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quarta-feira, 5 de dezembro de 2012

Análise Ragnarok

Eae gente! Hoje viemos falar sobre um jogo muito legal que é o Ragnarok... vou falar um pouco sobre as classes.


APRENDIZ
Aprendiz Você começa usando um Aprendiz eles não possuem nenhum tipo de especialidade além de querer se tornar alguém, ou seja você começa o jogo com um zé ninguém, depois você deve passar por 9 níveis de classe até que possa passar e escolher uma das 6 primeiras classes.

SUPER APRENDIZ

Super AprendizO super aprendiz é para aqueles que não querem deixar de ser aprendiz e se tornarem uma classe, para se tornar super aprendiz você deve logo pegar o nivel base 45 depois deve-se falar com Tzerero em Aldebaran.


CLASSE 1-1- ARQUEIRO
ArqueiroO arqueiro é uma classe ágil, em minha opinião é uma classe bem legal,para se tornar um arqueiro siga esses passos abaixo:


ArqueiroA guild dos arqueiros se encontra ao norte de payon quando você estiver no lv 10 como aprendiz poderá se alistar para fazer o teste,você terá que recolher três tipos de troncos e entregar para o Guia dos arqueiros, você deve juntar 25 pontos em troncos de acordo com essa tabela abaixo:
-TRONCO ESTÉRIL-1 PONTO
-TRONCO SOLIDO -3 PONTOS
-TRONCO DE ALTA QUALIDADE-5 PONTOS


CLASSE 2-1-CAÇADORES

CaçadorOs caçadores são uma classe que na minha opinião é uma das melhores, é muito divertido jogar com ela, para se tornar caçador é só seguir esse tutorial abaixo:



Guilda dos Caçadores
Encontre a Guilda dos Caçadores que fica a Nordeste na cidade de Hugel (Hugel 209 224). Lá dentro, fale com Dejiko e inscreva-se para o teste teórico. Ela irá fazer uma entrevista com uma série de perguntas.

Caçador de Demônios
Após a entrevista, fale com Caçador de Demônios que fica ao lado da Dejiko e traga a lista de itens que ele irá lhe pedir. Não se esqueça de anotar lista porque sem ela você não poderá concluir o teste.
Caçador de Demônios
Ele pode estar em dois lugares: Na Vila dos Arqueiros (pay_arche 141 161), ou na cidade de Payon (payon 219 117). O Caçador de Demônios irá lhe falar aonde achá-lo. Lá, você irá fazer o teste prático que consiste em encontrar e derrotar os "monstros alvo". Dica: Leve itens de recuperação de HP e tome cuidado ao atacar os monstros. Apenas os monstros com o nome de "Monstro Alvo" devem ser atacados.

Depois de concluir o teste prático fale novamente com o Líder da Guilda dos Caçadores e receba o Colar da Sabedoria. Nem pense em vender, trocar ou fazer algo com esse item porque sem ele você não poderá virar Caçador!


CLASSE 2-2-SÁBIO

SábioO sábio é uma classe quase igual ao famoso mago de todos os mmorpg's que existem, o sábio usa skills tanto para dano e também buff's, como se tornar um sábio é so seguir o tutorial abaixo:


Funcionário Acadêmico
A Guilda dos Sábios fica no nordeste de Juno. Fale com Funcionário Acadêmico, que está na entrada.

Ele vai pedir 70,000z, mas você não precisará pagar se tiver os seguintes itens:

Grimório Antigo
Colar da Sabedoria
OU

Se você tiver nível 50, poderá ter um desconto na inscrição e pagar somente 30,000z se trouxer os seguintes itens:

50 Plumas de Ave
50 Felpas
25 Minérios de Ferro
OU
50 Trevos
50 Plumas
25 Tintas de Polvo
OU
50 Plumas de Ave
50 Felpas
50 Trevos
50 Plumas 
Examinador Teórico
Da entrada da Guilda dos Sábios, atravesse o portal norte e vire à esquerda. Fale com Examinador Teórico. Ele te dará um exame escrito. 
Examinador Prático
Saia da sala do Examinador Teórico, atravesse o portal direito e fale com Examinador Prático. 
Ele te dará um teste prático, em que você terá que escrever um relatório para provar seu conhecimento sobre alguns assuntos específicos. 
Professor de Física
Fale com Professor de Física/Professor de História/Professor de Biologia.

