante todo este percurso sempre aparecerão botões na tela ensinando pra que eles servem.
Desça as escadas e vire-se pra porta, La fora haverá uma grande quantidade de inimigos que você terá de matar. Mate os que aparecerem com a pistola e quando tiver uma oportunidade pegue a arma dele no chão utilizando o Y. Depois de mandar balas em alguns inimigos não se preocupe se sua vida acabar e você “morrer”, pois é normal.
Depois desse acontecimento, novamente você irá acordar mas desta vez estará dentro de uma sala com um rapaz falando com você, agora você irá aprender a recarregar seu life no momento crítico e a salvar o seu jogo,pra recarregar o seu life é só apertar LB quando tiver somente uma barra de Life e pra salvar tem que chegar na frente da caixa e apertar Y.
Depois de fazer isso vá para a outra sala e pegue na bancada suas armas e o Kit Médico na parede perto do homem que está de braços cruzados.Após abrir a porta a sua frente siga para próxima sala pra poder aprender a acessa seu mapa e a correr, antes de sair daí pegue a munição na bancada.Saia pela porta pequena e vá na frente no carro amarelo pra poder concertá-lo e logo após disso atenda o celular apertando BACK.
Após a conversa você receberá uma nova missão, entre no carro e vá até o ponto marcado de vermelho no GPS do carro e ao chegar fique atento pois você irá encontrar com dois inimigos perto da casa.Após matá-los atenda o celular mais uma vez e depois entre na casa….
Esta é a “safe house” ou “casa segura” em português, nela você pode dormir pra restaurar seu Life e até decidir o momento que quer que o relógio desperte, consegue também salvar seu jogo.
Fique sempre atento toda vez que tocar o celular pra poder apertar o BACK e iniciar uma nova missão. Após o novo toque do celular entre no carro e vá até o novo ponto vermelho no mapa.
Cock-Fights
Antes de chegar no ponto marcado no mapa, você passará por um local que tem alguns galpões e casas, tome cuidado pois tem inimigos nesse lugar, seja furtivo e elimine todos eles.
Após matar todos os inimigos vá até o ponto vermelho pra poder receber uma nova ligação e após isso outro ponto no mapa será sinalado.Locmova-se até lá pra poder libertar um amigo, detalhe que antes de libertá-lo você irá passar mal mais uma vez.Depois da conversa com Josip volte para Slaughter House.
Slaughter House 2
Chegando na sua área novamente, bata na porta azul apertando Y pra que seu companheiro abra a porta pra você receber uma nova missão.
Ele abrira a porta novamente pra você sair, ao passar na porta irá aparecer a seguinte mensagem : “Algumas vezes quando abrir seu mapa, você verá uma luz verde no seu GPS. Isso é um Diamante que está próximo de você. Quando você de posicionar na direção dele, a luz verde irá parar de piscar e ficará acesa.”
Você terá que achar diamantes agora, pra isso siga o que a frase acima diz que será fácil, fácil. Após achá-los aparecerá a seguinte mensagem na tela : “Armas caídas dos inimigos são velhas e pouco viáveis. Visite a loja de Armas no [color=red]Mike’s bar para comprar novas armas com estes diamantes e evitar armar emperradas e ruins.”
Entre no Jipe ou no carro que você estava usando e siga para o ponto vermelho no mapa.
Mike’s bar
No meio do caminho, quando você acabar de atravessar a ponte na entrada de Pala um nova mensagem aparecerá na tela : “A cidade está sob um cessar-fogo. Que significa que você não pode atirar em alguém, ou eles irão atirar em você. Cheque o seu mapa para ver os limites do acordo da zona de cessar-fogo.”
Uma dica, toda vez que seu personagem estiver com a arma recuada significa que você está uma zona de cessar-fogo. Continue seu caminho até o Mike’s Bar e ao chegar no ponto demarcado no mapa a seguinte frase aparecerá na tela : “Esta casa é a loja de armas. No interior você pode gastar seus diamantes pra comprar ou melhorar suas armas e equipamentos.”
Entre na casa para aparecer novas especificações: “Se o negociante de armas estiver aqui, ele irá oferecer-lhe missões que vão desbloquear novas armas e equipamentos para comprar através do computador. Atualmente, o negociante de armas na está disponível. Volte mais tarde.”
Compre alguma arma e depois salve o seu jogo. Sai da casa e entre na casa ao lado. Ao entrar nela você estará no local onde acha as armas e equipamentos que você comprar durante sua jornada. Pegue a arma que você comprou na parede e saia do local.
Ao sair da casa aparecerá um ponto amarelo no mapa, vá até Lá. Ao entrar na casa você irá encontrar com três de seus amigos ( Josip e Warren ).Ao se aproximar de Josip a seguinte mensagem irá aparecer na tela: “Este é seu primeira e melhor amigo. Ele irá contatá-lo durante as missões e oferecer-lhe diferentes maneiras para completá-las.A cada recompensa, você vai aumentando sua reputação e o seu seguro nas casas.”
Após uma boa conversa com ele vá até Warren ( o de bandana vermelha ) e a seguinte mensagem aparecerá na tela: “Este é seu segundo e melhor amigo. Esse cara vai está aqui ou nas Safe Houses que você for desbloqueando, você pode formar missões ao lado dele. E se você estiver ferido no campo de batalha, pode contar com este amigo para resgatá-lo.”
Depois que conversar com Warren fale com o homem sentado na mesa e pegue o gravador que ele vai lhe entregar pra poder escutar uma gravação, depois disso saia da casa e pegue o diamante que está na pequena cabana em frente a ponte com o bote (é só seguir o GPS).Pegue o bote e siga rumo ao novo ponto amarelo que está em Pala.
Pala
Chegando em Pala pegue mais um diamante dentro da casa mais próxima e outro no galpão que contém um Jipe dentro, fique esperto pois está é uma zona de cessar-fogo. Após pegar os diamantes vá para a igreja e entre pela porta da frente pra poder entregar a gravação para o Padre Maliya. Neste encontro você descobre que o motivo por está passando mal o tempo todo é porque está com Malária (A malária é uma “doença infecciosa aguda” transmitida pela picada do mosquito Anopheles onde causa sintomas inespecíficos, como dores de cabeça, fadiga, febre e náuseas). Com isso você recebe um medicamente de prevenção, aperte LB pra tomar o medicamento e depois saia da igreja.
Ao sair aparecerá mais uma mensagem na tela:
“As explicações e treinamentos já estão concluída agora. Anto Kankaras pode introduzi-lo para oLeon Gakumba da UFLL. Sedes assinaladas com um “ ! “.
“Suas pílulas manterá sua malária em xeque por enquanto. Está livre para explorar o mundo.”
O resto são só especificações de coisas que você já sabe. Agora salve seu jogo e vá até a base da UFLL que está assinalada com uma exclamação na cidade de Pala. Fale com o guarda na porta e aperte Y pra que ele te reviste.
Ao entrar na casa suba as escadas e entre na sala pra poder ter uma conversa com o comandante da UFLL. Após a conversa, você será recrutado e receberá uma Nova missão, pra isso o envelope na mão dele, saia da sala, desça as escadas novamente e ante de sair pela porta salve seu jogo.
O seu celular irá tocar novamente e será Josip te predestinando para uma missão opcional. Estes tipo de missões, seus amigos irão lhe oferecer todas vez que você receber uma missão primária, estas missão servem como uma segunda opção onde você pode escolher se quer fazer ou não. Fazendo missões dos seus amigos, as suas Safe Houses irão sendo melhoradas, ou seja, você terá veículos a seu dispor, munição e outras coisas.
NOTA:As missões entregues por seus amigos, substituem as missões principais.
Oasis
Seguindo pela estrada do sul, um pouco antes de chegar no Mike’s Bar você encontrará um diamante próximo ao carro estragado fora da estrada, se quiser pode ir na Loja comprar novas armas ou melhorar as que já têm. Continue pelo caminho e ao passar por Lumber tome cuidado porque terá inimigos no loval e também aparecerá uma mensagem na tela ensinando que toda vez que tuas armar estragarem é só apertar X pra consertá-las. Após eliminá-los continue seu caminho e durante o percurso elimine todos os pontos de vigia ( Guard Post ) e desbloqueie todas as Safe Houses que puder.
Ao chegar em Mokuba terá mais inimigos à espreita, após elimina-los continue ruma a Oasis. Chegando lá o objetivo é matar os inimigos presentes e destruir o jipe azul para finalizar a missão.
NOTA:Daqui pra frente será um período do jogo onde as missões não são aleatórias, você pode escolher qual deseja fazer. Vá até o final do detonado pra poder saber o que fazer em cada missão que escolher, dividi elas em “MISSÕES PRIMÁRIAS, MISSÕES SECUNDARIAS E OBJETIVOS UNDERGROUND” especificando os nomes segundo o objetivo escrito quando se aperta Start.
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Missões Aleatórias – Part2
Tempestade de Areia
Após o homem desconhecido lhe entregar uma cantil de água e ir embora, é só você beber e seguir até o ponto vermelho no mapa. Ao chegar no local você estará no meio de uma guerra civil, mate todos os inimigos e volta até a fronteira que está marcada de vermelho.
Sefapane
Após chegar na fronteira siga até o novo ponto vermelho pra se encontrar com Voorheer em Safapane. Ao entrar na cidade não atire em ninguém pois é uma zona de cessar fogo, entre na casa e fale com ele pra receber uma nova missão.
Sehlakalase
Vá até o ponto demarcado de vermelho, ao chegar no local você avistará uma balsa. Suba nela e entre na cabine para conversar com o rapaz que veleja ela. Após a conversa, sua missão será protegê-la dos ataques inimigos até chegar do outro lado do rio onde é seu destino, boa sorte pois essa será uma missão mais difícil. Toda vez que a balsa parar, significa que o circuito elétrico dela está danificado , então vá até o local e conserte apertando Y ( O circuito está na frente da cabine ) e em caso de falta de munição, atrás da cabina terá um local pra você pegar. Ao chegar do outro lado, dirija-se para Mosate Selão.
Mosate Selão
Ao entrar em Mosate Selão não atire em ninguém, pois o local é uma zona de cessar fogo. Vá até o Underground HQ da cidade para conversar com o Doutor Obua. Depois de conversar com ele saia do prédio, você irá observar que está havendo uma grande troca de tiros, corra até o porto onde você havia chegado com a Balsa, atenda o Celular e siga até o novo ponto vermelho no mapa.
Marina
Ao chegar no local, mate todos os inimigos que estão atacando a balsa, depois que fazer isso, suba nela e entre na cabine para conversar com o rapaz novamente, aperte Y para completar a missão.
NOTA: Daqui pra frente você voltará à jogar um período onde as missões não são aleatórias, ou seja, você pode escolher qual deseja fazer.
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Missões Aleatórias
Prisão
Dentro da prisão, sua missão será fugir dela, para isso você vai ter que mexer na parede à direita da porta (destacada em cor mais escura e rachada), após achar, aperte o “Y” e você chutará a parede e você sairá da cela. Passando pelo corredor você irá sair no pátio principal, lá terá vários inimigos, mate o primeiro com a faca, pegue a arma dele e mate o resto, após o feito saia da prisão e terá mais outros rebeldes no local, mate alguns e continue descendo pelo morro para finalizar a missão.
Sefapane
Siga rumo ao novo ponto vermelho indicado no mapa, aconselho você ir ao ponto de ônibus a oeste ( após a cidade de marina ) e escolher o rumo perto do ponto da missão. Após fazer isso, você chegará no local deseja, Sefapene é uma cidade em cessar fogo, então não atire em ninguém….vá até a base da APR e converse o chefe deles e ele lhe dará uma nova missão.
Brewery
Sua missão será ir até Brewery e matar Addi Mbantuwe. Vá em direção ao ponto vermelho, ele te levará até a cidade e ao local onde ele está. Infiltre-se na cidade com muito cuidado…o local estará repleto de inimigos, com um rebelde te mandando rojões de uma ilha próxima do local e eventualmente barcos com lança granadas. Após exterminá-los, entre na casa indicada e mate Addi no segundo andar para finalizar a missão.
Taemoco
Volta para Mosate Selao e entre na base da UFLL, o chefe deles irá lhe entregar uma nova missão, você terá que ira até as minas de TaeMoCo para matar Voorhees. Como em Brewery, haverá uma grande quantidade de inimigos a sua espera, mate ele com muito cuidado e evite entrar dentro da cidade enquanto não tiver matado praticamente todos, após isso entre na casa demarcada no mapa e vc irá escutar dois homens conversando, se aproxime e eles se renderão, com isso mate-os para finalizar a missão.
MARINA BAR:
Após matar os dois homens seus celular irá tocar, atende-o apertando BACK e você receberá uma nova missão, antes de sair de Taemoco, pegue munição, granadas, molotoves e recarregue sua energia e depois siga no novo ponto vermelho indicado no mapa. Ao chegar no bar, pode entrar sem medo pois não haverá inimigos, você irá fazer uma pequena reunião com seus amigos e um dele irá lhe passar uma missão.
Sepoko
Sua missão será matar Greaves em Sepoko, saia do Bar Marina e parta em direção ao ponto vermelho no mapa. Ao chegar no local seja furtivo ( levar armas com silenciador é uma ótima opção ). Entre na base deles e mate os dois homens dentro da casa iluminada para finalizar a missão.
Airport Hangar
Após matar os dois homens seu celular irá tocar, atende-o apertando BACK e você receberá uma nova missão, com isso vá em direção ao novo ponto vermelho indicado no mapa. Chegando ao local haverá alguns inimigos e um homem na montanha lançando rojões ( tome cuidado com ele ), mate todos e entre no Hagar para finalizar a missão.
Prisão 2
Após sua conversa com o homem afro dentro do hangar, salve seu jogo, saia do galpão e volte à aquela prisão que você havia fugido, pra isso é só seguir o ponto vermelho no mapa. Antes de chagar na prisão tome cuidado com os soldados ao longo da montanha, chegando em seu destino, entre na prisão e converse com o homem no centro dela ( aquele homem que te salvou da tempestade de areia), ele irá falar algumas coisas importantes pra você, vá seguindo ele e depois entre na pequena cela na sua frente que conterá algumas munições, injeções e um local pra salvar, quando ele terminar de falar…saia pela portão da cela para finalizar a missão.
Jungle Bivouac
Agora fora da prisão escolha qual dos dois ponto do mapa você deseja ir primeiro, o Vermelho ou o Azul:
Vermelho : siga em direção ao ponto vermelho, durante o percurso a sua maior dificuldade será os inimigos escondido entre árvores e folhas da floresta, então tome cuidado para não ser surpreendido. Chegue a cabana a mate os dois homens dentro dela pra poder finalizar este ponto ( seja cuidadoso também com os homens a sua volta ).
Azul : Siga em direção ao ponto azul, durante o percurso a sua maior dificuldade será os inimigos escondido entre árvores e folhas da floresta, então tome cuidado para não ser surpreendido. Seu objetivo no local será e pegar o diamante próximo ao seu “amigo”, uma dica antes de pegar a pasta no chão, seja esperto e tome muito cuidado porque assim que você pega-la, todos aqueles que diziam serem seus amigos irão aparecer até da sombra pra te matar, eles irão te trair brutalmente, a estratégia é sair do local correndo o mais rápido possível e depois voltar matando um por um. Depois disso aparecerá um novo ponto vermelho no mapa.
The Jackall’s
Vá em direção ao novo ponto vermelho com os diamantes, e ao chegar no local demarcado, entre na cabana e converse co o único homem realmente que é seu companheiro, ele lhe dará uma nova missão.
Border Patrol
Você terá que ir até o Border Patrol e entregar os diamantes para o Comandante, vá rumo ao novo ponto vermelho e ao chegar no local entre na quarita converse com o comandante em pé atrás da bancada e entregue os diamantes pra ele, seja feliz e parabéns…você terminou o jogo!
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OBJETIVOS PRINCIPAIS
Main Objective
UFLL
Go to The Oasis and Tag the Gold for the UFLL
( Ir Para o Oasis e pegar do Ouro para o UFLL )
Vá para o Oasis no Nordeste do mapa, acho uma boa oportunidade pra você ir na Loja de armas. Depois de comprar novas armas e melhores as que já te, você terá duas opções, seguir para o objetivo pela estrada ou pelo rio, eu optei pelo rio. Repito que sempre que encontrar uma safe House no caminho mate os inimigos para poder desbloqueá-las e sempre salve seu jogo porque se ocorrer alguma eventualidade e você morrer não vai ter que voltar num local muito longo.
Quando estiver quase chegando no Oasis, vire na estrada sentido ao sul pra passar no Forte da APR. La mate todos os inimigos presentes e pegue o diamante no segundo andar ( é só seguir o GPS ).
Agora volte para seu objetivo principal, chegando no Oasis entre na mina descendo pelas escadas , pegue o ouro e mate os inimigos do local para finalizar a missão.
Either destroy the red pumps in the greenhouse.
(Destrua qualquer uma das bombas vermelhas na estufa.)
Como sempre, siga para o ponto vermelho e ao chegar no OCG, haverá uma grande quantidade de inimigos no local, tome cuidado e mate todos eles, de início tente ser o mais furtivo possível e mate-os com o facão, assim que o primeiro lhe avistar mude pra arma e mande bala. Entre na estufa e exploda a bomba vermelha com uma granada para finalizar a missão.
Free the captive from the bricked up builind at the lumber camp.
( Livre o cativo do aprisionamento acima da construção no acampamento de madeira. )
Vá até Lumber, ao chegar La a missão é fácil. Mate todos os inimigos, entre na casa marcada com o ponto vermelho no mapa e liberte Michele do quarto que está aprisionada.
Free destroy the Kiln at the dogon village.
(Destrua a loca em Dogon Village.)
Siga em direção ao ponto vermelho que você chegará em Dogon Village. De inicio seja furtivo e tentar passar sem ser visto, a partis do momento em que você for avistado a coisa complica, mate muitos inimigos e continue sempre sumindo a montanha ao longo da vila. La no topo haverá uma loca com 4 cilindros amarelos, é só explodir para você finalizar a missão. Lembrando que agora você terá que descer novamente a montanha derrotando mais inimigos.
Either go to the Polytechnic and fill Seth Uniya in his office.
(Vá até o Politécnico e pegue o Uniya no Escritório.)
Saia da “base” da UFLL e vá em direção ao ponto vermelho e ele te levará até Polytechnic. Ao chegar no local você terá que matar alguns rebeldes, depois de fazer isso entre na casa e mate Uniya dentro do escritório dele para poder finalizar a missão.
Either go to the weapons barge and kill Yabek.
(Vá até a barcaça de armas e mate Yabek.)
Como sempre siga o ponto vermelho no Mapa e você irá chegar em Rail Xing, no local haverá um grande numero de inimigos…mate eles e depois mate Yabek dentro da balsa.
Deliver Mbantuwe’s letter to Tambossa at the Dogon Sediko and collect the diamonds
(Entregue Mbantuwe’s para Tambossa em Dogon Sediko e colete os diamantes.)
Siga o ponto vermelho no mapa e ele te levará até Sediko, ao chegar no local você estará numa cidade. Siga até a casa demarcada com um ponto vermelho e suba a escada de papiro dentro dela, ao subir no local você terá que pegar uma maleta, depois disso um estranho homem aparecerá e depois de uma conversa com ele você desmaiará, quando você acordar, você estará como prisioneiro dentro de uma cela.
NOTA: Agora você irá começar uma nova fase do jogo, as missões voltaram a ser aleatórias.
APR
Either complete the APR job and kill the Police chief now.
( Complete o trabalho da APR e mate o chefe de polícia agora. )
Vá até o ponto marcado de vermelho no mapa, desta vez você terá que matar as pessoas que estão dentro do carro, seja rápido e não vacile porque o carro deles corre muito, aproveite as brechas que eles dão no momento que freiam pra fazer as curvas. Esta missão se resume em perseguir o carro e matar todos os passageiros.
Either head to the rail yard and destroy the Tanker.
( Libere qualquer um dos trilhos e destrua o Tanque. )
Vá até o ponto indicado de vermelho no mapa , ao chegar em North Railyard haverá uma grande quantidade de inimigos no local. Mate todos e destrua o tanque para poder finalizar a missão.
Either destroy the compressor in the Junkyard garage.