O professor de física fica quase sobre a Guilda dos Sábios. O lugar parece a cabeça de um homem velho. Você terá que cruzar algumas pontes com guardas para chegar lá.

O Professor de História fica no edifício à esquerda da Guilda dos Sábios. Da entrada do edifício, vá para o norte duas vezes.

Da sala do Examinador Teórico, suba e vire à esquerda.

Dependendo de onde o Examinador Prático mandar você ir, você terá que trazer os seguintes itens: 
Professor de Física
Professor de Física
30 Pedras
Á gua Benta
Faça flechas com o que ele te der:
Vida Verdejante
Cristal Azul
Frescor do Vento
1 Pluma de Ave
1 Couro de Animal
1 Tronco
1 Tinta de Polvo
1 Garrafa Vazia
OU 
Professor de Biologia
Professor de Biologia
Qualquer item que tenha Yggdrasil no nome
1 Pluma de Ave
1 Couro de Animal
1 Tronco
1 Tinta de Polvo
1 Garrafa Vazia
OU 
Professor de História
Professor de História
5 Tentáculos
5 Células Únicas
5 Caudas de Peixe
OU
5 Garras de Crustáceo
5 Carnes de Ostra
5 Corações de Sereia
OU
5 Tendões
5 Garras de Crustáceo
5 Escamas Afiadas
OU
5 Teias de Aranha
5 Cascas
5 Antenas de Inseto
OU
5 Chifres
5 Cascos de Caramujo
5 Pós de Traça
OU
5 Foices de Louva-a-Deus
5 Peles de Verme
5 Cascos Arco-Íris
OU
5 Teias de Aranha
5 Foices de Louva-a-Deus
5 Cascas Rijas
OU
5 Tentáculos
5 Células Únicas
5 Caudas de Peixe
E
1 Pluma de Ave
1 Couro de Animal
1 Tronco
1 Tinta de Polvo

Ele está no Castelos dos Sábios, localizado a noroeste de Juno. 

TRANSCLASSE 2-1-LORDE

Lorde

O lorde é um guerreiro, mas ele tem a vantagem de ter um otimo hp que chega as vezes a mais de 20000, para se tornar um lorde é só seguir o tutorial abaixo:

Sua jornada para transcender os mortais começa em Juno. Vá para a Universidade de Juno, em [87, 322]. Lá, procure por Metheus Slyphe. Ele vai pedir que você doe à instituição um montante de 1.285.000 Zenys. Pague e vá para o norte para ler o Livro de Ymir. 

Depois de ler o Livro de Ymir, vá para o sul e desça as escadas. Você estará dentro de um labirinto. Saia dele e procure pelo Coração de Ymir, o tesouro de Rune Midgard. Clique nele para ser transportado para o Hall da Valquíria, o destino final dos maiores heróis do mundo. 

Entre pelo portal ao norte e fale com a Valquíria. Você não deve ter nenhum item equipado, nenhum item no inventário e nenhum Zeny. Isso é muito importante. Você deve se desligar de seus valores materiais para poder se tornar alguém melhor. Depois de falar com a Valquíria, você renascerá como um Aprendiz T. Você terá uma Camisa de Algodão [1] e uma Faca [4] (pelo menos elas têm Slots). 

Assim que seu Aprendiz T chegar ao nível de classe 10, você pode se tornar uma classe 1T. Para isso, vá para o mesmo NPC que o transformou na Classe 1 no início. Você não precisará fazer nenhum teste, basta falar com ele para mudar (por exemplo, se você foi um Ferreiro ou Alquimista na vida anterior, basta ir até a Guilda de Mercadores em Alberta para se tornar um Mercador T). 