(Destruir qualquer um compressor no Junkyard Garage.)
Dirige-se até o ponto vermelho no para você chegar em Scrap Salvage. Chegando no local, haverá inimigos no local. Mate eles e seja furtivo no inicio e tente eliminar o máximo utilizando o facão, entre na casa demarcada com o ponto vermelho e destrua e compressor vermelho com uma granada ( logicamente fuja de dentro da casa antes de que ela exploda ) para finalizar a missão.
Head to Goka Falls abs Kill Gakumba.
(Dirija-se para Goka Falls e mate Gakumba.)
Vá rumo ao ponto vermelho em Goka Falls, suba o morro e atravesse a ponto de madeira, tome cuidado com os inimigos do local. Entre na casa e mate Gakumba, após esta façanha o seu celular irá tocar e você terá que fugir do local e seguir até Lumber.
Chegando lá entre na casa demarcada de vermelho pra poder conversar com Reuben. Primeiro vá no ponto amarelo do mapa, ao chegar em Pala irá observar que todos os soldados sumiram, entre na igreja pra deparar com a cena de soldados entrando na porta dos fundos da igreja. Converse com o padre e depois volte para o ponto vermelho. Ao chegar no Mike’s Bar, você terá que matar os inimigos do lado de fora. Depois de fazer isso você tem que entrar na casa e bloquear a porta ajudando Ferenc a empurrar a geladeira ( chegue na lateral dela e aperte Y. Agora começará uma seção de ataque na casa que será impossível se defender, após seu life acabar você se deparará em uma situação bem difícil onde será largado no meio de uma tempestade de área, após um período caminhando na tempestade você irá desmaiar e acordará dentro do abrigo de um homem que te achou jogado no caminha.
NOTA: Agora você irá começar uma nova fase do jogo, as missões voltaram a ser aleatórias. Volte até [ Missões Aleatórias - Part2 ] onde está escrito “Tempestade de Areia”.
Either go to the village dental clinic and destroy the nitrous tanks on the Flatbed.
(Va para a clinica dentária na vila e destrua o tanque de Nitro no.)
Siga o ponto vermelho do mapa, ele te guiará até à Dental Clinic ( clínica dentária ). No local haverá alguns inimigos, mate ele e destrua o caminhão com o pequeno tanque de nitro azul para finalizar a missão.
Free the captive from the Bricked up Building at the Brewery.
(Liberte o capturado na casa em Brewery.)
Siga o ponto vermelho do mapa e ele te guiará até Bowaseko Brewing CO. Infiltre no local e mate todos os rebeldes e entre na casa sinalada. Ao entrar nela, aproxime da porta azul e aperte Y para libertar Marty Alencar e finalizar a missão.
Destroy the generator powering the transmitter in Weelegol Village.
(Destrua o gerador do transmissor de força em Weelegol Village.)
Recomendo sair da cidade e ir ao ponto de ônibus para poder ganhar tempo, vá rumo ao ponto vermelho marcado no mapa e você chegará em Weelegol Village. Um Sniper será de bom tamanho, suba no ponto mais algo e mate o inimigos a longa distancia. Depois do feito, siga o caminho até chegar na torre e destrua o gerador para finalizar a missão.
Go to the Diamond mine and steal the TNT.
(Vá até a mina e roube a dinamite.)
Siga o novo ponto vermelho e roube o diamante dentro da cabana, tome cuidado para não ser visto pois ser isso acontecer virão muitos inimigo. Depois de fazer isso aparecerá um ponto azul no mapa, vá em direção a ele.
Either rupture the pipe at the construction site with the TNT.
(Rompa alguma tubulação na construção com o Explosivo.)
Siga para para o ponto vermelho indicado no mapa, ele te guiará até uma construção cheia de casa e cheia de inimigos também, elimine-os e depois vá até a tubulação e plante a dinamite apertando o Y e depois corre pro mais longe que puder para poder explodir e finalizar a missão.
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OBJETIVOS SECUNDÁRIO
[ Second Objective ]
ANTENA
Terminate the target on the map.
( Extermine o alvo do mapa )
Siga até o ponto vermelho no mapa, ao chegar em Pala mate o homem de terno para finalizar a missão. Mas agora tem um porém, a zona de cessar-fogo irá acabar e todos da cidade vão te atacar, então nem pense ser o “Rambo” tentando matar todos, fuja daí e elimine quem você ver na sua frente. Quando você sair na zona, ou seja, da cidade, tudo irá voltar ao “normal” e você poderá retornar a cidade porque que ninguém irá mais te atacar.
Terminate the target on the map (2).
( Extermine o alvo do mapa )
Siga até o ponto vermelho no mapa,ao chegar em Mokuba mate o seu alvo pra poder finalizar a missão, só tome cuidado pois esta cidade é uma das que tem mais inimigo.
Terminate the target on the map (3).
( Extermine o alvo do mapa )
Siga até o ponto vermelho no mapa, ao chegar em Dogon Village mate o seu alvo ( é o homem de terno marrom e cavanhaque preto ) pra poder finalizar a missão e sempre fique esperto com os inimigos do local.
Terminate the target on the map (4).
( Extermine o alvo do mapa )
Siga até o ponto vermelho no mapa, ao chegar em Mosate Selao mate o seu alvo ( é o homem de terno azul e gravata vermelha ). Depois de matá-lo, fuja da cidade e não tente ser o Chuck Norris pra matar todos os inimigos do local porque você irá morrer. Após sair de Mosate Selao você terá finalizado a missão.
Terminate the target on the map (5).
( Extermine o alvo do mapa )
Siga até o ponto vermelho no mapa. Este alvo será bem fácil, ele estará dentro de um carro seguido por dois Jipes, mate os inimigos no jipe e taque uma granada no carro do seu alvo para explodir ele junto com tudo.
Terminate the target on the map (6).
( Extermine o alvo do mapa )
Siga até o ponto vermelho no mapa, ao chegar no seu destino mate o seu alvo pra poder finalizar a missão ele é um homem de terno cinza e gravata vermelha, no local haverá mais alguns rebeldes, priorize os que possuem Shotguns .
Terminate the target on the map (7).
( Extermine o alvo do mapa )
Siga até o ponto vermelho no mapa, ao chegar no seu destino mate o seu alvo pra poder finalizar a missão ele é um homem de terno cinza, este lugar será uma zona de cessar fogo, então assim que mata-lo não tente ser o RAMBO e fuja até que eles desistam de você e apareça uma mensagem dizendo que você conseguiu escapar .
LOJA DE ARMA
Destroy the convoy in the Southwest.
(Destrua o combóio no sudoeste)
É só destrua o Caminhão ( combóio ) para finalizar a missão, ele está sinalado de vermelho no mapa. Nesta área vai ter muitos inimigos vindo de jipe, então tome cuidado.
Destroy the convoy to the North.
(Destrua o combóio no Norte)
É só destrua o Caminhão ( combóio ) para finalizar a missão, ele está sinalado de vermelho no mapa. Nesta área vai ter muitos inimigos vindo de jipe, então tome cuidado.
Take out the Convoy in the Southwest
(Pegar o combóio no Sudoeste)
É só pegar o caminho, levar até próximo uma loja de arma e destruí-lo Caminhão ( combóio ) para finalizar a missão, ele está sinalado de vermelho no mapa.
Take out the Convoy in the East
(Pegar o combóio no Leste)
É só destruir o Caminhão ( combóio ) para finalizar a missão, ele está sinalado de vermelho no mapa. Nesta área vai ter muitos inimigos vindo de jipe, então tome cuidado.
Take out the Convoy in the North
(Pegar o combóio no Norte)
É só destruir o Caminhão ( combóio ) para finalizar a missão, ele está sinalado de vermelho no mapa. Nesta área vai ter muitos inimigos vindo de jipe, então tome cuidado.
Take out the Convoy in the West
(Pegar o combóio no Oeste)
É só destruir o Caminhão ( combóio ) para finalizar a missão, ele está sinalado de vermelho no mapa. Nesta área vai ter muitos inimigos vindo de jipe, então tome cuidado.
OBJETIVOS UNDERGROUND
[ Underground objective ]
Reach the Underground cell northeast of Pala.
( Vá no Underground da Pilha no Nordeste de Pala )
Antes de sair da igreja pegue mais injeções no Kit Médico na parede, saia e pegue o bote ao Norte da cidade e siga pelo rio até o ponto amarelo no mapa. Ao chegar no local tome cuidado com os inimigos presentes. Após matar todos, entre na casa e entregue os livros do padre ao rapaz que está sentado dentro da sala pequena pra poder receber mais remédio e desbloquear mais um Underground HQ.
Reach the Underground cell south of Mokuba shantytown.
( Vá no Underground dar os livros no sul do bairro degradado de Mokuba. )
Antes de sair da igreja pegue mais injeções no Kit Médico na parede, depois saia e vá até o ponto marcado de amarelo no mapa. Durante todo o percurso que será BASTANTE longo, vá preparado por que serão muitos Guard Posts que você irá encontrar e ao chegar no objetivo haverá mais inimigos a sua espera. Depois de matá-los, entre na casas e entregue os livros do padre ao rapaz que está sentado dentro da sala pequena pra poder receber mais remédio e desbloquear mais um Underground HQ.
Reach the Underground cell northwest of Pala.
( Vá no Underground dar os livros a Noroeste de Pala )
Antes de sair da igreja pegue mais injeções no Kit Médico na parede, depois saia e vá até o ponto marcado de amarelo no mapa e ao chegar no objetivo haverá inimigos a sua espera. Depois de matá-los, entre na casa e entregue os livros do padre ao rapaz que está dentro da sala pequena, pra poder receber mais remédio e desbloquear mais um Underground HQ.
Reach the Underground cell northwest of the TaeMoComine.
( Vá no Underground dar os livros a Noroeste de TaeMoComine. )
Saia do casebre e vá rumo ao novo ponto amarelo. Dobre a atenção ao passar pelos Guard Posts durante o caminho, principalmente quando atravessar pelo Post Office, pois vai vim inimigo de tudo quanto é lado e não serão poucos. Ao chegar no ponto amarelo mate mais alguns rebeldes, entre na casa, converse com o homem em pé de depois com o que estava sentado dentro do pequeno quarto para que ele lhe entregue mais um frasco de remédio e você finalize e missão.
Automoveis - Todo tipo de automovel é super util no jogo, porque praticamente 70% das missões do jogos são missões onde você tem que ir a lugares muito longe, então ir com um jipe ou outro automovel é bem mais facil.
Ponto de Ônibus – Os onibus são outro meio de transporte bastante utis, é só ir a um ponto de ôibus e escolher o loval pra onde quer ir que você será transferido pra la rapidamente.
Missões de Amigo - Todas as missões dos seus amigos no final te lavaram para o mesmo local que as missçoes principais, a única diferença é que eles te faram ficar “brincando de passear no mapa”, ou seja, te mandaram pra um monte de lugares só pra você fazer uma coisa boba e só depois te mandaram pro local onde vai realmente finalizar a missão. Por causa disso, só escreve neste detonado as missões principais e Undergrounds.
Substituição - Todas as missões de seus amigos, não são consideradas missões secundarias, ou seja, se você fazer elas, iram substituir as missões principais. Quanto mais missões de seus amigos você fizer, melhor ficará sua reputação com eles e suas Safe House iram melhorar e ficarem mais equipadas. Mas em compensação você passará muito mais raiva no jogo, sua reputação com a UFLL e APR ficaram baixas, os soldados civis não teram medo de você. Aconselho revesar as missões.
Mira - Toda vez que você usar a mira ( LB ), ela será altomaticamente centralizada no oponente que estiver perto, ajudando muito.
ENREDO
Missões Aleatórias – Part1
Slaughter House
Antes de iniciar o jogo você terá que escolher com qual personagem você deseja jogar. Após sua escolha você se verá dentro de um Jipe atravessará um longo percurso dentro dele interagindo com o motorista. Pare pra apreciar a paisagem das savanas da África em quando viaja “um pouco”. Durante o percurso terá algumas resenhas e encontros com tropas da APR.Você só irá realmente começar a jogar depois do momento em que seu personagem começa a passar mal, você desmaia e acorda deitado numa cama olhando um homem sentado no chão à sua frente observando um livro e empunhando uma pistola e um facão, depois de uma conversa “amigável” com ele você irá desmaiar novamente e é aí que você começa a jogar. Você acorda na mesma cama, mas só que nesse momento parece que está ocorrendo uma guerra fora da casa onde você está.
Ande pra frente e pule a cômoda usando o A, vire e depois agache utilizando o B e passe no buraco da parede.Você agora estará em frente a uma sacada, durante todo este percurso sempre aparecerão botões na tela ensinando pra que eles servem.
Desça as escadas e vire-se pra porta, La fora haverá uma grande quantidade de inimigos que você terá de matar. Mate os que aparecerem com a pistola e quando tiver uma oportunidade pegue a arma dele no chão utilizando o Y. Depois de mandar balas em alguns inimigos não se preocupe se sua vida acabar e você “morrer”, pois é normal.
Depois desse acontecimento, novamente você irá acordar mas desta vez estará dentro de uma sala com um rapaz falando com você, agora você irá aprender a recarregar seu life no momento crítico e a salvar o seu jogo,pra recarregar o seu life é só apertar LB quando tiver somente uma barra de Life e pra salvar tem que chegar na frente da caixa e apertar Y.
Depois de fazer isso vá para a outra sala e pegue na bancada suas armas e o Kit Médico na parede perto do homem que está de braços cruzados.Após abrir a porta a sua frente siga para próxima sala pra poder aprender a acessa seu mapa e a correr, antes de sair daí pegue a munição na bancada.Saia pela porta pequena e vá na frente no carro amarelo pra poder concertá-lo e logo após disso atenda o celular apertando BACK.
Após a conversa você receberá uma nova missão, entre no carro e vá até o ponto marcado de vermelho no GPS do carro e ao chegar fique atento pois você irá encontrar com dois inimigos perto da casa.Após matá-los atenda o celular mais uma vez e depois entre na casa….
Esta é a “safe house” ou “casa segura” em português, nela você pode dormir pra restaurar seu Life e até decidir o momento que quer que o relógio desperte, consegue também salvar seu jogo.
Fique sempre atento toda vez que tocar o celular pra poder apertar o BACK e iniciar uma nova missão. Após o novo toque do celular entre no carro e vá até o novo ponto vermelho no mapa.
Cock-Fights
Antes de chegar no ponto marcado no mapa, você passará por um local que tem alguns galpões e casas, tome cuidado pois tem inimigos nesse lugar, seja furtivo e elimine todos eles.
Após matar todos os inimigos vá até o ponto vermelho pra poder receber uma nova ligação e após isso outro ponto no mapa será sinalado.Locmova-se até lá pra poder libertar um amigo, detalhe que antes de libertá-lo você irá passar mal mais uma vez.Depois da conversa com Josip volte para Slaughter House.
Slaughter House 2
Chegando na sua área novamente, bata na porta azul apertando Y pra que seu companheiro abra a porta pra você receber uma nova missão.
Ele abrira a porta novamente pra você sair, ao passar na porta irá aparecer a seguinte mensagem : “Algumas vezes quando abrir seu mapa, você verá uma luz verde no seu GPS. Isso é um Diamante que está próximo de você. Quando você de posicionar na direção dele, a luz verde irá parar de piscar e ficará acesa.”
Você terá que achar diamantes agora, pra isso siga o que a frase acima diz que será fácil, fácil. Após achá-los aparecerá a seguinte mensagem na tela : “Armas caídas dos inimigos são velhas e pouco viáveis. Visite a loja de Armas no [color=red]Mike’s bar para comprar novas armas com estes diamantes e evitar armar emperradas e ruins.”
Entre no Jipe ou no carro que você estava usando e siga para o ponto vermelho no mapa.
Mike’s bar
No meio do caminho, quando você acabar de atravessar a ponte na entrada de Pala um nova mensagem aparecerá na tela : “A cidade está sob um cessar-fogo. Que significa que você não pode atirar em alguém, ou eles irão atirar em você. Cheque o seu mapa para ver os limites do acordo da zona de cessar-fogo.”
Uma dica, toda vez que seu personagem estiver com a arma recuada significa que você está uma zona de cessar-fogo. Continue seu caminho até o Mike’s Bar e ao chegar no ponto demarcado no mapa a seguinte frase aparecerá na tela : “Esta casa é a loja de armas. No interior você pode gastar seus diamantes pra comprar ou melhorar suas armas e equipamentos.”
Entre na casa para aparecer novas especificações: “Se o negociante de armas estiver aqui, ele irá oferecer-lhe missões que vão desbloquear novas armas e equipamentos para comprar através do computador. Atualmente, o negociante de armas na está disponível. Volte mais tarde.”
Compre alguma arma e depois salve o seu jogo. Sai da casa e entre na casa ao lado. Ao entrar nela você estará no local onde acha as armas e equipamentos que você comprar durante sua jornada. Pegue a arma que você comprou na parede e saia do local.
Ao sair da casa aparecerá um ponto amarelo no mapa, vá até Lá. Ao entrar na casa você irá encontrar com três de seus amigos ( Josip e Warren ).Ao se aproximar de Josip a seguinte mensagem irá aparecer na tela: “Este é seu primeira e melhor amigo. Ele irá contatá-lo durante as missões e oferecer-lhe diferentes maneiras para completá-las.A cada recompensa, você vai aumentando sua reputação e o seu seguro nas casas.”
Após uma boa conversa com ele vá até Warren ( o de bandana vermelha ) e a seguinte mensagem aparecerá na tela: “Este é seu segundo e melhor amigo. Esse cara vai está aqui ou nas Safe Houses que você for desbloqueando, você pode formar missões ao lado dele. E se você estiver ferido no campo de batalha, pode contar com este amigo para resgatá-lo.”
Depois que conversar com Warren fale com o homem sentado na mesa e pegue o gravador que ele vai lhe entregar pra poder escutar uma gravação, depois disso saia da casa e pegue o diamante que está na pequena cabana em frente a ponte com o bote (é só seguir o GPS).Pegue o bote e siga rumo ao novo ponto amarelo que está em Pala.
Pala
Chegando em Pala pegue mais um diamante dentro da casa mais próxima e outro no galpão que contém um Jipe dentro, fique esperto pois está é uma zona de cessar-fogo. Após pegar os diamantes vá para a igreja e entre pela porta da frente pra poder entregar a gravação para o Padre Maliya. Neste encontro você descobre que o motivo por está passando mal o tempo todo é porque está com Malária (A malária é uma “doença infecciosa aguda” transmitida pela picada do mosquito Anopheles onde causa sintomas inespecíficos, como dores de cabeça, fadiga, febre e náuseas). Com isso você recebe um medicamente de prevenção, aperte LB pra tomar o medicamento e depois saia da igreja.
Ao sair aparecerá mais uma mensagem na tela:
“As explicações e treinamentos já estão concluída agora. Anto Kankaras pode introduzi-lo para oLeon Gakumba da UFLL. Sedes assinaladas com um “ ! “.
“Suas pílulas manterá sua malária em xeque por enquanto. Está livre para explorar o mundo.”
O resto são só especificações de coisas que você já sabe. Agora salve seu jogo e vá até a base da UFLL que está assinalada com uma exclamação na cidade de Pala. Fale com o guarda na porta e aperte Y pra que ele te reviste.
Ao entrar na casa suba as escadas e entre na sala pra poder ter uma conversa com o comandante da UFLL. Após a conversa, você será recrutado e receberá uma Nova missão, pra isso o envelope na mão dele, saia da sala, desça as escadas novamente e ante de sair pela porta salve seu jogo.
O seu celular irá tocar novamente e será Josip te predestinando para uma missão opcional. Estes tipo de missões, seus amigos irão lhe oferecer todas vez que você receber uma missão primária, estas missão servem como uma segunda opção onde você pode escolher se quer fazer ou não. Fazendo missões dos seus amigos, as suas Safe Houses irão sendo melhoradas, ou seja, você terá veículos a seu dispor, munição e outras coisas.
NOTA:As missões entregues por seus amigos, substituem as missões principais.