Quando você atingir pelo menos o nível de classe 40 como 1T, você finalmente pode se tornar um Transclasse. Para isso, volte para o Hall da Valquíria e fale com o NPC correspondente à sua classe. Apenas responda [Sim] para se tornar um guerreiro de poderes transcendentais! 

Mas fique atento: sua jornada rumo à transcendência só começou. 

Este é o primeiro passo de Heritage! Boa sorte, aventureiro! Que suas espadas lutem pela verdade e que os loots (os itens dropados) sejam generosos! 



TRANSCLASSE 2-2-PALADINO


PaladinosO paladino é uma classe muito interessante a jogabilidade com essa classe é muito boa, para se tornar um paladino é só seguir as instruções abaixo:

Sua jornada para transcender os mortais começa em Juno. Vá para a Universidade de Juno, em [87, 322]. Lá, procure por Metheus Slyphe. Ele vai pedir que você doe à instituição um montante de 1.285.000 Zenys. Pague e vá para o norte para ler o Livro de Ymir. 

Depois de ler o Livro de Ymir, vá para o sul e desça as escadas. Você estará dentro de um labirinto. Saia dele e procure pelo Coração de Ymir, o tesouro de Rune Midgard. Clique nele para ser transportado para o Hall da Valquíria, o destino final dos maiores heróis do mundo. 

Entre pelo portal ao norte e fale com a Valquíria. Você não deve ter nenhum item equipado, nenhum item no inventário e nenhum Zeny. Isso é muito importante. Você deve se desligar de seus valores materiais para poder se tornar alguém melhor. Depois de falar com a Valquíria, você renascerá como um Aprendiz T. Você terá uma Camisa de Algodão [1] e uma Faca [4] (pelo menos elas têm Slots). 

Assim que seu Aprendiz T chegar ao nível de classe 10, você pode se tornar uma classe 1T. Para isso, vá para o mesmo NPC que o transformou na Classe 1 no início. Você não precisará fazer nenhum teste, basta falar com ele para mudar (por exemplo, se você foi um Ferreiro ou Alquimista na vida anterior, basta ir até a Guilda de Mercadores em Alberta para se tornar um Mercador T). 

Quando você atingir pelo menos o nível de classe 40 como 1T, você finalmente pode se tornar um Transclasse. Para isso, volte para o Hall da Valquíria e fale com o NPC correspondente à sua classe. Apenas responda [Sim] para se tornar um guerreiro de poderes transcendentais! 

Mas fique atento: sua jornada rumo à transcendência só começou. 

Este é o primeiro passo de Heritage! Boa sorte, aventureiro! Que suas espadas lutem pela verdade e que os loots (os itens dropados) sejam generosos! 


CLASSE EXTRA-JUSTICEIRO

O justiceiro é uma classe se atiradores, é a minha preferida, eles são a unica classe que usa revolvers e armas de fogo no Ragnarok para se tornar um justiceiro siga as instruções abaixo:



1) Vá para a Guilda de Justiceiros em Einbroch (134, 199).
2) Fale com o NPC ali e ele pedirá para que você encontra o chefe Sábio Chifre de Touro.
3) O chefe pedirá diversos itens aleatórios. Traga todos eles e entregue a ele.
4) Depois disso, volte para a Guilda dos Justiceiros e fale com o líder. Você será iniciado para se tornar um Justiceiro.


SE VOCÊ GOSTOU DO JOGO SEGUE O LINK PARA BAIXAR, TAMBÉM NOS DIVULGUE NO SITE NO LADO ESQUERDO INFERIOR VOCÊ ACHARÁ O LINK PARA NOS DIVULGAR.

DOWNLOAD:http://www.levelupgames.com.br/ragnarok/downloads/comece-jogar/instrucoes.lhtml


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