Oasis
Seguindo pela estrada do sul, um pouco antes de chegar no Mike’s Bar você encontrará um diamante próximo ao carro estragado fora da estrada, se quiser pode ir na Loja comprar novas armas ou melhorar as que já têm. Continue pelo caminho e ao passar por Lumber tome cuidado porque terá inimigos no loval e também aparecerá uma mensagem na tela ensinando que toda vez que tuas armar estragarem é só apertar X pra consertá-las. Após eliminá-los continue seu caminho e durante o percurso elimine todos os pontos de vigia ( Guard Post ) e desbloqueie todas as Safe Houses que puder.
Ao chegar em Mokuba terá mais inimigos à espreita, após elimina-los continue ruma a Oasis. Chegando lá o objetivo é matar os inimigos presentes e destruir o jipe azul para finalizar a missão.
NOTA:Daqui pra frente será um período do jogo onde as missões não são aleatórias, você pode escolher qual deseja fazer. Vá até o final do detonado pra poder saber o que fazer em cada missão que escolher, dividi elas em “MISSÕES PRIMÁRIAS, MISSÕES SECUNDARIAS E OBJETIVOS UNDERGROUND” especificando os nomes segundo o objetivo escrito quando se aperta Start.
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Missões Aleatórias – Part2
Tempestade de Areia
Após o homem desconhecido lhe entregar uma cantil de água e ir embora, é só você beber e seguir até o ponto vermelho no mapa. Ao chegar no local você estará no meio de uma guerra civil, mate todos os inimigos e volta até a fronteira que está marcada de vermelho.
Sefapane
Após chegar na fronteira siga até o novo ponto vermelho pra se encontrar com Voorheer em Safapane. Ao entrar na cidade não atire em ninguém pois é uma zona de cessar fogo, entre na casa e fale com ele pra receber uma nova missão.
Sehlakalase
Vá até o ponto demarcado de vermelho, ao chegar no local você avistará uma balsa. Suba nela e entre na cabine para conversar com o rapaz que veleja ela. Após a conversa, sua missão será protegê-la dos ataques inimigos até chegar do outro lado do rio onde é seu destino, boa sorte pois essa será uma missão mais difícil. Toda vez que a balsa parar, significa que o circuito elétrico dela está danificado , então vá até o local e conserte apertando Y ( O circuito está na frente da cabine ) e em caso de falta de munição, atrás da cabina terá um local pra você pegar. Ao chegar do outro lado, dirija-se para Mosate Selão.
Mosate Selão
Ao entrar em Mosate Selão não atire em ninguém, pois o local é uma zona de cessar fogo. Vá até o Underground HQ da cidade para conversar com o Doutor Obua. Depois de conversar com ele saia do prédio, você irá observar que está havendo uma grande troca de tiros, corra até o porto onde você havia chegado com a Balsa, atenda o Celular e siga até o novo ponto vermelho no mapa.
Marina
Ao chegar no local, mate todos os inimigos que estão atacando a balsa, depois que fazer isso, suba nela e entre na cabine para conversar com o rapaz novamente, aperte Y para completar a missão.
NOTA: Daqui pra frente você voltará à jogar um período onde as missões não são aleatórias, ou seja, você pode escolher qual deseja fazer.
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Missões Aleatórias
Prisão
Dentro da prisão, sua missão será fugir dela, para isso você vai ter que mexer na parede à direita da porta (destacada em cor mais escura e rachada), após achar, aperte o “Y” e você chutará a parede e você sairá da cela. Passando pelo corredor você irá sair no pátio principal, lá terá vários inimigos, mate o primeiro com a faca, pegue a arma dele e mate o resto, após o feito saia da prisão e terá mais outros rebeldes no local, mate alguns e continue descendo pelo morro para finalizar a missão.
Sefapane
Siga rumo ao novo ponto vermelho indicado no mapa, aconselho você ir ao ponto de ônibus a oeste ( após a cidade de marina ) e escolher o rumo perto do ponto da missão. Após fazer isso, você chegará no local deseja, Sefapene é uma cidade em cessar fogo, então não atire em ninguém….vá até a base da APR e converse o chefe deles e ele lhe dará uma nova missão.
Brewery
Sua missão será ir até Brewery e matar Addi Mbantuwe. Vá em direção ao ponto vermelho, ele te levará até a cidade e ao local onde ele está. Infiltre-se na cidade com muito cuidado…o local estará repleto de inimigos, com um rebelde te mandando rojões de uma ilha próxima do local e eventualmente barcos com lança granadas. Após exterminá-los, entre na casa indicada e mate Addi no segundo andar para finalizar a missão.
Taemoco
Volta para Mosate Selao e entre na base da UFLL, o chefe deles irá lhe entregar uma nova missão, você terá que ira até as minas de TaeMoCo para matar Voorhees. Como em Brewery, haverá uma grande quantidade de inimigos a sua espera, mate ele com muito cuidado e evite entrar dentro da cidade enquanto não tiver matado praticamente todos, após isso entre na casa demarcada no mapa e vc irá escutar dois homens conversando, se aproxime e eles se renderão, com isso mate-os para finalizar a missão.
MARINA BAR:
Após matar os dois homens seus celular irá tocar, atende-o apertando BACK e você receberá uma nova missão, antes de sair de Taemoco, pegue munição, granadas, molotoves e recarregue sua energia e depois siga no novo ponto vermelho indicado no mapa. Ao chegar no bar, pode entrar sem medo pois não haverá inimigos, você irá fazer uma pequena reunião com seus amigos e um dele irá lhe passar uma missão.
Sepoko
Sua missão será matar Greaves em Sepoko, saia do Bar Marina e parta em direção ao ponto vermelho no mapa. Ao chegar no local seja furtivo ( levar armas com silenciador é uma ótima opção ). Entre na base deles e mate os dois homens dentro da casa iluminada para finalizar a missão.
Airport Hangar
Após matar os dois homens seu celular irá tocar, atende-o apertando BACK e você receberá uma nova missão, com isso vá em direção ao novo ponto vermelho indicado no mapa. Chegando ao local haverá alguns inimigos e um homem na montanha lançando rojões ( tome cuidado com ele ), mate todos e entre no Hagar para finalizar a missão.
Prisão 2
Após sua conversa com o homem afro dentro do hangar, salve seu jogo, saia do galpão e volte à aquela prisão que você havia fugido, pra isso é só seguir o ponto vermelho no mapa. Antes de chagar na prisão tome cuidado com os soldados ao longo da montanha, chegando em seu destino, entre na prisão e converse com o homem no centro dela ( aquele homem que te salvou da tempestade de areia), ele irá falar algumas coisas importantes pra você, vá seguindo ele e depois entre na pequena cela na sua frente que conterá algumas munições, injeções e um local pra salvar, quando ele terminar de falar…saia pela portão da cela para finalizar a missão.
Jungle Bivouac
Agora fora da prisão escolha qual dos dois ponto do mapa você deseja ir primeiro, o Vermelho ou o Azul:
Vermelho : siga em direção ao ponto vermelho, durante o percurso a sua maior dificuldade será os inimigos escondido entre árvores e folhas da floresta, então tome cuidado para não ser surpreendido. Chegue a cabana a mate os dois homens dentro dela pra poder finalizar este ponto ( seja cuidadoso também com os homens a sua volta ).
Azul : Siga em direção ao ponto azul, durante o percurso a sua maior dificuldade será os inimigos escondido entre árvores e folhas da floresta, então tome cuidado para não ser surpreendido. Seu objetivo no local será e pegar o diamante próximo ao seu “amigo”, uma dica antes de pegar a pasta no chão, seja esperto e tome muito cuidado porque assim que você pega-la, todos aqueles que diziam serem seus amigos irão aparecer até da sombra pra te matar, eles irão te trair brutalmente, a estratégia é sair do local correndo o mais rápido possível e depois voltar matando um por um. Depois disso aparecerá um novo ponto vermelho no mapa.
The Jackall’s
Vá em direção ao novo ponto vermelho com os diamantes, e ao chegar no local demarcado, entre na cabana e converse co o único homem realmente que é seu companheiro, ele lhe dará uma nova missão.
Border Patrol
Você terá que ir até o Border Patrol e entregar os diamantes para o Comandante, vá rumo ao novo ponto vermelho e ao chegar no local entre na quarita converse com o comandante em pé atrás da bancada e entregue os diamantes pra ele, seja feliz e parabéns…você terminou o jogo!
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OBJETIVOS PRINCIPAIS
Main Objective
UFLL
Go to The Oasis and Tag the Gold for the UFLL
( Ir Para o Oasis e pegar do Ouro para o UFLL )
Vá para o Oasis no Nordeste do mapa, acho uma boa oportunidade pra você ir na Loja de armas. Depois de comprar novas armas e melhores as que já te, você terá duas opções, seguir para o objetivo pela estrada ou pelo rio, eu optei pelo rio. Repito que sempre que encontrar uma safe House no caminho mate os inimigos para poder desbloqueá-las e sempre salve seu jogo porque se ocorrer alguma eventualidade e você morrer não vai ter que voltar num local muito longo.
Quando estiver quase chegando no Oasis, vire na estrada sentido ao sul pra passar no Forte da APR. La mate todos os inimigos presentes e pegue o diamante no segundo andar ( é só seguir o GPS ).
Agora volte para seu objetivo principal, chegando no Oasis entre na mina descendo pelas escadas , pegue o ouro e mate os inimigos do local para finalizar a missão.
Either destroy the red pumps in the greenhouse.
(Destrua qualquer uma das bombas vermelhas na estufa.)
Como sempre, siga para o ponto vermelho e ao chegar no OCG, haverá uma grande quantidade de inimigos no local, tome cuidado e mate todos eles, de início tente ser o mais furtivo possível e mate-os com o facão, assim que o primeiro lhe avistar mude pra arma e mande bala. Entre na estufa e exploda a bomba vermelha com uma granada para finalizar a missão.
Free the captive from the bricked up builind at the lumber camp.
( Livre o cativo do aprisionamento acima da construção no acampamento de madeira. )
Vá até Lumber, ao chegar La a missão é fácil. Mate todos os inimigos, entre na casa marcada com o ponto vermelho no mapa e liberte Michele do quarto que está aprisionada.
Free destroy the Kiln at the dogon village.
(Destrua a loca em Dogon Village.)
Siga em direção ao ponto vermelho que você chegará em Dogon Village. De inicio seja furtivo e tentar passar sem ser visto, a partis do momento em que você for avistado a coisa complica, mate muitos inimigos e continue sempre sumindo a montanha ao longo da vila. La no topo haverá uma loca com 4 cilindros amarelos, é só explodir para você finalizar a missão. Lembrando que agora você terá que descer novamente a montanha derrotando mais inimigos.
Either go to the Polytechnic and fill Seth Uniya in his office.
(Vá até o Politécnico e pegue o Uniya no Escritório.)
Saia da “base” da UFLL e vá em direção ao ponto vermelho e ele te levará até Polytechnic. Ao chegar no local você terá que matar alguns rebeldes, depois de fazer isso entre na casa e mate Uniya dentro do escritório dele para poder finalizar a missão.
Either go to the weapons barge and kill Yabek.
(Vá até a barcaça de armas e mate Yabek.)
Como sempre siga o ponto vermelho no Mapa e você irá chegar em Rail Xing, no local haverá um grande numero de inimigos…mate eles e depois mate Yabek dentro da balsa.
Deliver Mbantuwe’s letter to Tambossa at the Dogon Sediko and collect the diamonds
(Entregue Mbantuwe’s para Tambossa em Dogon Sediko e colete os diamantes.)
Siga o ponto vermelho no mapa e ele te levará até Sediko, ao chegar no local você estará numa cidade. Siga até a casa demarcada com um ponto vermelho e suba a escada de papiro dentro dela, ao subir no local você terá que pegar uma maleta, depois disso um estranho homem aparecerá e depois de uma conversa com ele você desmaiará, quando você acordar, você estará como prisioneiro dentro de uma cela.
NOTA: Agora você irá começar uma nova fase do jogo, as missões voltaram a ser aleatórias.
APR
Either complete the APR job and kill the Police chief now.
( Complete o trabalho da APR e mate o chefe de polícia agora. )
Vá até o ponto marcado de vermelho no mapa, desta vez você terá que matar as pessoas que estão dentro do carro, seja rápido e não vacile porque o carro deles corre muito, aproveite as brechas que eles dão no momento que freiam pra fazer as curvas. Esta missão se resume em perseguir o carro e matar todos os passageiros.
Either head to the rail yard and destroy the Tanker.
( Libere qualquer um dos trilhos e destrua o Tanque. )
Vá até o ponto indicado de vermelho no mapa , ao chegar em North Railyard haverá uma grande quantidade de inimigos no local. Mate todos e destrua o tanque para poder finalizar a missão.
Either destroy the compressor in the Junkyard garage.
(Destruir qualquer um compressor no Junkyard Garage.)
Dirige-se até o ponto vermelho no para você chegar em Scrap Salvage. Chegando no local, haverá inimigos no local. Mate eles e seja furtivo no inicio e tente eliminar o máximo utilizando o facão, entre na casa demarcada com o ponto vermelho e destrua e compressor vermelho com uma granada ( logicamente fuja de dentro da casa antes de que ela exploda ) para finalizar a missão.
Head to Goka Falls abs Kill Gakumba.
(Dirija-se para Goka Falls e mate Gakumba.)
Vá rumo ao ponto vermelho em Goka Falls, suba o morro e atravesse a ponto de madeira, tome cuidado com os inimigos do local. Entre na casa e mate Gakumba, após esta façanha o seu celular irá tocar e você terá que fugir do local e seguir até Lumber.
Chegando lá entre na casa demarcada de vermelho pra poder conversar com Reuben. Primeiro vá no ponto amarelo do mapa, ao chegar em Pala irá observar que todos os soldados sumiram, entre na igreja pra deparar com a cena de soldados entrando na porta dos fundos da igreja. Converse com o padre e depois volte para o ponto vermelho. Ao chegar no Mike’s Bar, você terá que matar os inimigos do lado de fora. Depois de fazer isso você tem que entrar na casa e bloquear a porta ajudando Ferenc a empurrar a geladeira ( chegue na lateral dela e aperte Y. Agora começará uma seção de ataque na casa que será impossível se defender, após seu life acabar você se deparará em uma situação bem difícil onde será largado no meio de uma tempestade de área, após um período caminhando na tempestade você irá desmaiar e acordará dentro do abrigo de um homem que te achou jogado no caminha.
NOTA: Agora você irá começar uma nova fase do jogo, as missões voltaram a ser aleatórias. Volte até [ Missões Aleatórias - Part2 ] onde está escrito “Tempestade de Areia”.
Either go to the village dental clinic and destroy the nitrous tanks on the Flatbed.
(Va para a clinica dentária na vila e destrua o tanque de Nitro no.)
Siga o ponto vermelho do mapa, ele te guiará até à Dental Clinic ( clínica dentária ). No local haverá alguns inimigos, mate ele e destrua o caminhão com o pequeno tanque de nitro azul para finalizar a missão.
Free the captive from the Bricked up Building at the Brewery.
(Liberte o capturado na casa em Brewery.)
Siga o ponto vermelho do mapa e ele te guiará até Bowaseko Brewing CO. Infiltre no local e mate todos os rebeldes e entre na casa sinalada. Ao entrar nela, aproxime da porta azul e aperte Y para libertar Marty Alencar e finalizar a missão.
Destroy the generator powering the transmitter in Weelegol Village.
(Destrua o gerador do transmissor de força em Weelegol Village.)
Recomendo sair da cidade e ir ao ponto de ônibus para poder ganhar tempo, vá rumo ao ponto vermelho marcado no mapa e você chegará em Weelegol Village. Um Sniper será de bom tamanho, suba no ponto mais algo e mate o inimigos a longa distancia. Depois do feito, siga o caminho até chegar na torre e destrua o gerador para finalizar a missão.
Go to the Diamond mine and steal the TNT.
(Vá até a mina e roube a dinamite.)
Siga o novo ponto vermelho e roube o diamante dentro da cabana, tome cuidado para não ser visto pois ser isso acontecer virão muitos inimigo. Depois de fazer isso aparecerá um ponto azul no mapa, vá em direção a ele.
Either rupture the pipe at the construction site with the TNT.
(Rompa alguma tubulação na construção com o Explosivo.)
Siga para para o ponto vermelho indicado no mapa, ele te guiará até uma construção cheia de casa e cheia de inimigos também, elimine-os e depois vá até a tubulação e plante a dinamite apertando o Y e depois corre pro mais longe que puder para poder explodir e finalizar a missão.
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OBJETIVOS SECUNDÁRIO
[ Second Objective ]
ANTENA
Terminate the target on the map.
( Extermine o alvo do mapa )
Siga até o ponto vermelho no mapa, ao chegar em Pala mate o homem de terno para finalizar a missão. Mas agora tem um porém, a zona de cessar-fogo irá acabar e todos da cidade vão te atacar, então nem pense ser o “Rambo” tentando matar todos, fuja daí e elimine quem você ver na sua frente. Quando você sair na zona, ou seja, da cidade, tudo irá voltar ao “normal” e você poderá retornar a cidade porque que ninguém irá mais te atacar.
Terminate the target on the map (2).
( Extermine o alvo do mapa )
Siga até o ponto vermelho no mapa,ao chegar em Mokuba mate o seu alvo pra poder finalizar a missão, só tome cuidado pois esta cidade é uma das que tem mais inimigo.
Terminate the target on the map (3).
( Extermine o alvo do mapa )
Siga até o ponto vermelho no mapa, ao chegar em Dogon Village mate o seu alvo ( é o homem de terno marrom e cavanhaque preto ) pra poder finalizar a missão e sempre fique esperto com os inimigos do local.
Terminate the target on the map (4).
( Extermine o alvo do mapa )
Siga até o ponto vermelho no mapa, ao chegar em Mosate Selao mate o seu alvo ( é o homem de terno azul e gravata vermelha ). Depois de matá-lo, fuja da cidade e não tente ser o Chuck Norris pra matar todos os inimigos do local porque você irá morrer. Após sair de Mosate Selao você terá finalizado a missão.
Terminate the target on the map (5).
( Extermine o alvo do mapa )
Siga até o ponto vermelho no mapa. Este alvo será bem fácil, ele estará dentro de um carro seguido por dois Jipes, mate os inimigos no jipe e taque uma granada no carro do seu alvo para explodir ele junto com tudo.
Terminate the target on the map (6).
( Extermine o alvo do mapa )
Siga até o ponto vermelho no mapa, ao chegar no seu destino mate o seu alvo pra poder finalizar a missão ele é um homem de terno cinza e gravata vermelha, no local haverá mais alguns rebeldes, priorize os que possuem Shotguns .
Terminate the target on the map (7).
( Extermine o alvo do mapa )
Siga até o ponto vermelho no mapa, ao chegar no seu destino mate o seu alvo pra poder finalizar a missão ele é um homem de terno cinza, este lugar será uma zona de cessar fogo, então assim que mata-lo não tente ser o RAMBO e fuja até que eles desistam de você e apareça uma mensagem dizendo que você conseguiu escapar .
LOJA DE ARMA
Destroy the convoy in the Southwest.
(Destrua o combóio no sudoeste)
É só destrua o Caminhão ( combóio ) para finalizar a missão, ele está sinalado de vermelho no mapa. Nesta área vai ter muitos inimigos vindo de jipe, então tome cuidado.
Destroy the convoy to the North.
(Destrua o combóio no Norte)
É só destrua o Caminhão ( combóio ) para finalizar a missão, ele está sinalado de vermelho no mapa. Nesta área vai ter muitos inimigos vindo de jipe, então tome cuidado.
Take out the Convoy in the Southwest
(Pegar o combóio no Sudoeste)
É só pegar o caminho, levar até próximo uma loja de arma e destruí-lo Caminhão ( combóio ) para finalizar a missão, ele está sinalado de vermelho no mapa.
Take out the Convoy in the East
(Pegar o combóio no Leste)
É só destruir o Caminhão ( combóio ) para finalizar a missão, ele está sinalado de vermelho no mapa. Nesta área vai ter muitos inimigos vindo de jipe, então tome cuidado.
Take out the Convoy in the North
(Pegar o combóio no Norte)
É só destruir o Caminhão ( combóio ) para finalizar a missão, ele está sinalado de vermelho no mapa. Nesta área vai ter muitos inimigos vindo de jipe, então tome cuidado.
Take out the Convoy in the West
(Pegar o combóio no Oeste)
É só destruir o Caminhão ( combóio ) para finalizar a missão, ele está sinalado de vermelho no mapa. Nesta área vai ter muitos inimigos vindo de jipe, então tome cuidado.
OBJETIVOS UNDERGROUND
[ Underground objective ]
Reach the Underground cell northeast of Pala.
( Vá no Underground da Pilha no Nordeste de Pala )
Antes de sair da igreja pegue mais injeções no Kit Médico na parede, saia e pegue o bote ao Norte da cidade e siga pelo rio até o ponto amarelo no mapa. Ao chegar no local tome cuidado com os inimigos presentes. Após matar todos, entre na casa e entregue os livros do padre ao rapaz que está sentado dentro da sala pequena pra poder receber mais remédio e desbloquear mais um Underground HQ.
Reach the Underground cell south of Mokuba shantytown.
( Vá no Underground dar os livros no sul do bairro degradado de Mokuba. )
Antes de sair da igreja pegue mais injeções no Kit Médico na parede, depois saia e vá até o ponto marcado de amarelo no mapa. Durante todo o percurso que será BASTANTE longo, vá preparado por que serão muitos Guard Posts que você irá encontrar e ao chegar no objetivo haverá mais inimigos a sua espera. Depois de matá-los, entre na casas e entregue os livros do padre ao rapaz que está sentado dentro da sala pequena pra poder receber mais remédio e desbloquear mais um Underground HQ.
Reach the Underground cell northwest of Pala.
( Vá no Underground dar os livros a Noroeste de Pala )
Antes de sair da igreja pegue mais injeções no Kit Médico na parede, depois saia e vá até o ponto marcado de amarelo no mapa e ao chegar no objetivo haverá inimigos a sua espera. Depois de matá-los, entre na casa e entregue os livros do padre ao rapaz que está dentro da sala pequena, pra poder receber mais remédio e desbloquear mais um Underground HQ.
Reach the Underground cell northwest of the TaeMoComine.
( Vá no Underground dar os livros a Noroeste de TaeMoComine. )
Saia do casebre e vá rumo ao novo ponto amarelo. Dobre a atenção ao passar pelos Guard Posts durante o caminho, principalmente quando atravessar pelo Post Office, pois vai vim inimigo de tudo quanto é lado e não serão poucos. Ao chegar no ponto amarelo mate mais alguns rebeldes, entre na casa, converse com o homem em pé de depois com o que estava sentado dentro do pequeno quarto para que ele lhe entregue mais um frasco de remédio e você finalize e missão.
quarta-feira, 13 de outubro de 2010
Detonado Genji Dawn of the Samurai PS2
Capitulo 1:
001- no início, enfrente os samurais com máscara, faça os combos com o botão de ataque rápido, ataque os inimigos que estão distantes com o botão de ataque a distância, mantenha o botão defesa pressionado para fazer movimentos evasivos apertando pulo e ao mesmo tempo direcionando ou para trás ou pra frente ou para os lados.
002-após encontrar com o ninja, siga primeiro pelo caminho da direita, pegue um item no vaso, depois retorne e desça pelo caminho adiante.
003/004- mate os inimigos, quebre os vasos que estiverem no caminho, neles você pode encontrar itens importantes em sua jornada. Siga em frente.
005-desça pelo caminho das rochas apertando o pulo.
006-salve seu progresso sempre q encontrar este feixe de luz azul.
007-examine os pedestais antigos que você encontra pelo caminho, eles também as vezes podem ter algo importante.
008-siga em frente até chegar na cachoeira.
009/010- enfrente os samurais que vão aparecer, tome cuidado quando estiver cercado, use seus movimentos evasivos para ficar bem posicionado, acerte o líder até conseguir mata-lo.
011- chegando em casa, pegue a essence de amahagane que está no cesto neste canto. Estas essence servem para que você aumente a capacidade do seu personagem, vá no menu amahagane e complete os espaços das essences para aumentar seu nível de habilidade. Obs: sempre que você se aproximar de alguma essence, o controle irá começar a vibrar, quanto mais próximo você estiver mais forte fica a vibração.
012-fale com a menina se quiser saber algum assunto.
013/014- vá até o quintal dos fundos da casa, pegue outra essence neste canto.
015- saia pela portão da frente, siga em frente pelo caminho.
016- nesta parte aperte L1 para usar seu kamui, depois aperte o botão que aparece na tela, no momento que seu adversário estiver vindo lhe atacar.
017- na hora de escolher onde ir no mapa, escolha sempre o lugar que está brilhando e tem um ponto de exclamação.
018- fale com o comerciante que está neste canto, compre uma pedra da proteção assim você ficará mais resistente aos ataques.
019-siga em frente para encontrar com um homem, ele irá lhe pedir para que você ajude sua irmã que está em outra aldeia.
020- vá até a aldeia de gojo, ataque os samurais, mate seu líder para salvar a menina, use seu kamui se precisar.
021- após salvar a menina, salve seu progresso.
022-entre na casa ao lado do ponto de save.
023- fale com o homem dentro da casa, compre um twin metal para aumentar sua defesa. Saia e vá pra o próximo ponto marcado no mapa.
024- fale com o homem que está dentro da casa em hermitage of the tamayoribito.
025- retorne pra o gojo, examine os corpos pra encontrar itens, siga em frente por este caminho para chegar na ponte.
026- pule no beiral da ponte para encontrar um item neste corpo.
027/028/029- derrote benkei musashibo, mantenha sua defesa pressionada, faça movimentos evasivos pra trás quando ele começar a atacar, preste atenção em sua seqüência de combos rápidos e afaste-se novamente, repita o processo, se precisar use o kamui pra esquivar dos golpes.
030- após a conversa terminar, você irá ganhar o kamui duplo, se quiser trocar de personagem venha ata benkei que está sentado no canto da casa.
031/032- fale com o senhor que está no jardim pra salvar seu progresso, depois saia pelo portão, vá pra o templo myogyoji.
033- siga em frente, entre no templo.
034- mate os inimigos e suba as escadas.
035/036- mate os inimigos pelo caminho, siga em frente por esta parte do muro.
037/038- enfrente mais um grupo de samurais, mate seu líder e atravesse o portão.
039/040- continue matando os inimigos pelo caminho, siga pela esquerda e depois vire a direita pra subir umas escadas.
041/042- mate o líder dos samurais que está com uma armadura verde, entre pela porta em frente.
043- siga em frente e salve seu progresso.
044/045- mate os inimigos no corredor, depois siga pela porta da esquerda.
046/047/048- atravesse pela primeira sala, siga pelo corredor para chegar na segunda sala, mate os inimigos, acerte uma pancada na cabeça do animal que está na mesa, depois pegue o amber prayer beads que está em uma caixa no chão.
049/050- retorne para a parte de fora, enfrente os samurais, depois entre pela porta que está selada.
051/052/053- siga e enfrente um chefe, fique distante, evite ficar de frente com ele, corra para sua lateral, aguarde o momento que começar a atacar fogo, aproxime-se para atacar com seus combos rápidos, faça um ataque breve, se afaste novamente, continue atacando desta forma, use seus movimentos evasivos para afastar-se.
054- pegue a essence neste canto e salve seu progresso.
055- entre nesta casa pra falar com o comerciante, compre steel sword, red leather, blue threat. Venda a espada anterior, unsigned sword. Saia da aldeia.
056- após ganhar o terceiro kamui, salve seu progresso, saia pelo portão e vá para gojo.
057/058- chegando em gojo, mate todos os samurais, use seu kamui se for preciso.
059- jogando com benkei, equipe a lança que foi adquirida, ataque os samurais até matar todos.
060/061- continue matando os samurais com benkei, quando aparecer um guardião, mantenha distância dele, espere que ele faça o ataque, após atacar, contra ataque com seus combos, acerte umas três vezes e afaste-se, ataque novamente fazendo o mesmo esquema até conseguir mata-lo.
062- mate os samurais e pegue o charm of lightning na caixa.
063- siga em frente por estecaminho.
064- enfrente os samurais, mate o samurai com armadura verde.
065- salve seu progresso, entre pela porta adiante.
066- siga primeiro pelo caminho da direita, pegue uma tengu erva no vaso.
067- retorne, siga pelo caminho da esquerda, enfrente os samurais, siga adiante pela direita.
068- cuidado com as chamas no corredor.
069- siga pelo caminho até encontrar as celas, mate os samurais, acabe com seu líder de armadura verde, pegue o obsidian prayer beads que está na caixa que irá aparecer.
070/071- retorne até o caminho do começo, mate os samurais e entre pela porta que está selada.
072/073- enfrente o chefão com cuidado, fique distante dele, aguarde o momento que ele se deslocar em sua direção, corra para escapar do golpe, dê a volta em suas costas, ataque-o com golpes rápidos, afaste-se novamente quando ele concentrar uma descarga elétrica, afaste-se para não ser atingido, use seu kamui e ervas se precisar.
074- salve seu progresso, saia pelo portão e vá para main road.
075/076- em main road após a conversa terminar, entre nesta casa pegue o item no cesto.
077- entre nesta casa onde está o homem vestido de kimono, compre celebrated steel sword, venda a espada anterior steel sword.
078- saia da aldeia, vá para rokuhara palace, mate os samurais, cuidado com os arqueiros, defenda suas flechas, corra em direção deles e mate-os.
079-continue seguindo em frente por este caminho.
080/081- siga em frente matando os samurais, pegue um item neste cesto do canto.
082- chegando na entrada do palácio, use seu kamui para derrotar os dois guardiões. Pegue sleeve of a large armor que saiu do corpo dos guardiões, este item pode ser combinado quando você estiver na loja de armas para criar uma arma mais forte. Entre pela porta do palácio.
083/084- derrote os próximos inimigos, siga em frente, quebre os vasos para conseguir itens.
085- pegue serpent pike neste cesto que está no canto. Obs: esta arma só pode ser usada por benkei.
086/087- siga em frente e derrote os inimigos.
088- vá adiante por todo caminho, mate os inimigos e entre por esta porta.
089- use o kamui nesta parte onde vão aparecer vários samurais, após matar todos suba as escadas.
090- encontrando benkei, fale com ele, equipe a serpent pike e salve seu progresso. Entre pela porta adiante.
091/092/093- enfrente o chefão com benkei. Fique distante dele, estude seus ataques, quando ele terminar de atacar, aproxime-se, faça o golpe forte mantendo o botão de ataque a distância pressionado. Quando ele começar atirar um raio, pule no mesmo momento para não ser atingido, use o kamui, tome cuidado pois os ataques do chefão são bem rápidos.
CHAPTER 2:
094- siga o caminho da varanda á esquerda, salve seu progresso conversando com a mulher.
095- pegue um item no cesto.
096- pegue a essence of amahagane neste canto, siga a vibração do controle.
097/098/099- siga por este caminho para chegar nas lojas.
100- compre ervas e miracle pill para poder reabastecer sua energia quando for preciso.
101- volte ao corredor perto da casa e saia da aldeia.
102- ataque as abelhas, siga em frente
103- mate os samurais, entre pela porta adiante.
104- após conversas com benkei, entre no portal.
105- siga em frente para acontecer uma cena.
106- entre no portal do lado esquerdo.
107-pule pelas plataformas, siga adiante.
108- pule na plataforma que se move para pegar uma armadura no cesto adiante.
109- derrote os inimigos, siga em frente.
110/111- continue seguindo em frente, mate os inimigos, depois suba pela plataforma no centro.
112-nesta parte, destrua primeiro a colméia de abelhas, depois mate-as, siga em frente, suba pela próxima plataforma.
113- derrote os macacos, cuidado com o macaco grande, use kamui se precisar.
114- salve seu progresso, entre pela porta adiante.
115/116- enfrente o sub-chefe com cuidado, preste atenção nas marcas do chão no momento que ele for atacar com os cristais, ataque-o com seus combos, faça os movimentos evasivos para escapar de seus ataques, continue atacando até conseguir derrota-lo, pegue o item adquirido, siga em frente pela plataforma adiante.
117/118- ataque os inimigos, siga em frente pelas plataformas, pule na plataforma que se move a direita, pegue water serpent sword que está em um cesto, equipe a espada, retorne, pule nas três plataformas de forma rápida para não cair junto com elas.
119-salve seu progresso e entre no portal.
120/121/122/123- chegando no chefão, fique atrás dos pilares e mantenha a defesa pressionada para se proteger de seus ataques, quando ele fizer um mergulho no chão, aproveite o momento para ataca-lo, tome cuidado no momento que ele fizer um salto, use seu movimento evasivo no mesmo instante para não ser atingido pelo impacto, continue o mesmo esquema até derrota-lo. Após vencer o chefão, pegue jeweled sword of gold que está dentro da caixa no chão. Saia pelo portal.
124- salve seu progresso ao retornar para a aldeia.
125- retorne para konjikido por este portal.
126- fale com benkei, jogue com ele.
127- entre no portal da direita com benkei.
128- após entrar no portal com benkei, você irá passar por uma série de portas, mate os inimigos e siga as seguintes seqüências para pegar itens e seguir adiante. As seqüências são: porta da direita, para pegar um item no vaso, porta da esquerda e porta da esquerda de novo para ganhar um essence e pegar um item no cesto, porta da esquerda, direita e direita de novo para chegar no ponto de save, siga adiante pelo portal.
129/130- use seu kamui neste sub-chefe para conseguir mata-lo, corra ao redor do cenário para não ser atingido pelos ataques enquanto seu kamui enche.
131- após matar o sub-chefe, pegue as duas essence que estão próximas a passagem.
132- chegando nesta próxima série de portas, mate os inimigos, siga s seguintes seqüências: porta da esquerda para pegar um item na caixa, porta da direita para pegar um item no vaso, porta do meio e porta da direita para pegar um item na caixa, porta do meio e porta do meio novamente para pegar três essence, porta do meio, porta da esquerda e porta da direita para pegar dinheiro, porta do meio, porta da esquerda, e porta da esquerda de novo pra pegar um item, porta do meio, esquerda, e meio, para achar o ponto de save, siga adiante pelo portal.
133/134/135- chegando no chefão, use seus ataques fortes nos pilares de rocha que flutuam ao redor da casa, destrua os quatro pilares para poder acertar a casa no centro, tome cuidado com os lazer, corra ao redor da fase para não ser atingido, continue acertando os pilares e em seguida a casa até destruí-la.
136- após ter destruído a casa, pegue o item que está na caixa no chão, retorne até a mansão pelo portal.
137- retorne novamente até konjikido, jogue com yoshitsune e siga adiante até a casa dourada.
138/139- chegando no teste contra sua sombra, use kamui, aperte o botão no momento exato para contra atacar, faça o mesmo com benkei. Após passar no teste, retorne até a mansão para acontecer uma cena.
140/141- ao enfrentar novamente kagekiyo, jogue com benkei, fique distante dele, faça ataques fortes, quando ele começar a atirar, mantenha sua defesa pressionada, depois contra ataque, use kamui se precisar.
CHAPTER 3:
142- salve seu progresso conversando com a menina, depois desça para a parte inferior da caverna para pegar um item no cesto. Saia da caverna para ver uma cena. Vá para hermitage of tamayoribito, pegue uma arma para benkei no cesto.
143-depois vá para myogyoji temple, siga em frente por este canto do telhado.
144- mate os inimigos e suba as escadas.
145- continue matando os inimigos e seguindo em frente, chegando no portão do templo, derrote todos os samurais, entre pelo portão.
146- siga em frente, mate os samurais e depois entre.
147- nesta parte, pegue o item na caixa do canto, depois pule por cima da estante e siga em frente pela porta.
148- siga o caminho da direita, chegando na parte onde tem duas estantes uma de cada lado, pule na estante da esquerda para pegar uma arma no cesto que está atrás. Siga em frente.
149- nesta parte, mate todos os inimigos, pegue o item na caixa que vai aparecer.
150- retorne e entre pela porta da esquerda.
151- dentro da sala, pegue o item no cesto e siga em frente pela porta seguinte.
152- siga todo o caminho em frente até encontrar a sala com dois símbolos coloridos no chão. Fique em cima do símbolo roxo.
153- agora jogando com benkei, pegue o item no cesto e siga em frente pela porta.
154- siga todo caminho adiante até chegar nesta parte, mate todos os inimigos, pegue o item na caixa que vai aparecer, siga pela porta que abriu.
155-siga pelo corredor adiante até encontrar a sala com os símbolos no chão.
156- vá com yoshitsune, salve seu progresso e entre na porta.
157/158- chegando no chefão, corra pelos cantos do cnário, atraia o monstro até o canto, use seu kamui, corra para o outro lado, fique distante para não ser acertado pelos mísseis, quando aparecer a mulher, aguarde o instante que ela for lhe atacar para realizar o kamui, faça o mesmo esquema até tirar toda energia da mulher.
159-retorne para caverna compre ervas no homem que está ao lado da menina, vá até o homem de kimono, compre a armadura rolling thunder, salve seu progresso.
160-saia da caverna, vá para gojo, mate os samurais e siga em frente pela ponte.
161-chegando na ponte, use seu kamui para derrotar os inimigos que irão ataca-lo.
162-atravesse a ponte, siga pelo caminho da direita, mate os samurais adiante.
163- entre pela abertura no muro, mate os inimigos e pegue o item na caixa.
164/165- continue seguindo adiante, mate os samurais, depois entre nesse canto escuro onde tem uma porta.
166- desça as escadas, tome cuidado adiante com as rochas que caem do teto, corra para passar por elas, desça pelo caminho da esquerda onde tem outra escada.
167- enfrente estes dois sub-chefes usando seu kamui, entre pela porta adiante.
168- enfrente o chefão usando seu kamui, fique distante dele aguardando seu kamui encher novamente, faça este esquema até conseguir tirar toda energia dele usando o kamui.
169- volte para caverna salve seu progresso, compre mais ervas e miracle pill, compre o máximo que puder levar, depois saia da caverna, vá para rokuhara palace.
170-chegando no palácio, mate primeiro os arqueiros, depois os samurais.
171- siga o caminho adiante, chegando no portão do palácio, mate os arqueiros, depois faça o kamui para matar os guardiões, entre pelo portão.
172- suba as escadas, siga todo o caminho adiante, mate os inimigos.
173-salve seu progresso após encontrar com benkei, suba as escadas.
174/175- mate os inimigos, depois corte a persiana de bambu que cobre a janela para chegar na varanda.
176/177-siga em frente, mate os inimigos use kamui nos monstros.
178- corte a persiana de bambu, entre por este caminho, mate os inimigos, suba em cima do armário para alcançar as plataformas no teto, pegue o item no cesto.
179- siga em frente e desça as escadas.
180-use kamui nesta parte.
181-siga em frente, após encontrar com benkei, suba as escadas.
182-chegando na varanda, entre pelas persianas de bambu, enfrente os inimigos use seu kamui.
183/184- use o kamui para matar guardiões, entre na porta.
185/186/187- nesta parte onde vários inimigos irão aparecer use o kamui para matar todos de uma vez.
188/189-após matar todos inimigos, siga em frente pelo canto, suba as escadas.
190-quebre os vasos ao redor do lugar, pegue dinheiro.
191-venha até o ponto de save, escolha o comando retreat, volte até a caverna, compre o máximo de energias que puder levar, compre talismã da proteção. Depois volte para o palácio, siga pelos caminhos que já estão abertos para chegar no ponto de save novamente.
192- entre pela porta.
193/194/195- chegando no chefe, ataque seu escudo, tome cuidado com as bolas de fogo, mantenha sua defesa pressionada, faça movimentos evasivos para escapar dos cristais, continue atacando o escudo, quando cessaro escudo, aproveite o momento para atacar o chefe, continue o mesmo processo até mata-lo.
196- entre no portal, siga em frente para ver uma cena.
197/198/199/200- no último chefe, tome muito cuidado pois não é moleza. Mantenha pressionada sua defesa, aguarde ele lhe atacar, defenda o ataque e depois o ataque com vários golpes rápidos, se ficar envenenado use seu talismã da proteção para voltar ao normal, quando ele subir na plataforma, mantenha a defesa para não ser pelos lazers, espere que ele venha novamente, defenda e ataque, faça o kamui, use suas energias para não morrer, após exaustivas vezes atacando e reabastecendo a energia, você conseguirá matá-lo. Pronto, agora é só assistir o final!
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